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楼主: 直心为惪
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[原创] 这次的三国无双我最终还是决定给7分(暗荣自己关掉中文行为减掉2分) [复制链接]

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发表于 2018-2-16 02:43:50 |只看该作者
除了语言和优化其实还好,还能玩玩,用来浪费时间

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发表于 2018-2-16 10:42:58 |只看该作者
kuangjian 发表于 2018-2-15 21:10
曲心妹子的意见还算比较中肯,但是目前最大的问题就是优化的极度渣。如果能把优化彻底改善,还是有 ...

毕竟暗荣,优化啥的这么多代都这样喜闻乐见,而且不优先更新优化反而去掉中文也是醉了。。。

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发表于 2018-2-16 12:48:05 |只看该作者
如果这9分只是因为和之前系列的差别大那没问题  但是如果以一个单纯的开放世界游戏来说就呵呵了

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发表于 2018-2-17 20:51:04 |只看该作者
mike4k 发表于 2018-2-16 01:11
只是优化渣??? 只是优化渣????
没玩过优秀的游戏? 巫师3玩了吧? GTA5玩了吧? 起源玩了吧? 塞尔 ...

没玩过,但是也足够判断358是垃圾游戏

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发表于 2018-2-25 00:00:02 |只看该作者
八重樱落 发表于 2018-2-17 20:51
没玩过,但是也足够判断358是垃圾游戏

的确,优化好了也没用,这代无双完全做废了,本来无双就是割草,怎么最快最好最有效割草才是灵魂,MD这代竟然做成了小红帽养成
“你们先划水,我去钓个鱼,洗个澡,完了吃个包喝杯茶再回来” 妈个蛋蛋,以爽快刺激为主的游戏做成了老头头颐养天年,还玩个蛋
比当年5代还烂,5代操作废了,至少魂还在,这个8代魂都丢了

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发表于 2018-2-25 00:48:35 |只看该作者
直心为惪 发表于 2018-2-15 17:25
忘了说了,光荣人物还原其实挺不错的,不知道为什么偏要给主角各种杀马特风格,使他们穿上平服之后格格不入 ...

是啊,三代还好,从五代开始,暗荣在杀马特的道路上一去不返,越跑越快。三国志与三国无双结合是我小时候的愿望,初中玩三国志11和三国无双4的时候就想,要是能结合的话肯定更好玩,这部三八是这样的,希望这成为一个趋势,三九三十朝这条道路走,蛮令人期待

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发表于 2018-2-25 01:07:04 |只看该作者
就是无聊的感觉,一直在奔马,且少了割草的感觉,没刺激感。

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发表于 2018-2-25 12:03:15 |只看该作者
龙泉窑 发表于 2018-2-25 00:48
是啊,三代还好,从五代开始,暗荣在杀马特的道路上一去不返,越跑越快。三国志与三国无双结合是我小时候 ...

帝国结合三国志的内政,加上356的剧情和if剧情,编年史的战场任务。358宣布开放世界的时候我就在贴吧说游戏内容会很空,但主要觉得光荣把握不好开放世界和人物剧情的互动关系,地图我开始会以为关荣会把以前做的战场地图重新打磨以下和一些名胜和一些空旷的地图连接起来,最后还是高估他了。。。光荣现在吃相已经很难看了,明摆着赚系列粉丝的钱,不想着吸引更多的玩家了,我这一个作品透点小想法,粉丝有个新鲜度就行,也不管游戏打磨的怎么样就拿出来开卖,光荣真的想好好做个无双作品,把无双历代作品归纳一下不是做不了让玩家满意的作品,关键是光荣没有那个魄力去继续开拓创新

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发表于 2018-2-26 07:41:31 |只看该作者
我给6分 在更新完1.01补丁的时候我给4分 因官方说会更新中文再加回来变成6分 扣的那4分里 2分是优化 帧数低和贴图加载延迟 剩下两分是因为游戏本来的质量 过于空洞的世界 还有单调的个人传 如果更新优化 视更新加分 DLC补充也视内容加分 我估计这游戏撑死也就是个8 - 8.5

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发表于 2018-2-26 11:39:27 |只看该作者
bc1093963275 发表于 2018-2-26 07:41
我给6分 在更新完1.01补丁的时候我给4分 因官方说会更新中文再加回来变成6分 扣的那4分里 2分是优化 帧数低 ...

对的,就是这么一个情况

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发表于 2018-2-26 13:00:04 |只看该作者
剧情魔改,跑图3分钟 割草30秒 没无双7的爽快感 同屏人数少 稍微人多就卡
铃木真是夏侯惇死忠粉
一歩音越え、二歩無間、三歩絶刀!『無明三段突き』!

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发表于 2018-2-26 15:46:18 |只看该作者
★蛇蛇★ 发表于 2018-2-26 13:00
剧情魔改,跑图3分钟 割草30秒 没无双7的爽快感 同屏人数少 稍微人多就卡
铃木真是夏侯惇死忠粉 ...

花样创新很多,然而割草真的不是好的割草游戏
当做rpg养成玩就好点了

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发表于 2018-2-26 20:59:08 |只看该作者
kiddding000001 发表于 2018-2-25 00:00
的确,优化好了也没用,这代无双完全做废了,本来无双就是割草,怎么最快最好最有效割草才是灵魂,MD这代 ...

5代只是没有了C技,细细研究一下5代还是很有意思的,在细节上可以说碾压历代了。
就算是玩家操纵的战斗部分也没那么差,比如民工枪模组:
马超特殊技辣鸡,特效朴素,但是攻速最快武器最长。因此打法主要就是轻连舞输出,特殊技除了走位和赶路就没多大用。
孙策攻速最慢,连舞无限辣鸡,但是特殊技强悍,重连舞最后两下都有范围特效。
张郃攻速第二武器长度第二,特殊技强悍无比,长重超强,怎么打都可以。
太史慈是暗荣历来不待见的角色,但是特殊技的觉醒+破甲,伤害加成超过觉醒极,有马术,因此也是有自己的特点。
至于小兵的组织纪律性,行为多样性那就不用说了,碾压历代。
只是因为没有了C技,等级不足时连舞限制太明显,打击音效渣渣,部分人物造型突破印象,以及当时恰好处于硬件换代前夕机器性能不足
这些原因导致许多玩家失去了耐心,没有去发掘那些细节。

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