本帖最后由 qq13961396 于 2019-9-21 17:57 编辑
好吧,下结论了,跟其它网游比它就是神作!!!顶级好玩的游戏!!!!只要不跟单机游戏比
放在网游论坛才对,放在单机论坛就绝对屈才了,单机游戏的名气和收入能跟网游比吗?
我一般发现冷门大作的优点,对于很好玩的不赚钱的游戏我顶,对于赚了无数钱素质远没达到它名气和收入的水平的,还吹上天的除非我非常满意,我一向找它缺点
怪猎真是让人失望,原来是这种游戏:
限时 几个地图 每关只打1个怪 跟格斗游戏一样, 难度达到了竞技游戏高水平选手难度, 每关都是基本一样的,就是那种消磨时间为主的游戏 ,要多人合作才符合它设计的基本难度,就是要多人合作才能正常玩的游戏,就是大部份都是别人打的自己当看客的游戏,不然你就花无数时间刷装备刷出人民币玩家的装备或练技术,练到能参加世界大赛的技术才能打过后面的关,网游的任务模式,就是那种骗网游小白浪废生命的毫无角色代入感的任务模式,反正它们玩网游只是以为自己是高手+消磨时间+交猪朋狗友,也不在乎这些...怪猎原来是这种游戏
格斗游戏的打击感标准是不能跟动作RPG比的,格斗游戏只有战斗,啥都没有,打击感不比各元素齐全精力要分配到各方面的动作RPG高几个档次敢出来? 怪猎的打击感在人类历史上已经出过的893572618534326256984个格斗游戏中,打击感只能算一般,当然其它格斗游戏没它会赚钱,会搞成一个场地大点的网游多人联手跟电脑1个AI格斗的游戏
仁王我花了无数时间平衡后很好了,这游戏再怎么平衡充其量就是拿来消磨时间的,后面的龙还越出越变态,我只能呵呵了
当然要是它不跟单机游戏比,只跟网游比,比什么CS,GTA,传奇,吃鸡,王者荣耀等来比的话,它就是神作了!!好太多了!!!那些游戏贴钱我都不会玩,看来我找错了比较对像
好吧,下结论了,它其它网游比它就是神作,顶级好玩的游戏,放在网游论坛才对,放在单机论坛就有点屈才了,单机游戏的名气和收入能跟网游比吗? 跟网游一比 单机游戏就是小众 冷门 穷人玩的盗版游戏啊!!
动作生硬,大部分武器攻击非常僵硬缓慢,而且动作姿式是固定死的,攻击中人固定姿式扭来扭去,脸都不知道甩到哪里去了,怪也是扭来扭去的而且又高,经常不知道招是打到什么部位,看运气的,必须要打出按顺序出招的一套动作才能打出高伤,一点自由都没,锁定是半废的,首先锁定不是锁最近的正面怪,锁侧边的,还不能用摇杆摆动换怪,经常打到旁边的怪的,打到什么位置看运气,而且手柄键位定死,不能自设,键位设定也不是随主流的,很不顺手;而且还能带队友,就是宠物,少打了1/3,这就是号称秒黑魂 血源 仁王的怪猎?仁王出来时我也认为打击感不好,但是经过无限努力平衡后打击感不错了,而且动作流畅性是最好的,就是不知道号称天下第一的忍龙出来是什么水平了?真实流动作公推吹的最响动作PRG天下第5的仁王一出来我黑了,当然我平衡过后好了很多,天下第3的血源和美国末日(射击游戏还好意思提动作?)我也黑了,没想到吹的天下第2响的怪猎出来我也黑了一下,希望吹的最厉害天下第一的忍龙出来没有我黑的机会..我先声明,我是不喜欢华丽做秀流的...
只能打龙,非常单调,没有神魔人鬼怪..让人失望
整个内容就是网游的即视感,接近卡通不真实的人像,只是能单机版的网游,在固定地方接任务,只能死3次有时间限制 ,一完成任务就飞回,东西都没捡完,一点自由都没,基本上地图都没探查1/N就回来了,跟网游有什么差别?
优点是风景确实漂亮,但是有个破坏风景的时间限制和巨大光线导航,风景压根没时间看,任务跟网游一样多,但很多任务地点重复,只是从杀这龙到换下一个龙,其它都是一样的,我只能呵呵了
人物都看不清楚,再漂亮的人物也没用啊,游戏这么出名居然才10多G,这种容量也太小了,又能搞出什么图像水平啊?
更新:
首先这游戏确实是能玩很长时间,怎么说呢?感觉好奇怪啊!很适合消磨时间的游戏,一关就打一个怪,每天就是在同样的几个地图打几乎同样的怪,跟那些消磨时间的手机游戏很像呢玩的越多,技术越好这种,每天就玩几关,重复来重复去,消磨下人生,反正又没有什么剧情的,纯粹是战斗,每天斗几场,时间就这么过去了,而且它还是无限更新的,隔一段时间就更新一个怪,怪越来越难打
打击感也算是很好,但是怎么说呢?下面详说吧!
1.首先打击感成迷!
如果龙不动,锁定完美,这个打击感真的是很好啊,刀刀入肉好像,战斗非常激烈,有时间限制,不拼命打不激烈行吗?我觉得设计有时间限制的目的就是为了这个吧
但是这游戏的锁定我已经说了,它是没有其它主流游戏的那种连续锁定的,所以视角操作我觉得不方便,加上龙的设计,各种遮视线和各种打断攻击,还有环境的恶心,别的游戏,地是平的,它的地几乎没平时,随便能改变你攻击姿式的....所有一切总总导致攻击断断续续,打中一次后,再次能打中,不知道要何年何月,允许我夸张一下....
那些高手打的是非常流畅,但是我想他们的操作水平和攻防参数应该已经超过了龙的当前水平,打的龙都动不了的任你连续攻击,当然打击感好啊
还有他们的视频都是地形平整,视野清晰,装备道具终极的状况下的,你叫他们首次打这龙,就是说以前是一生中绝对没打过一次这种+装备很烂的时候来演示下!??但是实际在大部份游戏过程中,地形复杂,视线遮挡,我上面说了,这游戏你连招后的动作方向不能自由掌控的,因为没有追踪能力的,绝大部份战斗都是拼血的,因为你为了能连招/大招,很多时候压根是跟龙拼血的,加上地形导致的姿式变形,龙的视线遮挡,一个不知道龙什么时候会打中你和为什么会打中你的游戏,这个游戏锁定很奇怪,你锁定打不中怪,反过来,龙却能完美锁死你,连明明是能闪开的招,你就是闪不过...龙没打中你和你能打中龙很多时候感觉是靠运气的,打的就是乱,这种乱打对打击感影响很大,感觉非常不顺手,经常是打在空气中,我要是说的打击感非常好,那肯定是说假话...
一般新人压根无法压制龙,攻击是经常攻不出手,因为不知道龙在干啥,攻击不停被打断,你说打击感好!你叫新手怎么说啊?
而且加入了捕捉,打2/3就算你打完了,但是捉的材料比打的多100倍(好吧,我又夸张一下),我是不想不是从头到尾都是我打死的,但是我也没时间刷材料,我还有无数游戏要玩呢!报酬差那么远,我不捉还能干什么?
然后经常还有其它龙插入,打断你的攻击,还帮你打一部分,唉,我想我自己打完,好不?什么生态圈,唉,我都不知道怎么说,无语,我是能赶龙,但是捡道具要很多时间的...
只能评价是打击感成迷了....这么不得罪玩家吧
2.流程评价成迷!唉,又来了!呵呵,这游戏还有什么流程?顾意捣乱吧!呵呵
是能玩很长时间,但是地图重复,龙也重复打来打去,是有小怪,但小怪基本是等于游戏中的风景 摆设,
一关打一个龙,4个地图,10几个基本龙打来打去,如果不打来打去,你想要的装备就做不了,然后它的升级道具还有流程,还有各种报酬任务也要你重复打,反正就一个同样的龙,玩到通关不知道要重复打多少次
然后等你腻了,好腻啊,好了,它就很聪明,及时插个新龙给你
任务模式我最讨厌这个了,设计非常烂,差评!!!!差评!!!差评
像很多网游一样,游戏全程搞得跟工作一样,机械流程,固定一个小区,固定几个点,每天上线固定一个个点转一圈接任务,再回去一个个点交任务,烦死了!!!
因为模式机械重复,压根没心情看风景,我连小区的细节是怎样的,我玩了100多个小时都搞不清楚,玩其它游戏,早就连NPC脸上有几颗痔都一清二楚了
NPC我都不知道长什么样,特别是在路上溜达的,也没时间跟NPC互动,哦,是我错了,顾意捣乱?还互动呢!这只是一个格斗游戏,就是地图大点的格斗游戏而已,你找什么互动啊?NPC只是用来打开任务菜单的
它的任何模式设计就是搞的全程非常匆忙,压根没有享受游戏风景和NPC美貌的乐趣...所以它的地图风景是很美,但是它的设计导致压根没法发挥,只能发挥它地图美貌的多少份之一的水平啊,我就不说了,你们说吧,反正我觉得越高手打的越快,越没时间看风景吧?!而且就4个地图,你就是风景顶爆天也没用啊?!
物品不断刷新,没有寻宝的乐趣,也没有那种很细致的跟环境的情景交融的互动,比如像食人鱼游戏这种的,主流RPG游戏的那些隐藏点啊,机关啊 宝藏啊 珍贵物品啊,它是没有的,东西都是随机出,没一个点珍贵的
就是一个像很多网游一样的,像工作一样的模式,每天固定流程的工作,最短的时间用最重复最熟悉的步骤流程获取最大的收益
虽然它有装备,但是是没有成长性的,招式的解开不是一步步来的,一出来,就全招式了,它的装备设计是因为怪的攻防升了,人物也要随机升上去不加不行,它的各种技能是没有技能的,只是加攻防属性的
剧情是跟无数网游一样,在副本刷了一个月怪,半路突然就插入一个剧情,完全没有代入感,很无聊的应付式剧情
这游戏是个共斗游戏,共斗最个很奇怪的类型,不是我最喜欢的常规RPG那种,那种一关一个个小怪打光攒经验然后打BOSS,还有跟NPC各种互动,然后在探险中发现宝藏,搞破脑洞或哭死人的剧情,它是没有的,
它杀死无数国家超特级保护动物,居然还说保护生态平衡,我也是日了狗了,这逻辑
共斗只是一个狩猎游戏,每一关就限定时间内追杀一条龙,而且它招式和视角操作复杂,就跟无数竞技游戏一样,要花无数时间来练*的
就像是一个大地图的格斗游戏,一出场招式就全出来了,你练一辈子也练不完这种,因为操作太复杂了,范围也只是在一个地图内,它不会跑出地图,还有它能够换装备
我觉得这种游戏应该不能跟那些常规RPG游戏比较,它缺乏了很多应有的RPG基本元素,其它游戏的精力要放在很多元素方面,它当然没有这么多时间搞动作,而且人家也不敢搞太难,太难太难上手了,玩起来也太废时间了
它不同,它专攻动作,精力全放动作上了,难度它才不管你呢,越难越上,但是为了满足那些高手,全道具全装备全队的,还是会搞些变态龙出来,叫我一个不用道具,单人的,不用宠物的,不刷装备,要图像不要帧数,近视角的怎样玩啊!那些龙估计我放弃了,虽然没玩到
当然这一作是减轻了难度,更多人能上手了,我觉得这是好事,不停打龙就是为了练技术,又不能当饭吃
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