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[分享] 《恶魔之魂》三部曲未用过场动画 不同寻常画面放出! [复制链接]

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发表于 2018-3-10 15:11:21 |只看该作者 |倒序浏览



原帖地址

http://www.ali213.net/news/html/2018-3/350319.html

游侠导读

目前,精通于数据挖掘的魂系列大神Sanadsk发布了一期新视频《恶魔之魂》三部作品中没有使用过的动画,一起来看看都有哪些

正文介绍

近日,精通于数据挖掘的魂系列大神Sanadsk发布了一期新视频,向玩家们展示了《恶魔之魂(Demons Souls)》、《黑暗之魂2、3》三部作品中的众多未使用过场画面,一起来看看魂系列中还隐藏着哪些你不知道的秘密



【游侠网】《恶魔之魂》、《黑魂2&3》中未曾使用的Boss动画

据Sanadsk介绍,他首先对全部游戏进行了数据挖掘,然后对所有过场动画文件的ID做了编制,再依此对文件进行分类,他的合作者Pav则通过程序“强制”游戏加载这些过场动画,于是乎一些未在正式版游戏中使用的过场动画就在游戏中显示出来
这项工作他们用了两个月之久



在视频中我们看到了很多不同寻常的画面,例如在《恶魔之魂》中,原本第一关的大门打开时,在门内等着我们的是第boss塔之骑士
而在《黑暗之魂3》中,原本在起始区域灰烬墓地有一位隆道尔,而灰烬背靠的容器内也在燃烧着,看起来就像王器一样
除此之外,Sandsk还在《黑魂3》中发现了一段未用的“篝火献祭(Bonfire Sacrafice)”的过场动画,根据Sandsk去年的研究,玩家原本可以通过献祭来自行建立一个篝火,在不需要的时候还能拔出螺旋剑来移除它,不过最终这个机制并未得到采用,玩家们也只在预告片中看到过“篝火献祭”的动作了



Sanadsk表示,之所以本期视频中没有《黑暗之魂1》,那是因为之前游戏debug泄露时他就已经录制了全部内容,上传到了油管频道上
有条件的朋友可以前往他的油管频道一探究竟

视频画面:









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