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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 瘟疫传说:无罪 《瘟疫传说无罪》通关心得分享 剧情及画面通关感受 ...
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[转帖] 《瘟疫传说无罪》通关心得分享 剧情及画面通关感受 [复制链接]

沉默の狙击手

版主勋章勤劳之证

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发表于 2019-5-19 09:32:40 |显示全部楼层


  剧情及画面通关感受
  故事讲的是英法玫瑰战争的早期开端,法国某地古老贵族的后裔姐姐阿米西娅和弟弟雨果因家庭变故反抗强权的冒险故事。
  整个流程下来,虽有不少的剧情硬伤和BUG。但是作为一个新IP,在出色的配音以及标准线以上的画面统治下,我认为着实属于惊艳的作品。
  说到配音,这其中除了出彩非凡的主要角色方配音外,其余角色配音也已经到了不可思议的程度。而且相信细心的玩家已经在某个场景里听到了,同是英语配音的情况下,英法双方士兵的口音能明显的辨认出来。甚至是冒险过程中,女主那独有的腔调也同样深深的吸引住了笔者。
  在画面方面,貌似是得益于新时代引擎的缘故,在场景表现上中规中矩。但是人物细节却能表现得超出预期。譬如玩家能明显的分辨出随着冒险的推进阿米西娅腿部的战损痕迹,以及头上发髻中缠绕的点点粉色丝带,还有裙摆的磨损等。

  游戏里,场景的设计十分有趣,充分透露出了欧洲中世纪浓浓的味道。嗯,就是那种你知道的,因为排水管道未实装,居民生活冗余未得到妥善集中处理的那种味道。在近几年的游戏中很少有画面能让笔者感受到气息。这是唯二个,上一个则是大表哥2的安妮斯堡呛人的煤烟。
  由此可得而知,该游戏在画面细节上下了多重的功夫。当然,这个游戏还存在着种种不足和缺陷。但是我相信那也是因为开发人员的规模才有限制的。
  同时,它也和行尸走肉一样,告诉了我们。在这么一个佳作备出的时代,只要有一个足够精彩的故事;一个正常的讲述视角;一个不太落伍的画面;以及一份对玩家十足的真心实意,那么它要不受到好评那简直是难上加难的。
  以上就是关于剧情及画面通关感受的相关分享,欢迎大家留言分享自己对游戏整体的各种感受



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Griffiel + 10 厉害了,我的哥

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发表于 2019-5-22 12:16:25 |显示全部楼层
怎么说呢,这游戏剧情画面什么的都很优秀了,但是重复可玩性却不高,基本上玩通关了就没有想再玩一次的欲望了,即使没有收集完所有的道具。这是个人所见

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发表于 2019-5-23 14:24:22 |显示全部楼层
jamella2 发表于 2019-5-22 12:16
怎么说呢,这游戏剧情画面什么的都很优秀了,但是重复可玩性却不高,基本上玩通关了就没有想再玩一次的欲望 ...

一句话就劝退了

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发表于 2019-5-23 19:15:07 |显示全部楼层
huxinan20 发表于 2019-5-23 14:24
一句话就劝退了

这游戏剧情画面什么的很不错的,如果没玩过还是值得一玩,只是个人觉得这游戏通关了也就不再想再玩了而已,比如像生化危机啊,古墓之类的,就算通关了,有时候还是有再玩的欲望这样的
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pavert + 5 感谢分享~

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发表于 2019-6-4 21:53:20 |显示全部楼层
jamella2 发表于 2019-5-22 12:16
怎么说呢,这游戏剧情画面什么的都很优秀了,但是重复可玩性却不高,基本上玩通关了就没有想再玩一次的欲望 ...

所谓重玩性。。。对于这种看重剧情的游戏来说真的那么重要吗?基本上所有的冒险类我从来都不想玩第二遍,即使是多重结局的游戏。类似美国末日,神秘海域,古墓丽影,重玩性低并不会降低游戏的价值。这类游戏重在体验一段旅程,重点并不是重玩吧!我觉得只有刷子类或者战略类 卡牌类游戏才有重玩的意义啊。。。现在游戏这么多,能让人玩一个小时以上的都不多吧,能让人通关的绝对是佳作以上了。对我来说,瘟疫传说是今年内最好玩的一个游戏。
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pavert + 5 我很赞同~

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发表于 2019-6-18 20:53:32 |显示全部楼层
肝帝啊 就通关了 ,才知道这款游戏~~

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发表于 2019-11-20 01:38:21 |显示全部楼层
gunsx 发表于 2019-6-4 21:53
所谓重玩性。。。对于这种看重剧情的游戏来说真的那么重要吗?基本上所有的冒险类我从来都不想玩第二遍, ...

赞同,没有收集癖,个人认为冒险类游戏玩的就是剧情,实在想不通为了达到100%要去探索道地图上每一个地方的意义。这个游戏的剧情非常连贯和紧凑,再加上满分的音乐,玩的过程就像在亲身经历一场中世纪的大片。我其实很喜欢刺客信条和古墓丽影,但个人认为本作至少是不输于刺客的存在,在剧情和音乐上更是要突出一些,同样是近期玩到最好玩的游戏。

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发表于 2020-3-10 00:31:58 |显示全部楼层
wo yao kan kan

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