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发表于 2019-5-13 20:41:28 |只看该作者 |倒序浏览
原帖链接:http://www.ali213.net/news/html/2019-5/426663.html

【游侠导读】《星球大战 绝地:陨落的武士团(Star Wars Jedi: Fallen Order)》的导演Stig Asmussen近日在一次采访中畅谈了自己对《星球大战 绝地:陨落的武士团》的看法,让我们一起来看看他是怎么说的吧!


  EA不久前公布了新作《星球大战 绝地:陨落的武士团(Star Wars Jedi: Fallen Order)》,尽管到目前为止,我们还没有看到游戏的实机试玩演示,但就已知的情报来看,这款游戏将大有作为。

  近日,《星球大战 绝地:陨落的武士团》的导演Stig Asmussen接受了官方PlayStation杂志(2019年6月号)的采访,在采访中,Stig Asmussen畅谈了自己对这款游戏的看法,让我们一起来看看他是怎么说的吧!

  Stig Asmussen说:“说我们是一个混搭团队(指开发《陨落的武士团》的团队)已经是保守了,我们团队中的每一个人都是不同领域的精英人才。在我每天工作的时候,我感到工作室中充满了能量与活力,我会亲手拿起手柄玩一下,然后我发现我们正在制作一个非常非常有趣好玩的东西,这让我感觉很棒,它让我明白我们正运行在正确的轨道上,我想告诉你的是,我非常确信我们正在做一件大事情。”

  在《星球大战:绝地武士 失落的秩序》中,玩家需要非常小心谨慎地接近敌人,搞清楚敌人的优势和弱点,聪明地进行战斗。《星球大战:绝地武士 失落的秩序》将会包含一个“革新的光剑战斗系统”,玩家可以通过这个系统来攻击、挡开和回避敌人,玩家同样能够使用不同的原力能量从而在战斗中获得优势。官方表示,这个全新的战斗系统将会非常直观易上手,但是你需要在冒险之旅中不断获得新的能量和各种技能,不断地训练和练习,才能完全掌握它的内容。

  《星球大战:绝地武士 失落的秩序》将于11月15日登陆Xbox One/PS4/PC平台。



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