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[原创] 侠客前传即时战斗演示补丁 [复制链接]

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发表于 2018-9-27 15:27:58 |显示全部楼层
恰逢侠客前传发布二周年之际,再次翻出来改点东西来玩玩,谁叫河洛暑期的等待如此漫长,就别怪我把前传给玩坏了。
当然,说实话主要是因为堡垒S5到末尾没什么动力了(S6在即),所以前几天突发奇想:要不试着把前传改成即时战斗的玩玩看?

顺便多说两句,时不时总会看到一些侠客玩家拿权限说事,自己不愿意学习就知道怪河洛不给权限。其实河洛又没有自己的引擎,而是使用了Unity3D这个时下流行的引擎,编译后的代码又没有混淆或il2cpp,想要什么权限,直接找Unity3D要就成了,根本不用经过河洛。只要Unity3D提供的功能,没什么不能改的。我是真的替那些理直气壮地不学无术的人感到汗颜,玩家如要求游戏工作室修改bug天经地义,什么时候玩家要求游戏工作室提供修改游戏傻瓜途径也变得那么顺理成章了?做不好mod就怪没权限的人,这样的mod的可玩性想必也不会高到哪里去。因为很明显,这类人遇到问题是不具备自己解决问题的能力的,到时候随手甩锅河洛也是屡见不鲜。

好了,不废话了,多说无益。我知道现在的玩家都懒得看字的,免得引来一些【太长不看】的回复,下面还是直接发段演示视频吧:



录完后查看才发现中途卡了一下,我玩的时候倒不太觉得,大家将就看看就行了。如想自行尝试可下载使用下面网址的补丁,在【侠客通用快捷补丁】路径下,有个【侠客前传即时战斗补丁】。解压把两个dll拷到游戏目录下就可以了。要卸载的话再把这两个dll删掉即可。
http://bobo4game.ys168.com/

版本说明
v4.01 2018-09-27
1. 添加【即时战斗】功能及其菜单选项。
2. 原地图上设定的敌人会主动移动攻击,
   其他会武功NPC受到伤害后会自动攻击。
3. 基础攻击力与角色的最大内力值挂钩。
4. 招式持续时间越长攻击力的加成越大。
5. 发起招式一次消耗一次内力(固定5%),
   招式攻击到对手后再次消耗一次内力,
   击中目标当前修炼武功增加100经验值。
6. 原扇形和直线的技能统一为120度扇形;
   原大范围的技能统一为自身圆周一格。
7. 键盘上部的数字键1~6为发动招式按键。
   数字键8可使主角休息恢复(三秒一次)。
  (原定义在YoungHero_Data\hotkey.ini)
8. 打倒对手后可掠夺其身上携带全部物品。

注: v4.0+仅作为前传即时战斗演示补丁。
   原快捷补丁的一些功能或不支持使用。

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