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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 超级龙珠英雄:世界使命 人物卡牌技能中文版,慢慢发,每天更新 ...
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[原创] 人物卡牌技能中文版,慢慢发,每天更新 [复制链接]

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发表于 2019-4-23 15:24:35 |显示全部楼层
图片太大,而且要截图麻烦,我在这里写编号和名字,想玩这个人物自己找。我按字母排序简单点,也更容易找到,一千多个,好麻烦的说。还有,翻译组翻译过的我就不翻译了,如果翻译组大佬翻译有歧义的我根据游戏效果解释一下。如果该人物卡只有一个,那就不写编号了。Attack效果指普攻时触发的效果。组合技效果是3人组合时,去框子里才能触发的效果,谁在中间,出发谁的组合技。LINK效果是在休息区,发出的那条线,攻击队友在线上出发的效果。AUTO效果是自动触发的,不用管,这个效果越多越好,没苛刻的触发条件。Support就是在休息区才起效的。(ps:豆子就是英雄点。能量槽表示能加战斗力的卡牌人物下方4个格子。晕和眩晕效果就是STUN状态,HP就是最下面的血量,清空就玩完。)
A:
Amond:
Auto效果:开始第二回合时,永久加1500攻击力和战力。
组合技效果:队伍所有人加两倍攻击力,永久。4豆子。
13号人造人:
Attack效果:当CI赢了,攻击强扣血500,如果攻击对象是悟空或者GT悟空,则效果加强。
组合效果:将地方HERO类型英雄的防御降低到1,永久。3豆子
14号人造人:组合技效果是降低EL型敌人防御到1,永久,3豆子。
15号人造人:组合技效果是降低狂战士类型敌人防御到1,永久,3豆子。



16号人造人:
UM2-056组合技效果,当CI赢了,发动组合攻击时,攻击效果提升,3豆子(PS:很多卡牌组合攻击会有额外效果,比如增加队友攻击力等,提升的就是这个效果。)
SH2-27:Attack效果:在放第一个超级攻击之前,攻击敌人造成1.5倍伤害。但是放出第一个技能之后,攻击效果永久变成1。不限普攻和超级技能。后面同理,不同理的我会另外解释。
组合技效果:如果被砍死,复活,并恢复1000HP。还有个额外没说明的效果,就是直接结束敌人攻击阶段,进入你的攻击阶段。所有复活都有这个额外效果。7豆子
UM2-FCP5:LINK效果:卡牌在休息区连接到攻击队友时,该队友无视豆子发动超级技能,如果没放出来,效果不触发,只能用1次。所谓没放出超级攻击因素很多,比如被打晕了,就是打出STUN。比如对方有不允许这回合放超级技能的技能等。
Auto效果:汉化解释有点纠结,玩多了大家都懂,刚玩就容易混淆,稍微解释一下。3个同样这个能力的人在队伍里,完全恢复力量,所谓的力量就是增加战斗力的能量槽。





17号人造人:
PDSS2-03:
Super Energy效果,翻译过了,但是第一句有歧义,所有类似第一句都有问题,“当一名第二排的进攻者前进时,在你的攻击阶段进入某某模式”,这句话不怪翻译组,英语就是这么解释的,但实际意思是,当你在第二回合进攻时,在你攻击阶段结束之后进入某某模式。
Auto:在开始阶段,取消改变你CI速度的因素,不能被打晕,永久
SH4-32:Auto效果:如果回合开始时队友处于眩晕状态,恢复该队友恢复能量槽,(晕几个恢复几个)只触发一次。
SH7-SCP5:
Auto1效果:恢复500HP,回合结束,完全恢复能量槽,可重复的,也就是每回合触发。
Auto2效果:如果战斗力比拼获胜,在战斗力比拼阶段结束后恢复能量槽。这个是防止被打晕,不触发第一个Auto效果的补救措施吧。
UM1-24:Auto效果:只在第三回合起效,1.5被攻击力,防御力,和战斗力。
PCS4-03:Attack效果:当你攻击比你攻击力低的敌人时,造成1.5被伤害。每回合触发。
PSES5-03:当你在休息区恢复时,恢复两倍的能量槽。每回合触发。另外解释一下,休息区正常恢复2格能量槽,有些人能让你恢复减半。可以第一回合全力出击,第二回合全部回满,挺实用的。
SH5-27:SARKING效果:翻译过,这里解释下,闪光就是变身,上次写的时候错了,变身效果必须是触发型,也就是说必须在规定的那个回合变身,才会生效。还有,这个效果应该是加给自己的,反正我没看到别人多加攻击。如果谁知道这个效果加给谁请告诉我。
Auto效果:第三回合开始,完全恢复能量槽。
组合技效果:将所有敌人防御力恢复到开始时的效果,2豆子。敌人也有增益效果,这是变相取消敌人增益效果,不给力的技能,很多技能能代替。
SH7-32:Sparking效果:这里有个超级变身,意思很明显,就是回满血的那个变身效果。
attack效果:被攻击时取消敌人伤害加成,但被组合攻击攻击时无法取消。另外,如果18号人造人在队伍里,攻击时取消敌人防御和伤害减免,每回合触发。
PUMS3-02:Auto效果:恢复500HP,回合结束,完全恢复能量槽,可重复的,也就是每回合触发。
PCS5-09:LINK:在休息区时,连接队友将获得30%伤害减免。每回合触发。
PUMS-04:Auto效果:回合开始阶段,队伍永久获得10%伤害减免。
PSES3-02:Attack效果:当攻击时发生效果——在这个回合减少50%伤害,只能用一次。
SH3-35:attack效果:当你是进攻者时,根据敌方队伍进攻者人数决定敌方豆子的减少。
组合技效果:组合单位人物被攻击时永远不会减少能量槽。3豆子。别想太多,说白了就是不会晕,没其他用处。
SH5-CP5:attack效果:被攻击时取消敌人伤害加成,但被组合攻击攻击时无法取消。另外,如果18号人造人在队伍里,攻击时取消敌人防御和伤害减免,每回合触发。
SH8-28:AUTO效果:如果回合开始时,队友眩晕,打出两倍伤害,打击能量槽。或者解释成是两倍打击对方能量槽。可重复的。(这个解释理论上是这样,关键是&这个符号是和还是逻辑关系的意思,我觉得是第一个。)组合技:队伍豆子乘以2。消耗1豆子。(效果不错,就是人物太差,打速攻流差不多。)
PCSE-04:AUTO效果:恢复500HP,回合结束,完全恢复能量槽,可重复的,也就是每回合触发。
UMP-06:AUTO效果:恢复500HP,回合结束,完全恢复能量槽,可重复的,也就是每回合触发。
SH2-28:Attack效果:被攻击时取消敌人伤害加成,但被组合攻击攻击时无法取消。另外,如果18号人造人在队伍里,攻击时取消敌人防御和伤害减免,每回合触发。
组合技效果:组合单位无视豆子放超级技能,如果大招没放过。只能用一次。2豆子。
SH6-28:AUTO效果:恢复500HP,回合结束,完全恢复能量槽,可重复的,也就是每回合触发。
组合技效果:敌方攻击力恢复到初始状态。3豆子
UM2-020:attack效果:被攻击时取消敌人伤害加成,但被组合攻击攻击时无法取消。另外,如果18号人造人在队伍里,攻击时取消敌人防御和伤害减免,每回合触发。
组合技效果:永远不减少英雄点,除非使用组合技能。
PBS-37:Auto效果:在开始阶段,取消改变你CI速度的因素,不能被打晕,永久
PJS-16:AUTO效果:如果回合开始时,队友眩晕,打出两倍伤害,打击能量槽。或者解释成是两倍打击对方能量槽。可重复的。(这个解释理论上是这样,关键是&这个符号是和还是逻辑关系的意思,我觉得是第一个。)
PUMS2-02:LINK效果:连接的队友CI速度不会改变。



18号人造人。
SH5-28:AUTO效果:回合结束减一点地方英雄能量。
组合技能效果:组合成员被攻击不消耗能量槽。3豆子
SH5-CP6:ATTACK效果:被攻击时取消敌人伤害加成,但被组合攻击攻击时无法取消。另外,如果17号人造人在队伍里,攻击时取消敌人防御和伤害减免,可重复的。
组合技效果:阻止敌人从增加的战斗力里获得豆子。只起效一个回合。
UM2-057:ATUO效果:恢复500HP,回合结束,完全恢复能量槽,可重复的,也就是每回合触发。
PBS-50:休息时,队伍CI速度不会改变。可重复的。
SH4-33:ATTACK效果:大大增加敌人CI速度,如果被攻击或者攻击者是17号。

SH7-33:ATTACK效果:被攻击时取消敌人伤害加成,但被组合攻击攻击时无法取消。另外,如果17号人造人在队伍里,攻击时取消敌人防御和伤害减免,可重复的。
UM1-25:ATTACK效果:当战斗力高于对方3000或者更多,攻击对方伤害最高的敌人。
组合技效果:+2000攻击力给队伍精英人员。1回合。3豆子。(我去,这什么解释,应该是+2000攻击给组合成员,其他人根本没加。)
PUMS-05:LINK效果:被连接的人CI速度不变。,
PUMS2-05:AUTO效果:战斗力比拼阶段,+10000攻击,给攻击一直低于100的队友。(这个技能在对方减你攻击到1,或者有张孙悟空卡第二回合结束攻击力降低到1配合使用。)
PCS2-09:ATTACK效果:当战斗力高于对方3000或者更多,攻击对方伤害最高的敌人。
速攻流关键卡——SH3-36:
ATTACK效果:如果你是攻击者,在战斗力比拼阶段结束,+5000攻击,同时,如果库林(小光头)在队伍里,完全恢复能量槽。可重复的。(这卡很给力啊,还是狂战士卡,打人很疼的。)
组合技效果: 增加攻击力给队伍所有队友,增加值取决于之前受到的总伤害。(说了是关键卡,你如果受到5000伤害,那么就加5000攻击力,类推,自己看吧。PS:有种你一回合少十万血看看?平砍死BOSS。)
SH7-SCP6:
ATUO1效果:恢复500HP,回合结束,完全恢复能量槽,可重复的,也就是每回合触发。
Auto2效果:如果战斗力比拼获胜,在战斗力比拼阶段结束后恢复能量槽。这个是防止被打晕,不触发第一个Auto效果的补救措施吧。
UM2-FCP6:ATTACK效果:如果你是攻击者,在战斗力比拼阶段结束,+5000攻击,同时,如果库林(小光头)在队伍里,完全恢复能量槽。可重复的。
SH2-29:ATTACK效果:被攻击时取消敌人伤害加成,但被组合攻击攻击时无法取消。另外,如果17号人造人在队伍里,攻击时取消敌人防御和伤害减免,可重复的。
组合技效果:永久取消改变CI速度的效果,4豆子。
SH6-29:ATUO效果:恢复500HP,回合结束,完全恢复能量槽,可重复的,也就是每回合触发。
组合技效果:将敌方队伍成员的防御值恢复到初始状态。2豆子
SH8-29:ATTATC效果:攻击敌方攻击力最高的敌人。可重复的。
组合技效果:组合成员被攻击不消耗能量槽。3豆子
UM2-021:被攻击时取消敌人伤害加成,但被组合攻击攻击时无法取消。另外,如果17号人造人在队伍里,攻击时取消敌人防御和伤害减免,可重复的。
组合技效果:所有队友在取消对方伤害减免后攻击敌人。永久有效。4豆子。
PCS3-03:在开始阶段,取消改变你CI速度的因素,不能被打晕,永久
PCS4-08:这里SPARKING解释有问题,所谓永久防止力量伤害就是不会眩晕,能量槽变成蓝色。
ATUO效果:恢复500HP,回合结束,完全恢复能量槽,可重复的,也就是每回合触发。




19号人造人:
SH2-30:auto效果:当你被受到暴击,赢得CI比拼恢复能量槽。





20号人造人:
UM2-060:组合技效果:当你被弄死了,恢复1000HP。7豆子。
UM2-FCP8:Support:当你休息时,战斗力比拼阶段结束,减少对方百分之50能量槽。只起效一次。




Angila:
ATTACK效果:被攻击时加快对方CI速度(毛用,这效果PK神技,打电脑就是坑爹,电脑无视速度。)
组合技效果:将3000+防御敌人降低到1.作用1回合。
Angol:
attack效果:当你攻击的敌人攻击力小于你,大大增加敌人CI速度,同时打击对方的能量槽。(这种打能量槽的基本都是HERO型卡牌,因为这种类型卡牌打击能量槽的效果让人无法直视。EL卡牌不需要这种技能。)
组合技效果:队伍所有人加个蓝条,不会被眩晕,永久。4豆子。




Anliaza。好的,来重点了,这是SP卡也是巨人卡,每张SP卡都很牛,看效果组合,巨人卡和SP都不加战力,同时没有能量槽,SP卡不能进攻,巨人SP卡能永远进攻,不需要豆子,只要赢就能放超级技能。每场战斗只能放一张SP卡或者巨人卡。
Special:每场战斗,队伍只能有一张巨人卡,不参加组合攻击,赢了CI就放大招。可重复的。
休息区特殊效果:所有敌人能量槽清空。可重复的。(鸡肋技能,BOSS电脑会每回合恢复能量槽,小怪压根闭着眼睛就过,要它何用?)



Arack:
auto效果:回合结束时,如果一个盟友攻击力比开始时低,那么+10000攻击到该盟友。可重复的。
组合技效果:所有盟友在取消敌人伤害减免后攻击,永久的。4豆子。

至此,A字母结束。
下面就不搞字母了,把所有SP卡弄完结束,下次再更新。

布玛第一个,嘎嘎。
攻击区效果:跟一个队友卡放一起,该队友恢复全部能量槽,赢得CI,你施放大招(废物大招,没平砍打的多。)
休息区效果:进入休息区,在准备阶段,队友增加攻击,增加量取决于STA能量槽的消耗。(没写加多少,这比较坑爹啊。)

Gine:
攻击去效果:和一个队友放一起,这个队友打出两倍伤害。
休息区效果:放到休息区,所有休息区队友恢复能量槽。(这里解释一下,某些时候,对方的DEBUFF让你无法在休息区回血,这时候可以用。还有,空血或者眩晕回休息区,你多回一格血。)




弗利沙:
攻击区效果:和一格队友放一起,这个队友的CI不受其他因素影响(弗利渣,废物技能。)
休息区效果:放到休息区。每有一个队友,加1000战斗力。(弗利渣,废物技能。后期一格戒指就变相加10000多战斗力了,不是渣是什么?)



全王:
攻击区效果:两个或者两个以上敌人存在时,防止敌方攻击最高的人攻击。
没有休息区技能,但是开场能用两次,用完就要回休息区补充,补充还是用看你自己,打两人或者以上BOSS这种卡很给力。



Metal cooler core:
所有巨人卡都一样,在攻击区不要豆子,赢了就开大,不解释了。
休息区效果:每有一格敌人就永远加2000攻击,可重复的。(这是破坏神么?防守4个回合,第五回合放出来,打个全伤,你们猜能打多少血。)



Hirudegarn:
攻击区不解释
当攻击区有人,同时豆子在6或者6个以上时,加5000战斗力。可重复的。(嗯,能打能辅助,就是样样不出色,鸡肋啊。)




Mai:
攻击区效果:大大增加所有敌人的CI速度。
休息区同全王。






Great ape bardock:嗯,巴达克牌猩猩兽。
PBS-57
攻击区不解释。
休息区效果:有一个攻击者,加1000战斗力,可重复的。(这种渣渣我不想实验,你们看看是每人加1000还是什么,巴达克变猩猩兽就渣渣了。)




Great ape GOKU:
攻击区不解释。
休息区效果:这个回合减每个敌人1000防御,可重复的(呵呵,悟空牌总比他老爹靠谱点。)




Mechikabura:
pbbs2-13:当1个或者多个人参与进攻时,进攻者恢复能量槽。
休息区同全王。
SH4-SEC:当1个或者多个人参与进攻时,加1万5战斗力。这个战斗力不加豆子。
休息区同全王。
SH8-61:
当1个或者多个人参与进攻时,减少敌人参与攻击者的攻防,防御最少的减到1,大大减少敌方攻击者们的能量槽。
休息区同全王。




Great priest:
所有进攻者加3万攻击力(简单粗暴给力。)
开始只能用一次,可以去休息区恢复使用上限。
休息区没效果。




Giant lord slug:
攻击区不解释。
休息区效果:大大减少敌方3个攻击者中,能量槽最少单位的能量槽。(不PK就是废物。)



Giant bio-broly。(你确定这是布罗利?还是同名者?)
攻击区不解释。
休息区效果:进入休息区,这个回合,减少所有敌方百分之20超级技能的伤害。





Great ape  masked saiyan
攻击区不解释。
休息区效果:这个回合增加所有攻击队友超级技能的伤害。




Great ape broly:
PUMS3-22
攻击区不解释。
休息区效果:减少所有敌人能量槽。


Great ape vegeta
休息区效果,-1敌方豆子。(对,贝吉塔猩猩兽就这么废)

Great ape broly
PBBS2-14:
休息区效果:编号不同,和上面那个布罗利猩猩兽效果一样。



Great ape raditz
休息区效果:+1个豆子。(贝吉塔猩猩兽???)



Great ape bardock
PDSS2-06
休息区效果:-2000攻击力,对方所有攻击者都减,仅这个回合起效。



Great ape king vegeta
休息区效果:所有敌人CI速度增加。(悲剧塔换个马甲一样废。)




好了,全部结束,大家先看着,有错误请指出,谢谢,后续更新。





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666会喊的咸鱼 + 1 助人为乐,品格高尚~
青特也 + 1 赞,等汉化等的辛酸
srx2 + 1 玩了几天后把英文又拾起来了……还是谢谢.

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发表于 2019-4-23 17:08:43 |显示全部楼层
顶顶顶 ~

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发表于 2019-4-24 09:55:47 |显示全部楼层
旁友,有兴趣来帮我翻吗

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发表于 2019-4-24 10:43:00 |显示全部楼层
今天第二天,咱们继续。数了数悟空的卡,不算什么GT之类的,光一个悟空卡,一排52张,两排104,简直绝望啊,我知道很多人现在玩的时候选择优先选喜欢的,厉害的人物。就悟空这一种卡牌,就能组成各种战术队伍,而且强度不差。当然,大家知道菜刀队的,打电脑肯定没问题,要是想PK的话,要吃苦头的。
昨晚失眠,靠吃安眠药才睡着,今天先搞一些,中午午觉起来状态好就继续。为了照顾大家,我今天先不弄B,先弄热门点的人物——贝吉特。这个卡有超蓝,最重要的是里面有个绝对强大的卡牌,我用这张卡单人最多打出5万血的变态成绩,除了加全属性的金色手环,我什么都没带,而且我没用SP的那张大天使,加1万5攻击。
这种简单暴力角色大家肯定喜欢,闲话不说,现在开始。




Vegito:
SH1-SEC2:Attack效果:当拥有10豆子的时候,两倍伤害,释放超级技能时清空敌方豆子。(这就是那张很变态的卡。这里的两倍伤害包括超级技能也是两倍,清空豆子意味着什么,你不用修改器试试打街机的超级BOSS感受下。另外,汉化组汉化过的Lock-on技能效果里,当你能放超级技能时,可以锁定目标,打出3倍超级技能伤害,只能用一次。这里是可以叠加的,你10豆子瞄准对方,你打5倍伤害,如果你有清空对方防御和伤害减免的技能,你会发现,其他人看看就行,他一个大招秒BOSS,那种爽快感太刺激了。)
组合技效果:略微减少全队人员的CI速度。3豆子。(这卡我一般不组队,这是卡牌游戏,你全组牛X卡,没人刷豆子,你得多少回合才能爆发?有豆子他才是神,没豆子还不如选个带Z技能得卡牌。)

SH4-CP4:
Attack效果:队伍战斗力在4000以上,两倍攻击,两倍防御。可重复得。(还说卡牌跟动漫人物没关系,这不是扯淡么,昨天A字开头得里面,有几个拿得出手?今天我解释动漫里强力人物得卡牌,大家数数多少变态吧。)
组合技效果:英语废话太多,我直接用我们中国话解释。队伍里的人增加组合攻击几率和效果。

UM1-CP6:
Auto效果:只在第一回合起效。减少对方百分之50战斗力。

PUMS-19:
Auto效果:当你战斗力高于对方,恢复能量槽。可重复的。

PUMS3-28:
Auto效果:回合结束,如果HP比对方高,那么加1豆子。可重复的。

PSB-44:
Auto效果:不能被眩晕,被攻击时获得百分之20伤害减免。永久。

UMX-03:
Attack效果:赢了CI就增加伤害,最多加2.5倍,可重复的。


PJS-12:
Attack效果:队伍战斗力在4000以上,两倍攻击,两倍防御。可重复得。

UM2-CP1:
Auto1效果:第一回合结束,敌人每拥有一个豆子,永久加1500攻击。(这打BOSS很给力啊,大BOSS都是开场满豆子的。)
Auto2效果:开场永久加2000攻击,如果有3名或者以上同样技能的人,效果提升。


SH6-ACP2:
Attack效果:赢得CI,所有被你攻击的敌人减少百分之50攻击和防御。
Auto效果:回合开始时,如果你的能量槽显示DANGER,那么你完全恢复能量槽,只能用1次。(DANGER是一种状态,和STUN一样,但是不会眩晕,意思是告诉你被再碰一下你就晕了。)

SH1-CP5:
Auto效果:战斗力比拼阶段,如果对方战斗力在1万5以上,所有队友在这回合获得1.5倍攻击和防御的效果。



Vegito(Xeno):
SH3-49:
Auto效果:回合结束时,如果在本回合造成的伤害在1万以下,那么根据你的伤害增加豆子。可重复的。
组合技效果:取消减少影响点的效果,除非使用组合技。2豆子。(这个取消,基本就是面对敌方的DEUFF。)

SH6-SEC3:
Attack效果:如果队伍战斗力在1万5或者以上,两倍伤害攻击敌人,另外无法被眩晕,不改变CI速度。可重复的。

PDSS2-02:
这个有汉化,反正蛮有意思的,卖血流。


PJS-15:
Auto:HP在百分之50或者以下时,回合开始完全恢复能量槽。可重复的。

PJS-19:
有汉化,自己看。


SH6-CP4:
Auto:战斗力比拼阶段,战斗力一直少于100,则给盟友们加10000攻击。只起效1回合。(这个技能到底咋用?我没触发过效果啊。是要在眩晕状态继续放在攻击区么?)
组合技效果:基于增加的战斗力减少敌方英雄点。只起效一回合。2豆子。


SH3-SEC3:
Attack效果:当你攻击时,3倍自己战斗力,+2英雄点。只起效一回合。
组合技效果:永久2倍队伍英雄点,1豆子。


上午先到这里,这里另外加个疑问。
SH6-02的悟饭,少年期,也就是Teen的,这里面有个很奇怪的名词
Ultimate Unit,翻译上说是终极单位。大概翻译是使用终级单位后,在准备阶段前+2英雄点。
我巨人卡用了,没效果,白发悟空,蓝超都用了,还是没效果。到底什么是终极单位?
我个人有个理解,可能它的解释是终极装备?使用钻石色装备?如果有大佬,求解答,昨天纠结一晚上。

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发表于 2019-4-24 10:47:53 |显示全部楼层
kingdom827 发表于 2019-4-24 09:55
旁友,有兴趣来帮我翻吗

晕,上个帖子不够给你说没事想帮忙了么?我得了抑郁症,医生说要多干有兴趣的事情,这事我突然来了兴趣,当然愿意干,义务劳动很光荣啊!

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一起来飞 发表于 2019-4-24 10:43
今天第二天,咱们继续。数了数悟空的卡,不算什么GT之类的,光一个悟空卡,一排52张,两排104,简直绝望啊 ...

Ultimate Unit 实际上就是三个人的组合技  只要队伍发动了组合技不管SH6-02的悟饭在不在发动组合技的这三人之中都会恢复2点英雄能量


SH6-CP4:
Auto:战斗力比拼阶段,战斗力一直少于100,则给盟友们加10000攻击。只起效1回合。 这个效果是敌人有的有锁定技能会把你的POWER变成1 还有就是UM1-SEC的悟空的Ultimate Skill Mastered 这个技能战斗开始时造成伤害X3 但是在第二回合结束的时候POWER和GUARD都会降低至1 这样就可以触发这个效果了 最少回复到10001
ˋ( ° ▽、° )

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发表于 2019-4-24 14:39:41 |显示全部楼层
hxcgfdsrfd 发表于 2019-4-24 14:27
Ultimate Unit 实际上就是三个人的组合技  只要队伍发动了组合技不管SH6-02的悟饭在不在发动组合技的这三 ...

啊,谢谢解释,脑子转不过弯了,哈哈

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发表于 2019-4-25 09:37:09 |显示全部楼层
一起来飞 发表于 2019-4-24 10:47
晕,上个帖子不够给你说没事想帮忙了么?我得了抑郁症,医生说要多干有兴趣的事情,这事我突然来了兴趣, ...

来加我们的群吧,252671081

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发表于 2019-4-25 10:12:54 |显示全部楼层
昨天搞了两个V字,今天把除了普通贝吉塔的V全部弄一下,吐槽一下,悟空和贝吉塔牌太多,单独做比较好,不然我自己没时间玩游戏啦。


Vados:
SH3-cp4:
Auto效果:如果使用组合技,准备阶段前+2豆子。(汗,这还是上面那个哥们提醒我我才知道,果然没天赋啊!)
组合技效果:对所有队伍成员有效,当CI赢了,发动组合攻击时增加效果。3豆子。


PUMS3-08:
这个全部汉化过。




贝吉克斯Xeno:
SH1-5:
Attack效果:赢得CI,永久加自己3000战斗力,可重复的(神技啊)




UM2-CP6:
Auto效果:不会眩晕,被攻击时永久增加百分之20伤害减免。



PSES3-04:
Attack效果:如果使用组合技,准备阶段前+2豆子。



PJS-18:
Auto:第二回合,自己永久获得1.5倍攻击力和战斗力。




PBBS-05:
Auto:回合结束时,如果队伍HP小于对方,每次赢CI,增加2000伤害。可重复的。(进攻和防守都加。防守需要别人打这个卡,或者这个卡的类型队伍)




PJS-08:
全汉化过




PUMS2-22:全汉化过。



SH2-52:
Attack:当队伍战斗力在4000或以上,2倍攻击力和防御力,可重复的。






贝吉塔(GT)
SH1-GCP2:
Attack1:赢得CI,增加伤害减免,最多增加百分之90,可重复的
Attack2:当本卡攻击时,加1000伤害,可重复的。



PUMS2-27:
Attack:当你单独出战时,获得百分之40伤害减免,可重复的。




SH3-43:
Auto:第三回合开始,永久加3000防御。





SH6-50:
Auto:回合开始时,如果HP低于等于百分之30,永久获得1.5倍伤害。
组合技效果:自己队伍每有1个英雄点,+3000攻击力,起效1回合。3豆子



UM1-44:
Auto:回合结束时,如果血量低于对方,每次你赢得CI增加2000伤害。




UM2-025:
AUTO:回合开始时,如果血量低于等于百分之50,队伍获得百分之50伤害减免。
组合技效果:队伍所有成员伤害减少一半,起效一回合,4豆子。




SH8-44:
Auto:如果战斗力在1万或者以上,增加敌方CI速度。可重复的。




SH4-44:
Attack:当你单独出战时,获得百分之40伤害减免,可重复的。




SH1-44:
LINK:在休息区,连接一个队友,该队友无视豆子放大招。如果没放出来不算。
组合技效果:永久没能量槽条子,就是不会眩晕。(3豆子)





UM1-61:汉化过。






贝吉塔(Xeno)
SH1-48:
Attack:单独出战时,3倍战斗力。可重复的




SH4-48:
Auto:回合开始时,如果HP小于等于百分之50,获得百分之50伤害减免。





SH8-50:
Auto:仅在第一回合起效,自己两倍攻击力防御力。永远不会眩晕。
组合技:恢复敌方攻防到初始阶段,永久。2豆子





PBS-12:
Auto:第三回合开始,永久获得2倍攻击力防御力。



PUMS-23l
Auto:下面加个蓝条。




SH7-50:
Auto:回合结束时,如果血量低于对方,每次你赢得CI增加2000伤害。





UMS-02:
Attack:当单独出站时,无视能量放大招。可重复的。




PUMS2-17:
Auto:第一回合结束时,敌方每有1个豆子,你永久增加1500攻击力。





PUMS3-14
Link:休息区连接队友,该队友无视豆子放大招,没放不算。




SSJP-02:
Attack:当攻击时,减少本回合百分之50的伤害,只作用一次





SH2-51
Attack:赢得CI,增加1000伤害,另外,目标如果是悟空或者悟空(Xeno)效果增加,可重复的。
组合技效果:队伍每有一格豆子就加2000攻击力,只作用一回合,4豆子。Unit   S members是啥意思?知道的大佬教育一下啊我啊。




SH6-55:
Auto:第二回合开始,永久1.5倍攻击力和战斗力。




SH8-SCP4:
Attack:当单独出站时,3倍战斗力。可重复的。





PCS3-02
Attack:当攻击一个攻击力更高的敌人时,1.5倍伤害。可重复的。





SH5-46:
Auto:仅在第三回合起效,1.5倍自己攻击力,防御力和战斗力。
组合技效果:将敌人攻防恢复到初始水平。




UM1-50:
Attack:当单独出站时,获得百分之40伤害减免。




PJS-24:汉化过。




PSES2-06
Attack:赢得CI,增加伤害减免,最多增加百分之90.可重复的。




PUMS-27.
汉化过。




SH3-16
SUPPORT:在休息区时,战斗准备后+1豆子。另外青年期悟饭在一起时效果增加。可重复的。
组合技效果:永久取消敌人伤害增加,组合攻击的伤害增加无法却笑。3豆子。





SH5-19
Attack:下面加一行蓝条,只起效1回合。
组合技效果:所有3000+防御的敌人减少到1,起效1回合,3豆子。




至此,V字母只剩下贝吉塔的50多张,明天再看啦。
Unit   S members是啥意思?知道的大佬教育一下啊我啊。包括一些什么S级人物到底是啥啊,完全搞不懂




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发表于 2019-4-25 10:38:41 |显示全部楼层
一起来飞 发表于 2019-4-25 10:12
昨天搞了两个V字,今天把除了普通贝吉塔的V全部弄一下,吐槽一下,悟空和贝吉塔牌太多,单独做比较好,不然 ...

官方点名了,Unit S members 是指发动了超单位技的成员

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发表于 2019-4-25 11:46:17 |显示全部楼层
谢谢啊

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发表于 2019-4-25 17:00:23 |显示全部楼层
好像更新了 又多了十几张新卡

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发表于 2019-4-25 17:03:33 |显示全部楼层
srx2 发表于 2019-4-25 10:38
官方点名了,Unit S members 是指发动了超单位技的成员

谢谢指导,我知道了。还有今天玩了基纽特战队组合,我去,以前没用过,以为很废,结果出乎意料的牛X,10豆子技能不谈,每个人各有特色,还能组合搭配,最后,配一个无视豆子放大招的LINK人物,开场3打3次,大招3次,好爽。基纽队长还特么换血,打BOSS真舒服,不需要纠结怎么保存战斗力爆发。

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发表于 2019-4-26 14:13:51 |显示全部楼层
给你点赞!!坚持更新不容易!现在还在摸索玩法中,没有中文真的一头雾水不知道咋玩~操作术语也不懂。等搞明白了,回来对照着你的卡牌技能看!

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发表于 2019-4-26 22:37:39 |显示全部楼层
楼主是个狼人

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发表于 2019-5-1 19:19:50 |显示全部楼层
等中文了!实在贝英文坑死了

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发表于 2019-5-3 19:48:18 来自手机 |显示全部楼层
辛苦楼主了 真心好帖

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发表于 2019-5-6 17:14:24 |显示全部楼层
楼主翻 墙到龙珠英雄卡片主页离线网页 把网页资料文档化 翻译比较快 直接在文档里替换相同的文字就可以 还可以当卡查用 3ds几代的卡我就是这样一次性做的卡查,电脑占时找不到免费科学上网工具,所有这代没做

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发表于 2019-5-10 21:45:35 |显示全部楼层
楼主,想请教一下,故事模式有很多没解锁,条件是某关极限,在怎么才算“极限”完成?

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发表于 2019-7-10 00:09:28 |显示全部楼层
R1的回体卡一直没拿到

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