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[分享] 《龙腾世纪》《质量效应》续作将受到《赞歌》影响 [复制链接]

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楼主
发表于 2018-9-2 15:23:59 |只看该作者 |倒序浏览
原帖地址

http://www.ali213.net/news/html/2018-9/380343.html

游侠导读

BioWare在PAX West访谈中表示后续《龙腾世纪》和《质量效应》的作品中,可能都会受到《赞歌(Anthem)》的影响

正文介绍

在PAX West访谈中,BioWare谈及在《赞歌(Anthem)》叙事上使用到的新方式,表示在后续《龙腾世纪》和《质量效应》的作品中,可能都会受到本作的影响
一起来了解一下



制作人Mark Darrah表示,游戏中的Tarsis要塞作为中枢地区的重要性,并提到在未来的游戏,例如《龙腾世纪》续作中,可能会带来更多更有深度的类似的中枢地区



“我们在《赞歌》中所做的众多要点之一,就是在Tarsis要塞上倾注了大量精力,这是我们在反应叙事方面的一个重要地点,也远比我们此前任何游戏中的中枢地区更为重要
这是一个更具有反应力的地方,感觉起来更加鲜活,更加充满生机
我觉得在未来《龙腾世纪》或者其他游戏中我们可能也会见到类似的活动性,就像我们在《赞歌》中打造的这个中枢一样具有深度”



而游戏的首席制作人Michael Gamble还补充到,他们会在游戏发售后继续为游戏补充剧情,而《赞歌》也将会在发售后的数年内不断迎来新故事,并表示他希望在以后《龙腾世纪》以及《质量效应》的身上都能够用到类似的方式

《赞歌》将会在2019年2月22日正式发售,登陆PS4、Xbox One和PC



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沙发
发表于 2018-9-2 17:04:04 来自手机 |只看该作者
质量效应?我以为它不出续作了呢

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发表于 2018-9-2 20:45:25 |只看该作者
居然还是有勇气继续出续作了

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