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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 死在文兰 初期這樣分配最好
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[讨论] 初期這樣分配最好 [复制链接]

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楼主
发表于 2018-7-4 20:55:15 |只看该作者 |倒序浏览
關掉教學 否則強制分配才能行動

女兒去撿船 因為他勇氣最高 沮喪上升慢
讓老婆撿船一下子沮喪就滿了

女巫去探索 因為他不幹體力活 任何體力活都會讓他疲勞一下子暴表

老婆打水

男主製作

------------------------
前幾個建築 不需要蓋伐木 因為撿船就好多材料了

沒鍛造前不要蓋狩獵 因為沒箭
沒烹飪前不要蓋賽場 因為無法造鹽

各種屬性不需要全消 因應他的工作 盡量消除對應屬性就好

像是沮喪 會影響心靈屬性
而心靈屬性 只有勇氣會影響 治療根撿船 魅力則影響酒店的沮喪恢復
然後就大地圖探索某些要用到而已
所以沮喪只要不接近危險值就可以放任他漲 需要探索在去消就好了

噁心影響耐力技能
飢餓影響專注技能
傷害影響物理技能
疲勞 全影響

簡單的說像是整天伐木採礦的人 就不用管他飢餓程度
優先給專注技能的人吃飽 剩餘的在給採礦的吃~

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沙发
发表于 2018-7-5 12:57:29 |只看该作者
,哈哈,,,跟某游戏用童工一个道理,中国人玩游戏总会有老外不为人道的路子

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