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[转贴] 育碧《孤岛惊魂5》Benchmark测试结果出炉 优化非常好 画面无卡顿 [复制链接]

Armor Support Doctrine
『欧美主视角射击/战术游戏区』

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发表于 2018-3-26 20:14:59 |显示全部楼层

  《孤岛惊魂5(Far Cry 5)》马上就要发售了,育碧向外媒dsogaming提供了预先测试码,昨天,dsogaming使用benchmark工具对这款游戏进行了PC性能测试,结果显示,《孤岛惊魂5》在PC平台的优化非常好。dsogaming公布了一段《孤岛惊魂5》benchmark工具的测试视频,让我们一起来看看吧!



《孤岛惊魂5》包含了大量的各种画质设定选项,此外每个选项还有一个额外的窗口,来讲解这个画质选项的作用。此外,育碧还贴心地在游戏中加入了自带的benchmark工具。
  dsogaming使用的机器配置为Intel i7 4930K(超频至4.2Ghz),8GB内存,GTX980Ti显卡,Windows 10 64-bit系统以及最新的显卡驱动,dsogaming首先进行了1080P分辨率下的测试,在1080P的全部最高画质设定下,游戏的最低帧数也能达到72帧,平均帧数则为85帧。游戏的优化可以说很不错了。

  DSOGaming此前曾经批评过《孤岛惊魂:原始杀戮》的单线程CPU问题。不过这次《孤岛惊魂5》的测试结果显示,游戏的单线程CPU问题似乎已经解决了,不过DSOGaming表示他们需要测试更多的区域才能100%确定问题已经解决。
  和《刺客信条:起源》所使用的“AnvilNext引擎”不同,《孤岛惊魂5》使用的是“Dunia引擎”,所以游戏并没有那些让人匪夷所思的CPU占用率问题。尽管游戏在运行时同时占用了多个CPU核心/线程,但是占用率并没有达到可怕的100%。

  最后值得一提的是,DSOGaming表示虽然他们并没有使用SSD,而是将游戏装在了HDD中,但是在《孤岛惊魂5》的测试中并没有遇到任何画面卡顿问题,而此前《孤岛惊魂4》中曾经出现过此类问题。

  此次《孤岛惊魂5》使用了D加密技术,在使用了D加密以后还能将游戏优化到这种程度,算是很不容易了。看起来这次PC版《孤岛惊魂5》真是诚意满满啊,系列粉丝不容错过。





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gxd131 + 10 沼跃鱼已经看穿了一切

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可爱的小花猪 夏磊
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发表于 2018-3-26 20:19:42 |显示全部楼层
如果届时还是像刺客信条起源那样的双重加密,希望不要影响CPU占用率吧。

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☆Kevin Durant☆
勇士队新秀球员

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发表于 2018-3-26 20:23:20 |显示全部楼层
明天发布了   真是期待啊

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