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[分享] 《地铁离去》新实机演示 展现震撼的光线追踪技术! [复制链接]

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发表于 2018-9-19 14:44:46 |显示全部楼层
原帖地址

http://www.ali213.net/news/html/2018-9/383273.html

游侠导读

最近,英伟达发布了一段《地铁离去(Metro Exodus)》实机演示,进一步展示了RTX光线实时追踪技术在游戏中的令人震撼的表现
全景光照效果非常逼真

正文介绍

我们已经知道,4A Games开发的第一人称射击新作《地铁离去(Metro Exodus)》将会支持英伟达的光线实时追踪技术,带来非常逼真的光影视效
最近英伟达公布了一段新的6分钟实机演示视频,进一步展现了RTX模式的强大效果



【游侠网】《地铁离去》光线实时追踪全景光照演示

视频中讲述,光线追踪技术需要对视野中的像素点与其它多边形之间进行路径计算和搜索,由于像素点与多边形都是任意的,因此计算量非常庞大,所以该技术一直难以实现
新显卡的图灵硬件可以同时进行大量计算,但仍然有点不够,所以还需要一些优秀的算法来弥补缺陷





在视频中的小黑屋里,光线从窗外投入后四向反射,墙面、地面和天花板等各个区域明暗错落,即使与窗子没有直接连线,依然能非常符合现实规律地呈现
传统光照系统多是采用许多隐形子光源进行辅助照明,虽然也能提供柔和的全景光,但没有这样逼真,而且还需要人工手动设置子光源





可以看出,RTX模式下的《地铁离去》确实表现非常令人震撼,但问题是RTX显卡非常昂贵,估计并没有很多人能真正体验到,到时候也就看看别人的视频解解馋吧
《地铁离去》将于2019年2月22日登陆PS4、Xbox One和PC

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发表于 2018-9-19 17:55:23 |显示全部楼层
然而我木有20系的显卡

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永远の萌哒
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发表于 2018-9-19 19:24:03 |显示全部楼层
买20显卡。。。

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发表于 2018-9-19 20:49:38 |显示全部楼层
新一代的显卡杀手看来登场了

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发表于 2018-9-19 23:57:06 |显示全部楼层
RTX 2080TI 在向你微笑

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发表于 2018-9-20 11:01:24 |显示全部楼层
可以说这是目前为止唯一让人信服的技术展示了,之前的那个以及古墓和战地5的都不行
游戏技术在crysis后终于有本质进步了,下一步因该是进一步加强配合的材质和建模几何,因为实时光线追踪肯定会比原来的环境要明亮,这时如果对多边形不够,材质粗糙的话,会很难看。。当然真正的光线追踪技术都用可能不用多边形而是曲线曲面了

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