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[原创] 外表不错 内在一般 [复制链接]

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发表于 2018-7-4 08:36:31 |显示全部楼层
因为是刚玩了勇者8,所以对LEVEL5挺有好感,又刚巧看到出了这二之国2,当然,这是前话,现在已经过去很久了
说实在的,很久没玩过大型游戏了,要不是女儿喜欢看我还提不起兴趣了,想当年可是标准的游戏迷,严格点说应该是标准的前世代游戏迷,因为我迷的是FC、MD、SS和PS,后来参加工作了买的PS2都不算迷了,顶多是再续前缘。
离题了,回归正题。
说到这二之国2,开始就被它深厚的图像制作功底深深折服,再一个,操作感也很灵活,当然,现在的游戏操作感都很灵活,这已经不是当年FC时代,常常遇到操作死板的游戏。
游戏画面是不错,系统呢?研究了一阵,也基本摸出个道道来了,像是半RPG半动作RPG的样子,现在的游戏类型界定已不是旧游戏时代,已经模糊不清了,广告里都开始这种理念了,“那又怎么样……新清扬……”可见这是个标榜个性的时代,我行我素的时代。好了,游戏类型可以不管,好玩才是真,那好玩吗?刚玩个开头的时候,好像还行,有RPG必备要素——升级,换装备,加上各种属性相克,都还是很正规的。战斗方式不是传统的“踩地雷”,而是自己去触碰虚拟怪,然后切入战斗场面,这就跟FC时代的《魔神英雄传》一样了,这画面,这音效,那叫一个炫酷,这样的战斗方式使得游戏节奏得到加快,这个快餐时代这是必须的。
玩到了建国这一段,游戏模式似乎又进化了,前面说到,这游戏半RPG半动作RPG,这回又来了个SLG,半即时SLG的模式,真是大杂绘了。老实说玩到这里的时候我已经提不起兴趣了,对于FC时代走过来的前标准玩家来说,这游戏系统太过于复杂,太繁锁了,要玩懂玩明白这一套复杂的系统不知道要耗费多长时间,要是游戏很有趣那算是画龙点睛了,可我没觉得游戏多有趣,就觉得画面很精美,仅此而已,也许是FC时代过来的玩家已经到退休游龄了,该让道新时代玩家了,所以,我是觉得二之国2光外表光鲜,内在却是一般般。
也许在我记忆里就只有SS上的光明力量三步曲,那才是游戏界的神话了……
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mayuka + 20 + 2 感谢分享~

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发表于 2018-7-10 15:46:52 |显示全部楼层
感谢评分,估计也是这游戏出得久了,关注少了,这里热闹不比当初了

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〜嘮&闇&懶の咪嗚〜
2017年十佳版主
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发表于 2018-7-10 21:11:50 |显示全部楼层
本帖最后由 mayuka 于 2018-7-10 21:13 编辑

会冲着这游戏来的大半都是因为宫崎骏

音乐跟作画无可挑剔

里面一大推设定看起来都好熟悉

可以把它当作大杂烩来看

整体还算是佳作


但依然还是有不少负评



这个游戏如果太过着重于战略部分的话

估计我会玩不过来

对于战略类型可能还远不如突突突类的FPS熟悉



另个人并没有老旧思想包袱

比较属于画面党类型

老套剧情不会排斥


PS


这游戏用4K屏幕来很过瘾


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发表于 2018-7-22 23:12:27 |显示全部楼层
打了一大段,尽然说我写了非法信息?好吧

虽然已过不惑之年,但毕竟也是从雅达利,FC SFC,PS,PS2,PS3,PS4一路走过来.
游戏已经是生活的一部分,但好像最近几年,自己喜好的游戏,越来越少。
二之国2正好hit my spot , 要入正了。4K玩起来确实不错。

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发表于 2018-9-9 18:19:14 |显示全部楼层
清新阳光,童趣盎然。还有一颗童心的你,一定不要错过。让我们一起梦回童年吧

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发表于 2018-9-10 12:23:04 |显示全部楼层
其实复杂性还好,因为每个系统上手难度都很低,不像某些。。。。比如奶刃一类,这游戏最大的问题还是上手容易了却没有做到后半部分,也就是所谓难于精通或者说系统的重复耐玩度,玩到后期其实是比较乏味的,而且虽然堆叠了一些玩法,但框架都比较陈旧。没有新时代新技术新设计理念带来的玩法上的提高。

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