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[升级档] [2.11.18][小小合金 v1.0.10升级档+免DVD补丁BAT版][TINY METAL][42MB][2018] [复制链接]

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发表于 2018-2-11 10:45:14 |显示全部楼层




使用说明:

1、解压缩

2、安装Update文件夹下的升级补丁到游戏目录

3、复制Crack文件夹下的免DVD补丁到游戏目录覆盖

4、运行游戏

升级档安装步骤:

1.《小小合金》HI2U版:TINY.METAL-HI2U

2.安装本升级档

更新说明:

机翻

内容

-。添加三个新冲突地图揝分离之下火?揝ea的树木?和揂班登公园吗?

-。添加加载屏幕代替打开的cutscene视频。

-。扩大英雄单位金属百科词条。

用户界面

-。增加事件对话框的文本大小。

-。在英雄选择和降落选择之间增加0.1秒,以防止误压。

-。在cutscene对话框中添加快速前进的取消。

-。在字段模式中添加两个额外的缩放级别。

-。允许玩家游标进入不可见的地形。

-。让玩家光标悬浮在瓷砖上,而不是固定在地板上。

-。对间接单位进行攻击前视图显示未移动攻击范围。

-。使相机平移追踪关注间接单位抯目标

-。使保存设置执行立即保存到磁盘。

-。将cutscene对话框按钮移动到屏幕底部的非移动位置。

-。鼠标控制选择一个单位,即使鼠标位置不完全超过说单位。

-。将默认的声音播放几率从100%降低到50%。

-。在每单位hp棒上增加hp %的对比。

平衡

-。让所有的陆基单位在城市、高质量和工厂中健康。

-。增加M13和M14在正常和新游戏+上的难度。

-。减少战斗单位的侧翼弱点,从后面攻击15%。

-。增加对机枪兵、长矛兵、SpecOps、狙击手和侦察兵的地形瞄准范围。

单位

-。为所有能被捕获的建筑物增加地形观测范围+1。

-。增加机枪兵的攻击力和狙击兵。

-。增强对重金属的攻击能力。

-。以小冲突模式减少森林的难度。

修正

-。修正蒸汽云保存未能更新保存文件。

-。在罕见的情况下,在三个或更多的团队地图上,不能给玩家以固定的胜利。

-。修正光标调整在新玩家转向时自动移动到下一个动作被禁用。

-。修正可选任务3 (MX03)在新游戏+模式下不显示。

-。修复一些未被翻译的UI文本。

原文

Content

-. Add three new skirmish maps 揝plit Fire? 揝ea of Trees? and 揂bandoned Park?

-. Add loading screen in replacement of open cutscene video

-. Expand Hero Units Metalpedia entry

UI

-. Increase text size for event dialogs

-. Add 0.1 second wait between Hero selection and landing selection to prevent mis-presses

-. Add canceling of fast forward during cutscene dialogs

-. Add two extra zoom levels in field mode

-. Allow player cursor to enter unseen terrain

-. Make player cursor hover on top of tiles and not fixed to the floor

-. Make attack previews for indirect units show the unmoved attack range

-. Make camera panning track focusing on indirect unit抯 targets

-. Make saving settings perform an immediate save to disk

-. Move cutscene dialog buttons to non-moving position at bottom of screen

-. Mouse controls select a unit even if the mouse position is not exactly over said unit

-. Reduce default unit voice play chance to 50% from 100%

-. Increase contrast of hp % number on per unit hp bar

Balance

-. Make all land-based units healable at Cities, HQs, and Factories

-. Increase difficulty of M13 & M14 on both normal and New Game +

-. Reduce flanking vulnerability of Fighter units to 15% for attacks from behind

-. Increase terrain sighting range by +1 for Riflemen, Lancer, SpecOps, Sniper, and Scout 

units

-. Increase terrain sighting range by +1 for all buildings that can be captured

-. Increase attack power of Riflemen and SpecOps against Sniper units

-. Increase attack power of Lancers against Heavy Metals

-. Decrease difficulty of Mt. Forest in Skirmish Mode

Bugfixes

-. Fix Steam Cloud save failing to update save files

-. Fix victory not being given to player on three or more team maps under rare conditions

-. Fix cursor realignment upon new player turn when auto-move to next action is disabled

-. Fix optional mission 3 (MX03) not revealing during New Game+ mode

-. Fix some UI text not being translated

by BAT
  

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