本帖最后由 mayuka 于 2018-9-29 17:41 编辑
第十八章:意志
第一场战斗没啥要多说的,就是要注意指令的数量是否能让你在4个回合里干掉所有基座。一共有6个基座,每座需要3发才能干掉。再加上2发干掉潜航装置,因此首先就需要20个指令来完成任务。然后还要考虑到支援兵进行补给。所以在第3~4回合里,一定要首先计划好还需要多少指ling完成任务,再计划中间需要哪些额外行动。
第二场战斗就要跟老贱人进行清算了。他的坦克依然可以潜航。但是第三次剧情提示又丢担子。抛开送蕾莉上船,炸掉冰块以及速攻路线不谈,剧情提示很耽误人。首先,剧情提示敌方坦克顶部的潜航装置推荐对战车兵来干掉。可是问题是,老板坦克四面共有8座机枪以及3门火炮。如果让支援兵先修复梯子,再让对战车兵上去,就要花费大量无谓的精力先解决机枪和火炮。而且每次干掉一个潜航装置,其余的都会关闭起来。直到它再次下潜上浮,才会打开其他几个。下面还会出现侦查、突击以及迫击炮增援各一个。怎么让支援兵与对战车兵安全回来也是个老大难问题。其次,一周目结束后本场战斗会出现另一个分支。敌兵分布基本相同,但是在一些细节上有差异。而且完成要求从20个回合缩短为10个回合。如果走普通线路,也是能5个回合S评价。但是在这个分支里,游戏提示如果狙击坦克的车灯,能阻止它下潜。可是我刚才说过,如果摧毁一个潜航装置,其他的都会关闭,除非它再次潜航。那么问题就来了,你如果干掉了一个装置,然后又阻止它下潜,请问其他的怎么重新打开?所以如果玩家贸然去按照游戏提示来做,到后面面对一直关闭的潜航装置,你只能干瞪眼。
游戏结尾职员表BGM为《Minstrel Boy》,是一首在西方脍炙人口的民谣歌曲。歌词为爱尔兰古民谣《The Moreen》,后来由爱尔兰音乐人兼诗人Thomas Moore为其作曲。他创作该曲的原因被广泛认为是为了纪念他在1798年爱尔兰发起的对英国的独立战争中牺牲的朋友。后来该曲在南北战争以及之后的战争被军人广泛歌唱,同时也被广泛用于讲述惨烈战斗的游戏(例如本作)或者电影(如《黑鹰坠落》)。本作的演唱者为佐仓绫音。
游击战:冰雪之岛 本战敌人非常密集,可以考虑使用舰炮来整体打击。优先解决迫击炮、火炮和狙击兵,其余基本就不构成太大的威胁了。
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