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[已回复] 模拟器experimental选项里的disable precompiled shader有什么用 [复制链接]

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发表于 2018-7-14 21:00:06 |显示全部楼层
看雪炎大神的7.13版本里这个是勾上的,这个选项和debug-precompiled shader cache有什么关系

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发表于 2018-7-14 21:02:21 |显示全部楼层
我知道debug-precompiled shader cache选择disable是用显卡高速缓存,和experimental里的这个选项有什么关系

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发表于 2018-7-14 21:05:23 |显示全部楼层

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发表于 2018-7-15 11:25:34 |显示全部楼层
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发表于 2018-7-17 23:59:20 |显示全部楼层
我感觉是取消生成precompiled文件夹中的缓存,勾选上打开游戏加载缓存时间会稍长一些,其他作用不知道

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