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楼主: 齐临风
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[招式修改] 【原创】ORZ忍不住手痒新sp将-新典韦 [复制链接]

游侠光荣游戏工作组【制作】

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发表于 2018-4-8 03:20:34 |只看该作者
修复源义经一个小bug,更新视频

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发表于 2018-4-10 09:16:46 |只看该作者
赞,感觉非常炫酷

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发表于 2018-4-12 15:57:59 |只看该作者
孙悟空更新

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发表于 2018-4-14 15:18:12 |只看该作者
支持楼主。

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发表于 2018-4-16 18:36:05 |只看该作者
更新稻姬

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发表于 2018-12-4 01:05:08 |只看该作者
因为玩完了OR3比较失望所以决定改一下某个ORZ人物,这几天会放出来,敬请期待

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发表于 2018-12-5 15:02:31 |只看该作者
---新sp左慈---
因为被大蛇3给无语到了,所以手痒回到ORZ来改个人玩玩,重新做的左慈。

招式简介不仔细写了,简单写一下:
1.方技重做,6方,可以无限连(混战注意拉开距离);没有跑方
2.J方、JC没大改,落地增加保护性效果,J方落地可按住方发动进阶攻击,JC落地可按住C发动进阶攻击;有JR技空中持续按住发动
3.R技改成原LR+R技的混合形式,若被打会自动反击;LR技改成瞬移,加速
4.C技全部重做但部分C技可以看到上一版本的影子。除C7外每个C技都是多段且都有一段带属性;C1符咒(护体斗气+分身)、C2火焰(抽无双+攻击斗气)、C3冰冻(回气+回血)、C4震地(刚体+变身)、C5暴风(加速+回气)、C6狂雷(破防+雷护体)、C7符咒(变身+隐身)
5.无双修改,真无双改为1段式,真无双结尾可按C发动灵珠技
6.全挨打起跳、晕眩硬直起跳,格挡按方或C都可以反击,崩防C反击,空中C反击,地面C反击
7.马上招式小幅修改

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发表于 2018-12-5 20:08:07 |只看该作者
强烈支持齐大

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蜀军 翎军将军 孔雀虹
稀代之好汉 礼贤之义将

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发表于 2018-12-6 22:11:14 |只看该作者
左慈的无双援护也是小太极图耶,喔呵呵

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发表于 2018-12-8 18:12:54 来自手机 |只看该作者
all土

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发表于 2018-12-11 02:25:29 |只看该作者
新sp典韦 做好了,光荣万年黑的人物总算翻身了。没有左慈等神级那么变态,但竞技场打一般人还是比较容易了,这才对得起一吕二赵三典韦的级别嘛

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发表于 2020-2-18 00:47:19 |只看该作者
---up马超&up杂贺孙市---
最近闲来无事,拿出ORZ来玩了一下,吴国随便换将轻松通关(孙策服部周瑜稻姬周泰孙坚),战国就用sp信长、光秀和马超直接通关,蜀国用立花、杂贺孙市和黄月英轻松通关,现在还差魏国。
在这个过程中,发现几个要修补一下的小问题,在这里修补好发出来,不过这个游戏应该已经没什么人玩了吧,就当是情怀好了。

up系列有别于sp系列的重做,up系列都是在原有基础上做一些小幅度的修改和增补,除去bug除去废招并一定程度强化之。

up马超
改动点:
1.马上C技大幅度强化,马C6的浴血奋战改为用方技发动并小幅强化之
2.马上动作自带威吓效果,唤马强化
3.地面反击强化,R1略强化
其余不变。
修改理由,一直想实现挨打不坠马实现不了,只能再强化一下马上技能了,作为唯一一个可以用马战通关的将领,天天坠马岂不是太惨。



up杂贺孙市
改动点:
1.跳方的sp技空中斜向射击强化,改为跳方后按住C发动,并且将招式流畅化
2.JC修改,在农夫招式时为原JC,在火枪兵招式时为新JC,模仿魂斗罗一代跳起空中旋转射击那个动作,现在JC很有用了,同时,JC落地的爆炸命中后按C追加一个踢光圈,此时再按C会发动新JC,也就是说,只要一次JC,运气好可以无限用JC循环,实现魂斗罗里那个连续跳起空中旋转射击
3.R6由以前的马克沁机枪扫射,改为激光马克沁机枪扫射,作为大招在清杂时更有效率,而且突然发现,作为一个模仿魂斗罗的人物,怎么能缺少激光枪这个武器呢
4.马上方技裁剪为单边射击循环,同时马上C技移位改出C1-C5
其余不变。
修改理由,就是因为在用蜀国时想用一个以前不怎么用的,然后就想起来用杂贺孙市试试,结果意外的好用,只是以前的一些招式如跳方sp实在是做得卡顿失败,现在改好,而其余修改都是致敬魂斗罗的,让这个人物招式更加有意思

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发表于 2020-3-13 01:33:00 |只看该作者

---新sp明智光秀---
明智是全人物里招式最流畅的纯正日式刀法,所以每次改都不舍得添加一大堆花里胡哨的效果技而为了保持其刀法美观性。然而实际上因为AI太猛,纯日式刀法没范围没伤害,所以以至于之前的明智沦为了纯靠sp技和蓄无双漂移的存在——虽然之前的明智因为这两招已经算是全人物里名列前茅的牛笔了。当然因为还有一些小问题例如JCsp和一些招式的不安全性导致其C技能什么的也不敢用。所以这次强化,虽然是从0开始重新做得,但招式设计基本上是在原招式设计基础之上改的,但是添加了很多东西,去掉了很多瑕疵,让这个人物现在可以真真正正进入全人物前茅了。
效果技的修改保持统一色调。


招式简介不仔细写了,简单写一下:
1.特性方面,保留蓄无双漂移但去掉无敌——不然太强了;各种招式添加了非常多的命中继续判定;晕眩迅速清醒
2.方技删成8方,跑方后按原设计可接狂奔技能,跳方做多可3连
3.C1多段重做、C2按原设计微调、C3取了原某C的设计、C4多段重做(结尾反戈一击是原某C设计)、C5按原设计重做、C6多段重做(新主打技——凄流闪)、C7多段重做、C8多段重做、C9多段重做
4.包括跳方落地、JC落地在内的各个C技最后一段时皆可按住方发动一个追击技能;LR1改成瞬闪;R1改成原地拔刀,可按方或C进行追击;JC落地也可以用C追击(这样C5一套就完整了)
5.按住R的帅气的自动反击技能依然存在;防御+C按原设计微调;增加空中反击;格挡反击按原设计,增加崩防反击、僵硬反击等地面抢先手用的反击(注意,没有地面挨打反击)
6.无双和真无双的效果基本上按原设计(参考Z52),但是真无双结尾增加了一个特别的招式是命中自动追击式攻击,运气好会造成成吨的伤害;真无双结尾的奥义重制为恢复型奥义
7.马上招式全删掉

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发表于 2020-4-20 06:05:35 |只看该作者
up伊达政宗
改动点:
1.终于,终于,终于被我找到了伊达政宗当NPC时非常容易跳出游戏的BUG在哪了,现在已修好。同时,因为伊达政宗是招式逻辑非常诡异的人(有太多没用的换武器动作)所以导致有很多行都自带BUG,现一次性全部修复。
2.因为他的招式实在太差,枉费了给他做了那么多招式压根使不出来,于是乎,把C技重排一下,C1最后一段接C7,C2不变,C3最后一段接C6,C4最后一段接C8(无限连),C9和防御+C交换,所有方技、C技、R技强化与安全化,然后现在只保留C1-C4与C9
3.虽然给他就一个飞龙特性其实非常强了(毕竟可以空中挨打都起跳逃跑),但实战中并不给力,因此为了安全化一点,将所有浮空的下坠动作都改成防止追加伤害。当然,作为一个帅哥,把一直忘了给他加上的帅哥特性补上
4.他的无双改不好了,降低废气,及奥义大幅度强化,现在奥义兼具威力和回复能力了
其余不变。
修改理由,一个是把在他身上的BUG都改掉,另一个是他经常作为敌方BOSS实在是太弱了(虽然自己用时更弱)。这次修改后,虽然还是不怎么讨喜,但也算是史诗级加强了

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发表于 2020-4-20 06:06:15 |只看该作者
伊达政宗涉及重要BUG修复(跳出游戏的恶性BUG),想玩我的套装的建议都要把他装上

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发表于 2022-2-2 12:02:16 |只看该作者
本帖最后由 tonyzenki 于 2022-2-5 23:15 编辑

没想到后续还有更新!
典韦安全性比以前高多了,输出比以前低了点。
左慈感觉有点超模,太强了,马上C2清图效率有点离谱。
源义经C4重回雄风,另外终于有个像样的马上技能C3了。
稻姬C技加速,不用C5加速了。全用过了,比较遗憾的是左慈的五灵珠和二十年的双枪射击技能都没了,原本的操作都是格挡+蓄力。
没仔细看,原来一个变成无双结尾,一个变成c9了。





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发表于 2022-5-1 07:08:53 |只看该作者
---新sp信长---
之前做1.01版时做了一个没有简介的sp信长,应该很多小伙伴都玩过了。时间久了我自己都忘掉了改了些啥,这里重新改了点东西,备注一下好了。

招式简介不仔细写了,简单写一下:
1.特性我真的忘了有啥
2.方技删成8方,后5方自动连,跑方发动可按住方无限连、跳方命中可自动连
3.C1、C2、C3、C4、C9保留之前sp信长的版本不变,此次新增加C5-C8为正式版的原C9原地单掌放紫色波可旋转、结束时收掌握拳召唤魔球护体
4.注意每招红色分身出现的时候可以按R追加一个强力招,包括此次新增的C5-C8都增加了这个强力招
4.JC落地可追击,JR存在,真无双结尾存在奥义,防御+C存在,空中按R反击
5.防御移动中被打可自动反击
暂时我就想起来这么多,其他不记得了的以后发现了再写吧。反正这个人物用起来非常的顺手,怎么打都好用。

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发表于 2022-5-5 19:51:43 |只看该作者
本帖最后由 tonyzenki 于 2022-5-5 19:54 编辑

又更新了,其实我觉得你的大蛇1全人物补丁中的信长C5单掌放电最后招手天降紫色妖气球更帅。

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发表于 2022-5-6 00:10:46 |只看该作者
tonyzenki 发表于 2022-5-5 11:51
又更新了,其实我觉得你的大蛇1全人物补丁中的信长C5单掌放电最后招手天降紫色妖气球更帅。 ...

那个时候的设计思路不太成熟lol
你说的这个,单掌放波现在也有,本来也准备收尾用招收放紫色妖气球,后来还是觉得放妖气护身球更实用一点


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发表于 2022-5-6 08:15:56 |只看该作者
齐临风 发表于 2022-5-6 00:10
那个时候的设计思路不太成熟lol
你说的这个,单掌放波现在也有,本来也准备收尾用招收放紫色妖气球,后来 ...

这个单掌紫气波看着像街机游戏的飞机弹幕,有点呆呆的
另外请问C5~C8后接R技表现出来是结尾的一个持剑上挑的动作吗?

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