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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 侠客风云传前传 【补丁】修复侠客风云传前传七代核显崩溃问题 ...
楼主: bobo4game

[原创] 【补丁】修复侠客风云传前传七代核显崩溃问题 [复制链接]

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发表于 2018-7-30 17:58:51 |显示全部楼层
前传正常运行❗ 超棒 就是本传不行 我等着steam找回账号再试试 想玩养成了

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发表于 2018-7-30 18:00:31 |显示全部楼层
前传正常运行 超棒 感谢楼主 本传我等steam账号找回来再试试 学习版我这边不行

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发表于 2018-7-31 14:59:12 |显示全部楼层
hexiaofeidefei 发表于 2018-7-30 18:00
前传正常运行 超棒 感谢楼主 本传我等steam账号找回来再试试 学习版我这边不行 ...

本传用这个 侠客本传快捷补丁_v2.10b
3版本是给前传的

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发表于 2018-8-1 00:07:50 |显示全部楼层
我想知道为什么我的steam版侠客风云传 天王线天意城迷宫  正常在中间是有提示 但是我的中间只有一个黑块

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发表于 2018-8-2 08:11:15 |显示全部楼层
w1749537219 发表于 2018-8-1 00:07
我想知道为什么我的steam版侠客风云传 天王线天意城迷宫  正常在中间是有提示 但是我的中间只有一个黑块
...

谢谢反馈。
应该是一些作图方式在核显的DX11下不支持。这不奇怪,补丁改成DX11不见得全部效果就都支持了,只是力求确保在明知道不支持的情况下也能运行下去,不要程序直接死掉。

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发表于 2018-8-2 23:58:47 |显示全部楼层
我也是核显,安装补丁之后,直接停止工作,不安装补丁还能打完第一战,这是打完补丁之后的日志:
Initialize engine version: 4.7.2f1 (a7fe7b7f3d1f)
GfxDevice: creating device client; threaded=1
d3d: no 9.0c available
D3D9 initialization failed
GfxDevice: creating device client; threaded=1
Direct3D:
    Version:  Direct3D 11.0 [level 11.0]
    Renderer: Intel(R) HD Graphics 520 (ID=0x1916)
    Vendor:   Intel
    VRAM:     192 MB
Begin MonoManager ReloadAssembly
Platform assembly: E:\youxi\Tale of WuxiaThe Pre-Sequel\YoungHero_Data\Managed\UnityEngine.dll (this message is harmless)
Loading E:\youxi\Tale of WuxiaThe Pre-Sequel\YoungHero_Data\Managed\UnityEngine.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: E:\youxi\Tale of WuxiaThe Pre-Sequel\YoungHero_Data\Managed\Assembly-CSharp-firstpass.dll (this message is harmless)
Loading E:\youxi\Tale of WuxiaThe Pre-Sequel\YoungHero_Data\Managed\Assembly-CSharp-firstpass.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: E:\youxi\Tale of WuxiaThe Pre-Sequel\YoungHero_Data\Managed\Assembly-CSharp.dll (this message is harmless)
Loading E:\youxi\Tale of WuxiaThe Pre-Sequel\YoungHero_Data\Managed\Assembly-CSharp.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: E:\youxi\Tale of WuxiaThe Pre-Sequel\YoungHero_Data\Managed\Assembly-UnityScript-firstpass.dll (this message is harmless)
Loading E:\youxi\Tale of WuxiaThe Pre-Sequel\YoungHero_Data\Managed\Assembly-UnityScript-firstpass.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: E:\youxi\Tale of WuxiaThe Pre-Sequel\YoungHero_Data\Managed\Assembly-UnityScript.dll (this message is harmless)
Loading E:\youxi\Tale of WuxiaThe Pre-Sequel\YoungHero_Data\Managed\Assembly-UnityScript.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: E:\youxi\Tale of WuxiaThe Pre-Sequel\YoungHero_Data\Managed\UnityEngine.UI.dll (this message is harmless)
Loading E:\youxi\Tale of WuxiaThe Pre-Sequel\YoungHero_Data\Managed\UnityEngine.UI.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: E:\youxi\Tale of WuxiaThe Pre-Sequel\YoungHero_Data\Managed\CodingJar.AdditiveScenes.dll (this message is harmless)
Loading E:\youxi\Tale of WuxiaThe Pre-Sequel\YoungHero_Data\Managed\CodingJar.AdditiveScenes.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: E:\youxi\Tale of WuxiaThe Pre-Sequel\YoungHero_Data\Managed\Poly2Tri.dll (this message is harmless)
Loading E:\youxi\Tale of WuxiaThe Pre-Sequel\YoungHero_Data\Managed\Poly2Tri.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: E:\youxi\Tale of WuxiaThe Pre-Sequel\YoungHero_Data\Managed\Ionic.Zip.Reduced.dll (this message is harmless)
Loading E:\youxi\Tale of WuxiaThe Pre-Sequel\YoungHero_Data\Managed\Ionic.Zip.Reduced.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: E:\youxi\Tale of WuxiaThe Pre-Sequel\YoungHero_Data\Managed\JsonFx.Json.dll (this message is harmless)
Loading E:\youxi\Tale of WuxiaThe Pre-Sequel\YoungHero_Data\Managed\JsonFx.Json.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: E:\youxi\Tale of WuxiaThe Pre-Sequel\YoungHero_Data\Managed\DecalSystem.Runtime.dll (this message is harmless)
Loading E:\youxi\Tale of WuxiaThe Pre-Sequel\YoungHero_Data\Managed\DecalSystem.Runtime.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: E:\youxi\Tale of WuxiaThe Pre-Sequel\YoungHero_Data\Managed\Newtonsoft.Json.dll (this message is harmless)
Loading E:\youxi\Tale of WuxiaThe Pre-Sequel\YoungHero_Data\Managed\Newtonsoft.Json.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: E:\youxi\Tale of WuxiaThe Pre-Sequel\YoungHero_Data\Managed\Hayate.dll (this message is harmless)
Loading E:\youxi\Tale of WuxiaThe Pre-Sequel\YoungHero_Data\Managed\Hayate.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: E:\youxi\Tale of WuxiaThe Pre-Sequel\YoungHero_Data\Managed\ch.sycoforge.Decal.dll (this message is harmless)
Loading E:\youxi\Tale of WuxiaThe Pre-Sequel\YoungHero_Data\Managed\ch.sycoforge.Decal.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: E:\youxi\Tale of WuxiaThe Pre-Sequel\YoungHero_Data\Managed\ch.sycoforge.Util.Attributes.dll (this message is harmless)
Loading E:\youxi\Tale of WuxiaThe Pre-Sequel\YoungHero_Data\Managed\ch.sycoforge.Util.Attributes.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: E:\youxi\Tale of WuxiaThe Pre-Sequel\YoungHero_Data\Managed\SSAA.dll (this message is harmless)
Loading E:\youxi\Tale of WuxiaThe Pre-Sequel\YoungHero_Data\Managed\SSAA.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: E:\youxi\Tale of WuxiaThe Pre-Sequel\YoungHero_Data\Managed\HOTween.dll (this message is harmless)
Loading E:\youxi\Tale of WuxiaThe Pre-Sequel\YoungHero_Data\Managed\HOTween.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: E:\youxi\Tale of WuxiaThe Pre-Sequel\YoungHero_Data\Managed\uSequencerRuntime.dll (this message is harmless)
Loading E:\youxi\Tale of WuxiaThe Pre-Sequel\YoungHero_Data\Managed\uSequencerRuntime.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: E:\youxi\Tale of WuxiaThe Pre-Sequel\YoungHero_Data\Managed\VacuumShaders.TerrainToMesh.dll (this message is harmless)
Loading E:\youxi\Tale of WuxiaThe Pre-Sequel\YoungHero_Data\Managed\VacuumShaders.TerrainToMesh.dll into Unity Child Domain
- Completed reload, in  0.118 seconds
<RI> Initializing input.

Non platform assembly: data-0B20FDF8 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library E:/youxi/Tale of WuxiaThe Pre-Sequel/YoungHero_Data/Mono/data-0B20FDF8.dll
Platform assembly: E:\youxi\Tale of WuxiaThe Pre-Sequel\YoungHero_Data\Managed\System.dll (this message is harmless)
Platform assembly: E:\youxi\Tale of WuxiaThe Pre-Sequel\YoungHero_Data\Managed\System.Core.dll (this message is harmless)
Platform assembly: E:\youxi\Tale of WuxiaThe Pre-Sequel\YoungHero_Data\Managed\UnityScript.Lang.dll (this message is harmless)
Platform assembly: E:\youxi\Tale of WuxiaThe Pre-Sequel\YoungHero_Data\Managed\Boo.Lang.dll (this message is harmless)
<RI> Input initialized.

desktop: 1366x768 60Hz; virtual: 1366x768 at 0,0

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发表于 2018-8-3 06:34:05 |显示全部楼层
zheng19900 发表于 2018-8-2 23:58
我也是核显,安装补丁之后,直接停止工作,不安装补丁还能打完第一战,这是打完补丁之后的日志:
Initializ ...

谢谢提供日志。
根据末尾的“Non platform assembly: data-0B20FDF8 (this message is harmless)”,应该是另外加载了其他补丁导致异常。建议大家保持原游戏环境下使用核显补丁。

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发表于 2018-8-3 21:36:53 来自手机 |显示全部楼层
不行我一定得回复一下楼主,楼主太神奇了,放进去以后就完美运行,神奇到不敢置信

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发表于 2018-8-3 21:39:32 来自手机 |显示全部楼层
咳咳有点激动,详细说下情况,笔记本i7-7500然后是英特尔620的核显,原本打不开,过图的时候会跳出(查过以后发现貌似大家用核显的都这样)然后楼主的文件放进安装目录后就成功运行,太过开心于是一定要回复一下(*╹▽╹*)感谢楼主!肥肠感谢!真的太神奇辣

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发表于 2018-8-5 15:54:44 |显示全部楼层
本帖最后由 TOMFOK 于 2018-8-5 16:19 编辑

我是在Steam上買的本傳,電腦也是6代CPU,所以也有首戰閃退的問題。在output_log寫的是Direct X是9.0c的版本,但我在dxdiag查的是Direct X 12的版本。我試過用了樓主的補丁,放到遊戲目錄下,但是裏面沒有同樣叫d3d9.dll的東西給我覆蓋。最後還是硬著頭皮試了一下,但沒有作用。

然後以下是我在output_log 找到的訊息,
Crash!!!
SymInit: Symbol-SearchPath: '.;D:\Games\Steam\steamapps\common\Tale of Wuxia;D:\Games\Steam\steamapps\common\Tale of Wuxia;C:\WINDOWS;C:\WINDOWS\system32;SRV*C:\websymbols*http://msdl.microsoft.com/download/symbols;', symOptions: 530, UserName: 'acer'
OS-Version: 6.2.9200 () 0x300-0x1
Crash in winutils::ProcessInternalCrash(PEXCEPTION_POINTERS pExInfo)D:\Games\Steam\steamapps\common\Tale of Wuxia\wuxia.exe:wuxia.exe (00D20000), size: 12296192 (result: 0), SymType: '-exported-', PDB: 'D:\Games\Steam\steamapps\common\Tale of Wuxia\wuxia.exe', fileVersion: 4.6.9.2463
C:\WINDOWS\SYSTEM32\ntdll.dll:ntdll.dll (77390000), size: 1638400 (result: 0), SymType: '-exported-', PDB: 'C:\WINDOWS\SYSTEM32\ntdll.dll', fileVersion: 6.2.17134.165
C:\WINDOWS\System32\KERNEL32.DLL:KERNEL32.DLL (76D30000), size: 917504 (result: 0), SymType: '-exported-', PDB: 'C:\WINDOWS\System32\KERNEL32.DLL', fileVersion: 6.2.17134.1
C:\WINDOWS\System32\KERNELBASE.dll:KERNELBASE.dll (763F0000), size: 1982464 (result: 0), SymType: '-exported-', PDB: 'C:\WINDOWS\System32\KERNELBASE.dll', fileVersion: 6.2.17134.165
C:\WINDOWS\System32\WS2_32.dll:WS2_32.dll (76F60000), size: 421888 (result: 0), SymType: '-exported-', PDB: 'C:\WINDOWS\System32\WS2_32.dll', fileVersion: 6.2.17134.1
C:\WINDOWS\System32\RPCRT4.dll:RPCRT4.dll (73D50000), size: 786432 (result: 0), SymType: '-exported-', PDB: 'C:\WINDOWS\System32\RPCRT4.dll', fileVersion: 6.2.17134.112
C:\WINDOWS\System32\SspiCli.dll:SspiCli.dll (73C50000), size: 131072 (result: 0), SymType: '-exported-', PDB: 'C:\WINDOWS\System32\SspiCli.dll', fileVersion: 6.2.17134.1
C:\WINDOWS\System32\CRYPTBASE.dll:CRYPTBASE.dll (73C40000), size: 40960 (result: 0), SymType: '-exported-', PDB: 'C:\WINDOWS\System32\CRYPTBASE.dll', fileVersion: 6.2.17134.1
C:\WINDOWS\System32\bcryptPrimitives.dll:bcryptPrimitives.dll (75650000), size: 360448 (result: 0), SymType: '-exported-', PDB: 'C:\WINDOWS\System32\bcryptPrimitives.dll', fileVersion: 6.2.17134.137
C:\WINDOWS\System32\sechost.dll:sechost.dll (75DE0000), size: 278528 (result: 0), SymType: '-exported-', PDB: 'C:\WINDOWS\System32\sechost.dll', fileVersion: 6.2.17134.1
C:\WINDOWS\System32\USER32.dll:USER32.dll (76BA0000), size: 1626112 (result: 0), SymType: '-exported-', PDB: 'C:\WINDOWS\System32\USER32.dll', fileVersion: 6.2.17134.1
C:\WINDOWS\System32\win32u.dll:win32u.dll (76A60000), size: 94208 (result: 0), SymType: '-exported-', PDB: 'C:\WINDOWS\System32\win32u.dll', fileVersion: 6.2.17134.1
C:\WINDOWS\System32\GDI32.dll:GDI32.dll (742D0000), size: 139264 (result: 0), SymType: '-exported-', PDB: 'C:\WINDOWS\System32\GDI32.dll', fileVersion: 6.2.17134.1
C:\WINDOWS\System32\gdi32full.dll:gdi32full.dll (76100000), size: 1458176 (result: 0), SymType: '-exported-', PDB: 'C:\WINDOWS\System32\gdi32full.dll', fileVersion: 6.2.17134.112
C:\WINDOWS\System32\msvcp_win.dll:msvcp_win.dll (76030000), size: 512000 (result: 0), SymType: '-exported-', PDB: 'C:\WINDOWS\System32\msvcp_win.dll', fileVersion: 6.2.17134.1
C:\WINDOWS\System32\ucrtbase.dll:ucrtbase.dll (76270000), size: 1171456 (result: 0), SymType: '-exported-', PDB: 'C:\WINDOWS\System32\ucrtbase.dll', fileVersion: 6.2.17134.165
C:\WINDOWS\SYSTEM32\HID.DLL:HID.DLL (6FF00000), size: 40960 (result: 0), SymType: '-exported-', PDB: 'C:\WINDOWS\SYSTEM32\HID.DLL', fileVersion: 6.2.17134.1
C:\WINDOWS\System32\msvcrt.dll:msvcrt.dll (76860000), size: 782336 (result: 0), SymType: '-exported-', PDB: 'C:\WINDOWS\System32\msvcrt.dll', fileVersion: 7.0.17134.1
C:\WINDOWS\System32\ole32.dll:ole32.dll (76A80000), size: 1032192 (result: 0), SymType: '-exported-', PDB: 'C:\WINDOWS\System32\ole32.dll', fileVersion: 6.2.17134.137
C:\WINDOWS\System32\combase.dll:combase.dll (77040000), size: 2473984 (result: 0), SymType: '-exported-', PDB: 'C:\WINDOWS\System32\combase.dll', fileVersion: 6.2.17134.112
C:\WINDOWS\System32\SHLWAPI.dll:SHLWAPI.dll (760B0000), size: 282624 (result: 0), SymType: '-exported-', PDB: 'C:\WINDOWS\System32\SHLWAPI.dll', fileVersion: 6.2.17134.1
C:\WINDOWS\System32\ADVAPI32.dll:ADVAPI32.dll (73C70000), size: 491520 (result: 0), SymType: '-exported-', PDB: 'C:\WINDOWS\System32\ADVAPI32.dll', fileVersion: 6.2.17134.1
C:\WINDOWS\System32\SHELL32.dll:SHELL32.dll (74300000), size: 20226048 (result: 0), SymType: '-exported-', PDB: 'C:\WINDOWS\System32\SHELL32.dll', fileVersion: 6.2.17134.137
C:\WINDOWS\System32\cfgmgr32.dll:cfgmgr32.dll (75E80000), size: 233472 (result: 0), SymType: '-exported-', PDB: 'C:\WINDOWS\System32\cfgmgr32.dll', fileVersion: 6.2.17134.1
C:\WINDOWS\System32\shcore.dll:shcore.dll (75EC0000), size: 557056 (result: 0), SymType: '-exported-', PDB: 'C:\WINDOWS\System32\shcore.dll', fileVersion: 6.2.17134.112
C:\WINDOWS\System32\windows.storage.dll:windows.storage.dll (756B0000), size: 6004736 (result: 0), SymType: '-exported-', PDB: 'C:\WINDOWS\System32\windows.storage.dll', fileVersion: 6.2.17134.137
C:\WINDOWS\System32\kernel.appcore.dll:kernel.appcore.dll (77030000), size: 61440 (result: 0), SymType: '-exported-', PDB: 'C:\WINDOWS\System32\kernel.appcore.dll', fileVersion: 6.2.17134.112
C:\WINDOWS\System32\profapi.dll:profapi.dll (76660000), size: 98304 (result: 0), SymType: '-nosymbols-', PDB: 'C:\WINDOWS\System32\profapi.dll', fileVersion: 6.2.17134.1
C:\WINDOWS\System32\powrprof.dll:powrprof.dll (75E30000), size: 282624 (result: 0), SymType: '-exported-', PDB: 'C:\WINDOWS\System32\powrprof.dll', fileVersion: 6.2.17134.1
C:\WINDOWS\System32\FLTLIB.DLL:FLTLIB.DLL (769B0000), size: 32768 (result: 0), SymType: '-exported-', PDB: 'C:\WINDOWS\System32\FLTLIB.DLL', fileVersion: 6.2.17134.1
C:\WINDOWS\SYSTEM32\VERSION.dll:VERSION.dll (73840000), size: 32768 (result: 0), SymType: '-exported-', PDB: 'C:\WINDOWS\SYSTEM32\VERSION.dll', fileVersion: 6.2.17134.1
C:\WINDOWS\System32\OLEAUT32.dll:OLEAUT32.dll (769C0000), size: 614400 (result: 0), SymType: '-exported-', PDB: 'C:\WINDOWS\System32\OLEAUT32.dll', fileVersion: 6.2.17134.48
C:\WINDOWS\System32\IMM32.dll:IMM32.dll (76680000), size: 155648 (result: 0), SymType: '-exported-', PDB: 'C:\WINDOWS\System32\IMM32.dll', fileVersion: 6.2.17134.1
C:\WINDOWS\SYSTEM32\OPENGL32.dll:OPENGL32.dll (69330000), size: 888832 (result: 0), SymType: '-exported-', PDB: 'C:\WINDOWS\SYSTEM32\OPENGL32.dll', fileVersion: 6.2.17134.1
C:\WINDOWS\SYSTEM32\WINMM.dll:WINMM.dll (73890000), size: 147456 (result: 0), SymType: '-exported-', PDB: 'C:\WINDOWS\SYSTEM32\WINMM.dll', fileVersion: 6.2.17134.1
C:\WINDOWS\SYSTEM32\MSACM32.dll:MSACM32.dll (73850000), size: 102400 (result: 0), SymType: '-exported-', PDB: 'C:\WINDOWS\SYSTEM32\MSACM32.dll', fileVersion: 6.2.17134.1
C:\WINDOWS\SYSTEM32\DNSAPI.dll:DNSAPI.dll (72640000), size: 581632 (result: 0), SymType: '-exported-', PDB: 'C:\WINDOWS\SYSTEM32\DNSAPI.dll', fileVersion: 6.2.17134.165
C:\WINDOWS\System32\NSI.dll:NSI.dll (73D40000), size: 28672 (result:

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发表于 2018-8-5 16:55:55 |显示全部楼层
TOMFOK 发表于 2018-8-5 15:54
我是在Steam上買的本傳,電腦也是6代CPU,所以也有首戰閃退的問題。在output_log寫的是Direct X是9.0c的版 ...

谢谢反馈。
游戏里面自身是没有带d3d9.dll文件的,找不到是正常的。只是原则上Windows会自动在当前程序目录下优先查找一些非系统dll,因此可以使用此方法替换。
不过,这个始终属于敏感dll,有时候也可能会被系统或其他防护软件保护,不再从当前目录原先查找。因为没有加载,所以也就没有效果了。

由于我这边无法还原你那边的环境进行测试,这就有点麻烦了。有一个小测试你不妨试试,就是把【d3d9.dl】改名为【opengl32.dll】,放游戏目录下看看能否加载进游戏。假如会自动加载并提示找不到函数接口的话,还有简单的办法补救。

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发表于 2018-8-5 17:38:13 |显示全部楼层
本帖最后由 TOMFOK 于 2018-8-5 17:47 编辑

還是一樣小蝦米打完就閃退了,會不會跟我現在的Direct X是12,但遊戲本身偵測到是9.0c有關,還是我該把補丁直接放到system 32裏面去?
Initialize engine version: 4.6.9f1 (44099fd26189)
GfxDevice: creating device client; threaded=1
Direct3D:
    Version:  Direct3D 9.0c [igdumdim32.dll 23.20.16.5038]
    Renderer: Intel(R) HD Graphics 520
    Vendor:   Intel
    VRAM:     2111 MB (via DXGI)
    Caps:     Shader=30 DepthRT=1 NativeDepth=1 NativeShadow=1 DF16=1 INTZ=1 RAWZ=0 NULL=1 RESZ=1 SlowINTZ=0
Begin MonoManager ReloadAssembly


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发表于 2018-8-5 18:48:45 |显示全部楼层
TOMFOK 发表于 2018-8-5 17:38
還是一樣小蝦米打完就閃退了,會不會跟我現在的Direct X是12,但遊戲本身偵測到是9.0c有關,還是我該把補丁 ...

谢谢确认。
跟dx12无关的,电脑同时支持dx9,10,11,12不会全部都显示出来。
如果你能够替换进【SysWOW】里面的话,倒是可以试试,记得先备份。不过win7以后要替换文件放进系统目录都比较麻烦。

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发表于 2018-8-5 19:04:35 |显示全部楼层
bobo4game 发表于 2018-8-5 18:48
谢谢确认。
跟dx12无关的,电脑同时支持dx9,10,11,12不会全部都显示出来。
如果你能够替换进【SysWOW】里 ...

謝謝回覆。

但是如果剛剛把d3d9.dll 改名成opengl32.dll也不行的話,就真的要去買一張獨顯了嗎 或者退款(表示無奈)?

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发表于 2018-8-5 19:59:29 |显示全部楼层
TOMFOK 发表于 2018-8-5 19:04
謝謝回覆。

但是如果剛剛把d3d9.dll 改名成opengl32.dll也不行的話,就真的要去買一張獨顯了嗎 或者退款 ...

还有一个较直接的方法就是可以尝试自己手动修改游戏exe,让其不要调用dx9。

UE手动修复steam版exe.JPG
s1.JPG


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发表于 2018-8-5 20:55:23 |显示全部楼层
bobo4game 发表于 2018-8-5 19:59
还有一个较直接的方法就是可以尝试自己手动修改游戏exe,让其不要调用dx9。

先感謝樓主的熱心幫忙,終於首次過了小蝦米一打十的開場!

不過我改了程序之後,晝面變成平均分成四格,最右下是顛倒的游戲晝面,其餘三格要不黑屏,要不顏色甚麼的亂七八糟。

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发表于 2018-8-6 07:23:51 |显示全部楼层
TOMFOK 发表于 2018-8-5 20:55
先感謝樓主的熱心幫忙,終於首次過了小蝦米一打十的開場!

不過我改了程序之後,晝面變成平均分成四格, ...

不好意思,距离上次补丁修复时间相隔有点久,有些细节我都忘了。
你说的这种光栅四格分离现象我当初是遇到过的,因此核显补丁有针对本传情况做了特殊处理。

刚刚想到另一个曲线救国之法,就是稍微有点繁琐:可以把d3d9.dll改名为d3d0.dll,然后修改程序让其调用d3d0.dll。此时d3d0.dll不再是敏感dll,应该能够在游戏目录下加载(就是去系统目录下面找也不可能找到)。

具体操作步骤如下:
1. 把补丁名字改为d3d0.dll,再放进游戏目录。
s2.JPG


2. 如图位置修改exe程序一个字节,即把内部调用名字改掉。
s1.JPG


3. DLL文件自身也要做相应修改,同样是改名称里的一个字节。
s3.JPG


【注】
exe程序一定要在原exe上改,不能在昨晚修改后的exe里改。因为那个exe已经被改为不再调用d3d9的函数了,那么就将无法触发补丁特殊修复。

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发表于 2018-8-6 22:50:23 |显示全部楼层
bobo4game 发表于 2018-8-6 07:23
不好意思,距离上次补丁修复时间相隔有点久,有些细节我都忘了。
你说的这种光栅四格分离现象我当初是遇 ...

終於能成功玩了 謝謝 太神了!

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发表于 2018-8-7 07:34:06 |显示全部楼层
TOMFOK 发表于 2018-8-6 22:50
終於能成功玩了 謝謝 太神了!

不用谢。我倒要感谢你坚持尝试为大家提供了新的解决方案,相信一定有跟你遇到同样情况的玩家。
其实,这也是一种机缘,毕竟有的人可能都看不懂上面说的修改方法是什么意思,这就没办法一起配合最终解决了。当然,我也是估计你应该能够看懂才会提供修改建议,如11楼这类玩家我通常就建议换独显了。

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发表于 2018-8-13 22:39:57 |显示全部楼层
楼主好人啊,可以用了,第一场战役后不退出了,现在有问题是不能存档,就是有存档的选项但是存档是显示无存档的,我点存档后那个无存档的地方又不能点,还有出谷后载入条几个小时后也不出来

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