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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 《刺客信条:奥德赛》创意总监问答 希腊恋爱模拟器? ...
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[分享] 《刺客信条:奥德赛》创意总监问答 希腊恋爱模拟器? [复制链接]

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楼主
发表于 2018-6-24 13:48:09 |只看该作者 |倒序浏览




原帖地址

http://www.ali213.net/news/html/2018-6/368353.html

游侠导读

如果说《刺客信条:起源》是埃及旅游模拟器,那么《刺客信条:奥德赛》看起来就像是希腊恋爱模拟器一样

正文介绍



育碧旗下《刺客信条:奥德赛(Assassins Creed: Odyssey)》将时间回溯到遥远的古希腊时期,玩家将扮演一名斯巴达佣兵参与到这段辉煌的历史中来
本作允许玩家使用女性角色进行游戏,赋予玩家更大限度的自由
育碧的创意总监Jonathan Dumont最近在Reddit论坛的问答活动中回答了一些问题,透露了很多细节

问:本作将允许玩家和一些NPC角色进行恋爱,具体是怎样的?是否会影响到剧情发展?

答:在旅途中玩家将遇到许多性格不同外貌各异的恋爱对象,而且还可以随时终止这段恋情,选择权掌握在玩家手中
对于剧情的影响类似对话的分支选项



问:玩家选择的不同对话,或者恋爱关系会影响到最终的结局么?

答:是的,玩家的选择将会直接影响到结局,但我们还不想透露是以具体哪种形式来改变结局的
总之无论是你的选择还是对话,甚至支线任务都有可能会改变剧情的走向

问:《刺客信条》系列一直着力于还原历史,那么在《刺客信条:奥德赛》团队是怎样来描绘古希腊风貌的呢?

答:我们亲身前往希腊进行取材,感受当地的文化风情,还尝试了解了测绘学
从大量考古学研究和文艺作品当中去感受那个时代,我们甚至还聘请了历史学家来为我们重构了古希腊,来保证游戏对历史的还原性



问:《刺客信条:奥德赛》的海战系统和《刺客信条:黑旗》一样吗?

答:海战仍然是本作中非常有趣的一个部分,但却不是最重要的,所以我们简化了系统上的复杂程度,使其变得更加容易上手,着重于即时的乐趣
同时出于对历史的还原,所以在《刺客信条:奥德赛》的海战中不会出现大炮,取而代之的是更多的弓箭和标枪
你可以用战船进行冲撞,将对方的船撕成两截
而对于希望有深度体验的玩家来说,依然有成长系统和船员雇佣



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沙发
发表于 2018-6-24 14:21:04 |只看该作者
是要開始搞基的節奏嗎?

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发表于 2018-6-24 18:58:51 |只看该作者
没关系!大不了读档重来

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地板
发表于 2018-6-24 19:07:15 |只看该作者
这要开始成为galgame的节奏。

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