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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 无双大蛇3:终极版+无双大蛇2:终极版 来自铁杆老玩家的吐槽-游戏已删
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[讨论] 来自铁杆老玩家的吐槽-游戏已删 [复制链接]

游侠光荣游戏工作组【制作】

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发表于 2018-11-28 23:56:20 |显示全部楼层
本帖最后由 齐临风 于 2018-11-28 16:05 编辑

嗯怎么说呢,之前还兴致高昂觉得人生又光辉了一样,结果,几周内耍耍吧所有该刷的都刷完了游戏基本上生命力也就终结了。

游戏前十几关还是各种热情实验各种将,反正也没什么难度,都是按照每关的推荐将领来使用的。然后呢直到收了郭嘉王异后,形成最强阵容周泰徐庶郭嘉王异,基本上后面十几关都是用速型这几个将轮着用来通关了。然而,用这几个将打久了还是会有吃力感,直到某一天突然发现好像可以用马超,结果这个游戏瞬间陷入无趣,给马超装上不带神速的最好的武器和各种跟武器属性触发无关的武器属性,然后所有关就用马超一个人通关了……

接着呢,在通关了之后就用马超开始带其他将,刷力型5人刷技型5人的基地里升的那个技能,刷10次出战的将领,然后就刷满了所有技能和武器属性以及大概30个将的特殊武器,然后就没动力再玩下去了。

奥丁、雅典娜、阿瑞斯、洛基很炫,宙斯很废,神农辉夜很好用,三藏妲己没了R1废了,女娲伏羲太公基本上废了,机械哪吒没感觉有啥好用的,九尾狐比玉藻前好用,应龙和素戈鸣也没觉得有啥特别的,战国系因为神速攻击的原因没意思,三国系少了一个无双导致很多人平衡性有问题(例如地面极废的马超)。至于神格化变身,只能说除了无双变得比较绚之外并没有什么卵用。神技差别太大,而且非常破坏平衡,因为有神技和7人合体技及受伤瞬间护卫攻击的存在,这个游戏最难的难度也不过就是随便打打都能过(再次祭出天下无敌的马超)。
同时呢,游戏严重的开门问题仍存在,打起来非常浪费时间。再同时,由于AI的弱智,打起来就是割草,而且难度高了割草割得欢时不晓得怎么就突然死了一看要么是被小兵放冷箭射死要么是被对面将一个神技秒了,嗯,极度不平衡,小兵近战AI等于0。这代除了打击感比较好、游戏效果比较丰富外,全面被有VanEditor改过的ORZ吊打。

然后,游戏已删,决定退回去打ORZ去了。
吐槽完毕。


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发表于 2018-11-29 14:44:11 |显示全部楼层
齐大的蛇z补丁

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发表于 2018-11-29 20:32:10 来自手机 |显示全部楼层
支持齐大

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发表于 2018-11-29 20:40:47 |显示全部楼层
齐大我也感觉蛇3耐玩性差,最主要的缺少剧情,人物之间的关联互动。
170个可操控角色是多了,但游戏带给玩家的感性刺激少了,再也没有orz那种令人激动的带入感了
最后致敬您,齐大,感谢您曾带给我orz的游戏体验

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发表于 2018-11-30 02:02:38 |显示全部楼层
PB07206294 发表于 2018-11-29 06:44
齐大的蛇z补丁


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发表于 2018-11-30 02:06:12 |显示全部楼层
塞北一只狼 发表于 2018-11-29 12:40
齐大我也感觉蛇3耐玩性差,最主要的缺少剧情,人物之间的关联互动。
170个可操控角色是多了,但游戏带给玩 ...

谢谢支持



如果有VanE,我可能改改伏羲女娲等几个前代神让他们别被新神吊打,然后改改马超赵云等几个以前很强现在很废的(这两个都被我用来做马上无敌了),然后再改改郭嘉张郃王异郭淮周泰徐庶荀彧几个我个人比较喜欢的将,也就是了。可惜啊,这代可能Van不改了,游戏基本上生命力也就是通关了刷满了就没了。将再多、剧情不够多、模式不够多、AI不够强也没啥好玩的。



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发表于 2018-11-30 20:26:23 |显示全部楼层
主要是关口太重复,人物没互动。

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发表于 2018-12-2 15:05:09 |显示全部楼层
听几个侠友说蛇2U(主机)比蛇Z更好玩?

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发表于 2018-12-2 18:52:18 |显示全部楼层
这游戏打了几关就弃了,虽然古泽现在还在更新补丁。
2代三国武将因为很多都是重做招式玩起来特别带感,曹操周瑜丁奉蜀国五虎皇叔吕布等人,不排除有几个被类型坑的。
3代仙界众人对比2u来说差远了,2u最典型的猴子是被闪型坑了灵活性,以致某些人说带天舞都没法玩,真正用过以后猴子连风属性都不需要,3代恢复速型也就正常了。3代太公望比2好用但是不如2好玩,很多主打T技的基本只剩下某些招式能玩,女娲主打T技没了无双范围最可怜,伏羲两个带属性的T技没了,酒吞没了T技变得没特点,玉藻前没了主打空T招式属性也被砍,黑皮没了次元斩和c5范围被砍,应龙c2ex范围变小收招补刀的T技没了,小哪吒虽然没影响但是在c5悬空之后补刀的T技也没了无双变相削弱。
蛇3仙界这堆人被坑的最厉害是萝卜哪吒,原版c5全程属性堪称最强速型之一,T技作为收招手段很有特色。
2代战国组强人也不少,有的不比三国差,除了最废物的农民,因为人数少没法详细比较,3代则是全员神速,清兵效率远高于三国。Z54本传的时候神速带上迅闪都没法秒掉白区大众脸,在红区对将更是没什么用,结果古泽把浮空改了,配合五行属性伤害高的吓人。
现在玩2代基本禁风,三天,进击,双猛,快愈,除了T技带属性主打的带个风提高效率,否则这个防御比例扣血的变态属性基本不用,打起来依然有可玩性。
3代的元素无非就是炒4-2和357的冷饭集合,继承了一大堆缺点,培养了一大堆脑残粉,增加了不少古泽的奇葩脑洞(神术和绿皮),用心程度还不如2无印。

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发表于 2018-12-3 14:34:46 |显示全部楼层
重温修改版蛇Z中

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发表于 2018-12-4 01:04:15 |显示全部楼层
雪婧 发表于 2018-12-2 10:52
这游戏打了几关就弃了,虽然古泽现在还在更新补丁。
2代三国武将因为很多都是重做招式玩起来特别带感,曹操 ...

2U没玩,无法评论,不过单纯从游戏本体来说ORZ也没有比OR3好太多。所以我觉得这个游戏还是得靠改才能维持生命力

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发表于 2018-12-4 01:04:33 |显示全部楼层
百合向 发表于 2018-12-3 06:34
重温修改版蛇Z中

我也在改某个人物中
已有 1 人评分人气 收起 理由
mayuka + 1 期待的喵〜

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发表于 2018-12-4 02:55:52 |显示全部楼层
自从有了VAN大,无双游戏的乐趣就变成了修改动作的乐趣,
没有了这个乐趣,那光荣那些老套路还真的满足不了我的胃口,
可能光荣对于什么叫耐玩存在一些误解

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