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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 新至尊江湖 难六91资阳内朱神,混元功之前特费药,之后可以单一切 ...
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[战报] 难六91资阳内朱神,混元功之前特费药,之后可以单一切 [复制链接]

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楼主
发表于 2019-1-23 10:09:51 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 子厚 于 2019-1-23 10:09 编辑

【开档目的】
玩朱神就是为了体验一种绝对,什么绝对?——绝对能拿到难六成就!

【规划】

武器拿蛇杖,不加轻,最后保证面板401轻,能够先手独孤,其他全加的攻。由于防御端过差,后面发生了一点好玩的事情,咱们按下不表。
PS:最早规划时,倒数第二格是五轮大法,后来发现兵器值不够,所以改了大力杵,导致最终轻功多了10点。

【流程】
开局:
过度高估了流畅度,尤其是6书前的流畅度,竟没有0道德开局,不过全正的流程,后面道德高了就去翻箱子,箱子都开了。
前6书:
由于没有混元,所以总要吃精气丸,跟吃饭差不多……但说起来也没啥卡点。只是在四大恶人那纠结了一会,无八荒无铁掌的神掌队实在打不过(走的倚邪,缺宋青书和朱九真,用胡青牛和王难姑补上,明显弱了一截子)。
于是走连正,直到狄云变身,再走神正拿到左右,带着左右狄云很轻松的就过了四大恶人。
插播一段神照打法的妙处,按照传统的堵门战术,需要2个肉盾,一般是温青青和人厨子;而这里,主角直接代替人厨子,大大降低了治疗压力,导致活活打出发哥的复活,再把他打死,无压力……
6书后:
拿到混元,体力有了保障。发现压力稍大的战斗,必须保证无缝易容,否则只要被打到易容的破绽,基本就GG 。
于是发明了Excel大法:开个Excel在旁边,每次易容都记录下当前的时序数字,下一次行动时,根据数字计算,判断“等待”,“出手”,“防御(蓄力)”还是“易容”。

总之,只要保证易容,就真的没啥难度。
前期集气慢,体力缺,那么就多吃体力药,后面主运混元,如林,基本上就成永动机了。

好玩的事情
由于人物防御端极差,单独孤的时候,受到的伤害最高能上百(易容时),竟然会有杀气,封穴等负面效果,当然不影响安全,可看到的时候就是想笑……

【总结】
1.飞天没必要学,收益是2点集气速度,但要损失一回合,前期更是要耗费大量体力,得不偿失。换成八荒或者金刚不坏都行。
2.加攻的点数,应该投入到防御上。这样在一些中等压力的战斗上,易容应该会变得不是那么必要,半覆盖就行,而不像这个档必须做到全覆盖。

【请教一个问题】
我们都知道,斗转首先要看系数,分为:【北斗移辰】【斗转星移】【离合参商】。查了很多资料都没找到斗转伤害和自身属性的关系,那么请问:
1.斗转伤害和自身的攻击数值有何关系?
2.斗转伤害是否和兵器值有关系?




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发表于 2019-1-23 11:24:43 |只看该作者
坐等楼下大神解答
这个世界真的有上帝吗?如果真的有上帝,那么努力奋斗的人就不会有不幸了,对,至少,天使就没有对我微笑过,一次也没有......

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发表于 2019-1-23 11:42:12 |只看该作者
支持樓主戰報

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发表于 2019-1-23 12:11:33 |只看该作者
北斗移辰是以60%的威力斗转反击,并追加300点气攻(总兵器值<240);斗转星移是以85%的威力斗转反击,并追加600点气攻(240≤总兵器值<360);离合参商是以110%的威力斗转反击,并追加1200点气攻(总兵器值≥360)

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发表于 2019-1-23 12:58:49 |只看该作者
于是发明了Excel大法:开个Excel在旁边,每次易容都记录下当前的时序数字,下一次行动时,根据数字计算,判断“等待”,“出手”,“防御(蓄力)”还是“易容”。

學習了,感謝樓主的戰報分享 !
行到水窮,坐看雲起。無處無時,無住無執。

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发表于 2019-1-23 20:59:32 |只看该作者
Excel大法好评,楼主想法真多,要是集气条够大够清晰,让S大把刻度标上,单15正的时候每个人行动时序自动弹,估计胜率大增

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发表于 2019-1-23 21:41:04 |只看该作者
LLM23 发表于 2019-1-23 20:59
Excel大法好评,楼主想法真多,要是集气条够大够清晰,让S大把刻度标上,单15正的时候每个人行动时序自动弹 ...

朱神玩的多的人,可以开发一个小程序,用于在行动时,提示如下:
1.当前距离本次易容结束还剩多少时序(记为T0);
2.在不被影响集气速度的情况下(不被杀气,不被封穴等),距离下次行动还剩多少时序,包含攻击,防御,蓄力情况下的时序数字(记为t1),等待状态下的时序数字(记为t2),以及提气状态下的时序数字(记为t3) ;

这样一来,可以根据上述几个数字,较为方便的判断出当前行动可以做什么,必须做什么。
好吧,如果一辈子只玩着一个角色,那么开发这个小程序还是有价值的……

//纯脑洞

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发表于 2019-1-23 22:42:18 |只看该作者
LLM23 发表于 2019-1-23 20:59
Excel大法好评,楼主想法真多,要是集气条够大够清晰,让S大把刻度标上,单15正的时候每个人行动时序自动弹 ...

好想法,不过标上刻度的话,那需要很长的集气条,游戏界面也要变大,美工什么也必须跟上,工作量太大。不如可以点击后查看有刻度的放大版集气条

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发表于 2019-1-23 22:57:28 |只看该作者
神都俗人 发表于 2019-1-23 22:42
好想法,不过标上刻度的话,那需要很长的集气条,游戏界面也要变大,美工什么也必须跟上,工作量太大。不 ...

弹出式的界面制作也麻烦,我有个最简单的办法,就是在画面空的位置,做个半透明的表格,标明每个NPC的位置顺序,再加个当前速度,比如这样:
顺序 姓名 速度
1 扫地神僧 52
2 东方不败 53
3 萧峰 49
4 张三丰 50


可以设置隐藏或显示,虽然不咋美观,但胜在制作简单。现在NPC多了,真的经常看不清。

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发表于 2019-1-23 23:10:58 |只看该作者
本帖最后由 神都俗人 于 2019-1-23 23:20 编辑
子厚 发表于 2019-1-23 22:57
弹出式的界面制作也麻烦,我有个最简单的办法,就是在画面空的位置,做个半透明的表格,标明每个NPC的位 ...

好主意,呼叫制作组大大。
补充:只需我方行动前的战斗暂停状态下有这个半透明表格即可

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本帖最后由 神都俗人 于 2019-1-23 23:18 编辑
子厚 发表于 2019-1-23 21:41
朱神玩的多的人,可以开发一个小程序,用于在行动时,提示如下:
1.当前距离本次易容结束还剩多少时序( ...

虽然我不玩朱神,但这个想法很好。
可以更方便的计算出手时序,合理安排战术,例如把木桩15正的速度再提高1时序。

看来,把至尊玩成数学游戏的,看来还是有同道中人呀!

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发表于 2019-1-24 18:30:39 |只看该作者
神都俗人 发表于 2019-1-23 23:17
虽然我不玩朱神,但这个想法很好。
可以更方便的计算出手时序,合理安排战术,例如把木桩15正的速度再提高 ...

我光会开脑洞,执行力和您比差了十万八千里~哈哈

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发表于 2019-1-24 21:07:22 |只看该作者
子厚 发表于 2019-1-23 21:41
朱神玩的多的人,可以开发一个小程序,用于在行动时,提示如下:
1.当前距离本次易容结束还剩多少时序( ...

精彩的脑洞,类似的其实以前单15正的时候也想过,其实不是不能实现,只不过我估计S大是考虑到游戏性的问题,所以不会把数据那么详细地披露出来,而且如果完全工具模拟出来了每一个环节,未知性完全消除,期初探索阶段或许很多人会玩的很有兴致,但一旦套路和模式全部摸透成型了以后,后来者几乎就是复制的工作,缺乏挑战性以后也许游戏真的就到头了

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发表于 2019-1-24 21:07:59 |只看该作者
子厚 发表于 2019-1-23 22:57
弹出式的界面制作也麻烦,我有个最简单的办法,就是在画面空的位置,做个半透明的表格,标明每个NPC的位 ...

这个主意好,我脑洞过无数,但从来懒得去实施,下次试着问问S大

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