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[杂谈] FAR CRY 5 不咋样啊。。单调 [复制链接]

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楼主
发表于 2018-4-18 18:19:05 |只看该作者 |倒序浏览
幸亏没买。 还打算买正版呢!

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〜嘮&闇&懶の咪嗚〜
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沙发
发表于 2018-4-18 19:05:38 |只看该作者
UBI的Far Cry系列
都是支线好玩
反正会再出故事DLC
你也可以等之后的DLC~

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板凳
发表于 2018-4-18 19:59:27 |只看该作者
mayuka 发表于 2018-4-18 19:05
UBI的Far Cry系列
都是支线好玩
反正会再出故事DLC

季票會有什麼

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〜嘮&闇&懶の咪嗚〜
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地板
发表于 2018-4-18 20:33:40 |只看该作者
1977939667 发表于 2018-4-18 19:59
季票會有什麼

我没有未来预的能力

有这能力我早就用在预测大乐透头奖会开几号了

还是等UBI的新闻比较实在


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发表于 2018-4-18 21:04:40 |只看该作者
油管上的测评都喷的一逼

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发表于 2018-4-18 21:13:02 |只看该作者
mayuka 发表于 2018-4-18 20:33
我没有未来预的能力的~有这能力我早就用在预测大乐透头奖会开几号了~还是等UBI的新闻 ...

我還以為有放過資料, 因我從未去看過有關這個GAME的任何新聞, 現在都只是看游俠攻略去玩

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〜嘮&闇&懶の咪嗚〜
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发表于 2018-4-18 21:52:40 |只看该作者
1977939667 发表于 2018-4-18 21:13
我還以為有放過資料, 因我從未去看過有關這個GAME的任何新聞, 現在都只是看游俠攻略去玩
...

以前的版本都会出DLC

Far Cry Primal也会有

这作也不例外


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Assassin·暗影之路
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发表于 2018-4-18 22:54:29 |只看该作者
这作的DLC在发售前已经官方预告过了。以下是贴吧转来的内容:
https://tieba.baidu.com/p/5539580277?red_tag=3030673467

文字用图片代替,不然就说有敏感词不能发


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Assassin·暗影之路
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发表于 2018-4-18 22:56:08 |只看该作者
1977939667 发表于 2018-4-18 19:59
季票會有什麼

忘记点回复了,内容在上一楼

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可爱的小花猪 夏磊
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发表于 2018-4-18 22:59:53 |只看该作者
沙盒类型游戏基本都是主线单一,支线元素丰富,如果你只是为了通关主线而玩的话,肯定觉得单调,静心体验游戏中的各种花絮彩蛋才能找到真正的乐趣。

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发表于 2018-4-18 23:02:58 |只看该作者
sanddevil 发表于 2018-4-18 22:54
这作的DLC在发售前已经官方预告过了。以下是贴吧转来的内容:
https://tieba.baidu.com/p/5539580277?red_t ...

好像是有这几个附赠品的样子

不过比较期待像FarCry 4后期那种类型的故事DLC


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发表于 2018-4-18 23:04:13 |只看该作者
xialei_026 发表于 2018-4-18 22:59
沙盒类型游戏基本都是主线单一,支线元素丰富,如果你只是为了通关主线而玩的话,肯定觉得单调,静心体验游 ...

这种的都跟前作一样

支线好玩过主线


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发表于 2018-4-18 23:04:52 |只看该作者
mayuka 发表于 2018-4-18 23:04
这种的都跟前作一样支线好玩过主线~

也不只是这一系列,其他像刺客信条、上古卷轴等都是类似的情况,只有玩过各个支线了才算真正的把游戏的世界观给掌握理解透了。

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发表于 2018-4-18 23:12:34 |只看该作者
玩过的说一下这作和3,4代比起来更好玩没?(除开画面的升级进步)
之前玩了幽灵行动就感觉怎么育碧的游戏都一个味道……似曾相识

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发表于 2018-4-18 23:12:47 |只看该作者
xialei_026 发表于 2018-4-18 23:04
也不只是这一系列,其他像刺客信条、上古卷轴等都是类似的情况,只有玩过各个支线了才算真正的把游戏的世 ...

Far Cry Primal确实是这样

不少支线的故事基本上是在补充解释某些部族之间的纠葛跟冲突原因

单单只有玩主线是没办法全盘了解的


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发表于 2018-4-19 01:11:43 |只看该作者
泰斯特TM 发表于 2018-4-18 23:12
玩过的说一下这作和3,4代比起来更好玩没?(除开画面的升级进步)
之前玩了幽灵行动就感觉怎么育碧的游戏 ...

不如3和4,3带可以打动物扒皮升级武器带,这一作没有了,我感觉这一座不好玩

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发表于 2018-4-19 01:24:59 |只看该作者
育碧的游戏不是一向都这样吗?
换皮游戏,游戏要素都很雷同

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发表于 2018-4-19 02:21:27 |只看该作者
老玩家都知道此类游戏,永远只有第一代能玩,后面的就是回锅肉。

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Assassin·暗影之路
孤岛惊魂4☆残暴射速 撕裂者

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发表于 2018-4-19 07:37:53 |只看该作者
陈万贤 发表于 2018-4-19 01:11
不如3和4,3带可以打动物扒皮升级武器带,这一作没有了,我感觉这一座不好玩
...

升级装备的方式是见仁见智的。其实有相当一大部分的人认为不用非要打猎拿皮就能做装备更好。
虽然装装备简化了,但技能点的获取变得更难了。游戏机制是在放松一处时收紧了另一处。

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Assassin·暗影之路
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发表于 2018-4-19 07:49:24 |只看该作者
泰斯特TM 发表于 2018-4-18 23:12
玩过的说一下这作和3,4代比起来更好玩没?(除开画面的升级进步)
之前玩了幽灵行动就感觉怎么育碧的游戏 ...

荒野那一代的重复性是很高的。但这游戏对于战术射击的爱好者来说可能是别人很难体会到的。开黑其实很好玩。
但如所有人说的,重复性代表了枯燥,一个人的时候尤其明显。

但我可以说最新的刺客和孤岛,育碧已经很明显在摆脱这种约束了。
起源和孤岛5的整体质量是呈上升态势的。
对于分支的阐述可以说进步很大。我不知道那些说雷同的有没玩此作。
此作的分支和起源一样加入了单独的剧情线,而且重复度已经天差地别了。
本作被吐槽的最大的部分大概就是以下几点:
1. 强制推进的主线。当你在一个区域达到了一定的警戒等级后,主线任务会强制触发,即使你在钓鱼,在飞行。非常烦。
2. 大结局很让人不爽。不剧透。
3. 武器类型普遍觉得太少,少于前作。但是目前正通过每周挑战扩充

但本作的有点同样明显
1. 更加合理的地图展现方式、分支展现方式
2. 合理的氪金系统,完全不影响游戏体验
3. 画质画风舒畅美丽,乡村音乐动人悦耳(音乐是真的好,邪/教的圣歌尤其好~)
4. 街机,街机,街机。虽然本系列一直有地图编辑,但这一代是将自定义地图当成了游戏后续寿命的主体。可以体验到游戏本体外的各种游戏体验(当然网络环境很重要)

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