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[分享] 《真三国无双8》正式发售 回顾系列正统的历代销量 [复制链接]

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发表于 2018-2-8 18:57:16 |只看该作者 |倒序浏览




原帖地址

http://www.ali213.net/news/html/2018-2/346319.html

游侠导读

光荣特库摩招牌游戏之一《真三国无双》系列最新作《真三国无双8》今日正式发售,本次我们将介绍《真三国无双》系列正统作的历代销量回顾,同时来猜猜新作能卖多少呢?

正文介绍

《真三国无双》是光荣特库摩为PS上三国无双的改编续作,随后十数年间陆续推出数作,由此无双系列已成为全平台全面发展的一个庞大的系列
后面的许多无双游戏几乎就是它的翻版

今天《真三国无双8》正式发售,下面我们将介绍所有的《真三国无双》系列正传作品的历代销量,猜猜最新作能有怎样的成绩呢?



《真·三国无双》

发售时间:2000年8月3日

发售平台:PS2

销量:33万770本

本是PS上的三国无双续作,通过操作武将来体验“一夫当关
万夫莫敌”的游戏感
算是《真三国无双》系列的源头
有28名武将参加



《真·三国无双2》

发售时间:2001年9月20日/2002年9月26日

发售平台:PS2/XB

销量:105万7034本

两个平台发售,销量超过了100万
武将数量相比前作达到41位,甚至出现了伏羲和女娲
基本的游戏模式和战斗系统等基本定下基础



《真·三国无双3》

发售时间:2003年9月4日

发售平台:PS2/XB

销量:120万5022本

算是正统系列作品里销量最高的一代
参战武将42人,模式里多了挑战模式,



《真·三国无双4》

发售时间:2005年2月24日/2005年8月25日

发售平台:PS2/XB

销量:91万9763本

《真三国无双4》在前3代的基础上加入了许多新要素(如马镫)与改良,将原本的据点系统扩增为攻击、防御与补给等3种,,各个据点的独特作用及特性提升游戏的战略性,以及一些外传模式
第一次意义上的集大成



《真·三国无双5》

发售时间:2007年11月11日

发售平台:PS3/PC/XB360

销量:42万239本

三平台同时发售,《真·三国无双5》的画面比过去强化了不少,完全颠覆系列传统的人设,新机制“连舞系统”增加统,杀阵和特殊技,还有爬梯子,游泳等新动作让玩家在感受到了更加华丽爽快的同时,也有了不少的新鲜感



《真·三国无双6》

发售时间:2011年3月10日

发售平台:PS3

销量:47万6018本

时隔四年后的代表作,可操作武将达到了62人,加入了变换攻击,并追加了新势力“晋”,在游戏性和剧情两方面都得到了充足的展示



《真·三国无双7》

发售时间:2013年2月28日

发售平台:PS3

销量:35万9848本

该作中收录了新的故事剧本、新的武将和新的事件,此外自由转换战斗系统被采用,自由行军也是允许的
登场武将达到77名,光荣的模型是越做越好了,尤其是女武将
第二次的集大成之作



《真三国无双8》

发售时间:2018年2月8日

发售平台:PS4

销量:??????



今天《真三国无双8》正式发售,参战武将达到90名(还有4名DLC人物),还首次加入开放世界,听起来貌似很厉害
虽然不知道这一代能卖出多少,但听说这作掉帧很严重啊,果然是用心做人设(衣服)去了······



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