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[公告] 2017年度游侠游戏风云榜 年度游戏圈大事件揭晓! [复制链接]

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发表于 2018-2-2 15:51:17 |显示全部楼层
       本期公布的榜单是“年度游戏圈大事件”。在过去的一年里游戏界也是纷纷扰扰,风云不断。业界的风向、厂商的策略、游戏市场的格局、玩家的偏好,都发生了不小的变化,而这些变化也催生了不少事件。今年游戏界哪一个事件让你印象深刻,感触最深?



▲点击图片进入“年度游戏圈大事件”评选页面

      细数过去一年里游戏界发生的大事,《绝地求生大逃杀》无疑是最大热门之一,与之相关的销量、外挂、直播、赛事等都造成了不小的话题。而其他如任天堂新主机的发售、以《茶杯头》为代表的独立游戏走红以及《守望先锋》、《英雄联盟》、《Dota2》等游戏在电子竞技领域的发展也都是不少玩家关注的焦点。哪一个是最具影响力的事件,下面就来看看玩家们的最终投票结果吧。

>点击查看本期获奖玩家名单<

>>游侠网第九届游戏风云榜首页<<

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TOP 10:Dota2 Ti7 中国队未能打破奇数年魔咒



  DOTA2国际邀请赛,The International DOTA2 Championships。简称Ti,创立于2011年,是一个全球性的电子竞技赛事,每年一届,由ValveCorporation(V社)主办,奖杯为V社特制冠军盾牌,每一届冠军队伍及人员将记录在游戏泉水的冠军盾中。每年一次在美国西雅图(除Ti1在德国科隆)举行DOTA2最大规模和最高奖金额度的国际性高水准比赛。
    去年V社的《DOTA2》Ti6国际邀请赛就以2070万美元的总奖金池创造了电竞史记录,而今年8月在美国西雅图举办的《Dota2》国际邀请赛(Ti7)的实时奖金池突破新高达到了2478多万。在过往六届的Ti比赛中,中国战队包揽了Ti2、Ti4、Ti6三届偶数年的冠军。所以中国dota2界有一直有奇数年无冠军的说法。本届Ti7,赛前不被看好的中国队伍有三支入围了四强,大有打破奇数年魔咒的希望。然而唯一一支入围四强的外国战队Liquid却先后击败LFY 和 Newbee 两支中国战队获得冠军。虽然没有打破奇数年魔咒,但中国队伍取得亚军和季军的成绩,表现仍然值得肯定。

TOP 9:星球大战:前线2氪金系统引众怒



      年发售的不少单机大作引入了氪金内购系统例如《中土世界:战争之影》、《刺客信条:起源》、《极品飞车20:复仇》等,这引起了不少玩家的不满。而在11月17日发售的《星球大战:前线2》更是有过之而无不及,在预售阶段,就已经遭到不少提前试玩玩家以及游戏媒体的口诛笔伐。
      许多《星战前线2》玩家都在抱怨,游戏内想玩到英雄角色实在是太困难了,因为游戏开始所有英雄角色都是锁定的,如果你不花钱解锁他们,那么正常途径打出来就会非常耗费时间。经过测试,玩家发现在《星战前线2》中解锁一名英雄角色的时间最起码需要40个小时。
      对于这种反人类的设定玩家们纷纷开始给游戏刷差评,并对EA进行抨击,甚至连夏威夷的议员也出来评判《星战:前线2》等包含“赌博元素”的游戏。群情激奋下,EA迫于压力作出道歉并随后迫关闭了微交易系统,但游戏销量却无法挽回。

TOP 8:育碧对抗维旺迪恶意收购



      曾经收购过动视暴雪、雪乐山的法国资本大鳄维旺迪,从2016年起开始了对育碧的恶意收购,2016年6月2日, 维旺迪宣布已经获得育碧旗下手机游戏开发商Gameloft公司的实际掌控权,曾经在手游市场上叱咤风云的巨人gameloft成为维旺迪的全资子公司。收购完成后,原gameloft董事会成员集体辞职。
      面对维旺迪咄咄逼人的收购计划,把持育碧的Guillemot家族并不甘心屈服于人,在今年9月份Guillemot家族就通过回购200万股来增加股权和投票权,然后10月初再次宣布从2017年10月5日至2017年12月29日期间回购400万股的股权。很显然,强制收购育碧对维旺迪而言的确是道险且阻。但在今年11月,维旺迪公布的最新财务报告中,其表示,在之后近六个月内,无意在公开市场收购育碧的股票,也不打算获得育碧的控制权。这次维旺迪上面的表述,是在其最新的第三季度财报的2017年度计划展望中出现的,但其中是否有诈,我们不得而知。

TOP 7:英雄联盟S7中国队追梦之心永不灭




  英雄联盟全球总决赛( World Championship)是英雄联盟中一年一度的最为盛大的比赛,全球总决赛是所有英雄联盟比赛项目中最高荣誉、最高含金量、最高竞技水平、最高知名度的比赛。全球总决赛迄今为止已经举办了S1-S7(S是season的缩写,赛季的意思),今年举办的S7赛事分别在武汉、广州、上海、北京进行。
      在这次的S7赛事中,中国战队取得了不错的成绩。WE和RNG都挺进了八强,可惜半决赛中WE以1:3输给了韩国强队SSG,RNG和SKT鏖战5场,最终2:3惜败。使得最终的鸟巢决战成为了韩国队内战。这样的战绩,除了粉丝伤心难过外,还有不少黄牛“心碎”。之前炒高了几十倍的比赛门票瞬间“一文不值”。最终决赛SSG 以 3:0 的成绩大胜 SKT,获得了 S7 的冠军。而痛失冠军的“大魔王”faker,获得了Tga年度游戏最佳电竞选手奖。

TOP 6:小制作,大智慧《茶杯头》两男一女的奇迹



      于今年9月29日发售的独立横版卷轴类射击游戏《茶杯头》,一经发售就迅速走红。上市两周销量破百万,steam上“好评如潮”,多家游戏媒体给出给出了高分评价。《茶杯头》达到了独立游戏前所未有的高度。
      《茶杯头》能获得如此待遇,完全是依靠游戏本身极高的品质。美术上《茶杯头》模仿了上世纪早期的卡通动画风格,采取传统动画的逐帧制作方式,而且依靠纯手绘完成。游戏配乐上,开发商为了制作游戏背景音乐,专门找到加拿大作曲家Kristofer Maddigan,制作了56首曲目,游戏本身的关卡、boss战设计丰富、有趣、又不失挑战性。
     作为游戏,《茶杯头》不仅仅在音乐、美术和动画演绎上效果杰出,而其“游戏性”也达到了极高水准,能在玩家群体中大受欢迎也是实至名归。

TOP 5:暴雪游戏pve模式火力全开,但电竞之道充满荆棘



       相较于去年《守望先锋》发售后的大热,今年的暴雪似乎没有给我们什么太大的惊喜。但是暴雪在几款游戏模式上做出的一些变革,以及电竞赛事的相关事件还是值得大家回顾的。今年暴雪在自家的几款pvp游戏中都加入了一些PVE模式。先是4月份开启的守望先锋“国王行动”限时活动,再是11月风暴英雄推出pve乱斗模式“逃离布莱克西斯禁区”,到12月炉石传说“狗头人与地下世界”版本又推出了融入Roguelike要素的单人冒险模式。这几个模式在推出后都受到了玩家的极度好评。      与上述活动的顺利推出相比,暴雪在电竞方面的道路走得却是磕磕绊绊。《守望先锋》在经历了去年的火热之后,就开始踏入电竞领域。但是和他的前辈《星际2》和《风暴英雄》一样,《守望先锋》今年在电竞领域的处境实在有些尴尬。
      临近年末,获得过2017年时空杯、OWPS夏季赛、OWPS年度总决赛三项官方及官方授权赛事冠军的MY战队,宣布因持续亏损而选择转型同类型的其他竞技游戏。三天后OMG战队也宣布解散守望分部。其他还有WE、NGA等战队俱乐部在今年解散了守望的分部。
      暴雪在电竞上的规则、条约,可以说是造成这些守望战队无以为继的原因之一。暴雪旗下所有游戏相关的第三方赛事都需要经过暴雪的授权,并且申请的条件极其苛刻,每场比赛奖金不得超过1万美元,累计不得超过30万。超过1万美元的赛事还必须提交包括赞助商以及各种活动的计划资料。太强的控制欲,想把赛事的各个阶段都掌控在自己手中,导致了许多想办比赛的组织望而却步。另外暴雪对战队的扶持也是少之又少。

TOP 4:国产独立游戏《幻》差评如潮



      国产游戏《幻(Phantom)》是一款科幻要素的沙盒动作冒险游戏,游戏的PC版本由虚幻4引擎制作,以未来机器人的故事主导剧情。《幻》的开发团队曾如此描述制作这部作品的初心——“我们要做一款让老外肃然起敬的游戏。
      但是号称能玩十年的《幻》在今年5月28日发售后,并未受到玩家的看好,自发售后差评不断。与前期宣传货不对板的游戏品质,没有结局、没有火箭、没有BGM都成了玩家的戏谑。而之后游戏开发商对待玩家差评过于刚硬的态度,使得这款游戏的口碑更是雪上加霜。

TOP 3:Nintendo Switch发售,任天堂重回巅峰

     今年3月3日,任天堂新一代的主机Nintendo Switch正式发售,售价299美元。



       NS采用的家用机掌机一体化设计,沿袭了任天堂做纯粹游戏主机的理念,在《塞尔达:荒野之息》等大作的护航下,一经发售就获得强烈反响,一度供不应求。截止到12月10日,NS的全球销量已突破1000万台,《时代》评2017十大数码产品中 NS力压iPhoneX登顶。在主机持续热卖的同时,任天堂的招牌游戏《塞尔达传说:荒野之息》获得2017年TGA年度游戏,《超级马里奥:奥德赛》发售3天200万销量,红绿帽子横扫各大单机游戏评选奖项,可谓是风光无限。



    而对于中国玩家来说大批NS大作宣布中文化,无疑也是个好消息。



     相较于前两年WIIU的颓势,今年任天堂主机、游戏双双口碑、销量大丰收,似乎预示着任天堂的时代又回来了。

TOP 2:绝地求生主播开挂事件

      在过去的一年里,《绝地求生》堪称现象级游戏,但随着游戏的火爆,不少外挂制作者盯上了这款肥肉。虽然官方一直在加大对外挂的打击力度,但外挂数量却屡禁不止、居高不下。而不少主播也身陷开挂质疑当中。



      去年9月份,知名主播“毒奶色”黄旭东发了一条微博抱怨在《绝地求生》中被外挂玩家打死。博文中并没有指名道姓,但是配图用的是疑似斗鱼《绝地求生》主播魔音糯米的截图,魔音糯米主动发表微博回应表示没有开挂,并称其是恶意“碰瓷”。就此双方你来我往展开来激烈的微博交锋。在经历了黄旭东与蓝洞中国区负责人金秀焕的聊天记录曝光、没有办成的线下约战等事件后,《绝地求生》官方微博突然发文称魔音糯米的帐号确有使用游戏外挂插件的记录,并对其账号进行永久封禁处理。至此整个事件就此结束,斗鱼也关闭了魔音糯米的直播间。虽然之后,糯米声称要去韩国讨说法,但是此时已经没有太多人再去关注事件的进展。
      而到临近年末,知名lol主播五五开卢本伟在微博中贴出他在《绝地求生》中29杀并获得第一名的视频引起了许多网友的质疑。随后哔哩哔哩一名UP主“松鼠打不过仓鼠”发布了对五五开直播中使用外挂的视频分析。对此,卢本伟的回应颇为激烈,除表示将起诉该作者外,还拿出500万与视频作者对赌。该事件越闹越大,卢本伟也进行了多次辩解,但是越描越黑。随着五五开的账号的封禁记录公开,五五开开挂的事到底有没有实锤,我们相信玩家心里已经有了答案。



TOP 1:制作人大感意外《绝地求生:大逃杀》风靡全世界


      要问2017年哪款游戏能成为一种趋势,那么一定非《绝地求生:大逃杀》莫属。《绝地求生:大逃杀》是由 Bluehole 与《H1Z1》、《武装突袭3》“大逃杀”模式制作人Playerunknown合作的一款开放世界生存射击游戏。绝地求生采用虚幻4引擎制作。每一局游戏有100名玩家参与,玩家们会在一个偏远的岛屿上出生,然后展开一场赢家通吃的生存竞赛,最后只会有1个人存活。当然,和其他生存游戏一样,玩家需要在广袤复杂的地图中收集武器、车辆、物资,而且也会有安全区域不断缩小的机制。



      自去年3月份推出后到12月中旬,根据SteamSpy的估算《绝地求生》目前销量已经超过2400多万套,连续四十周保持steam周销量冠军。各大直播平台无论是lol、dota2还是守望主播,都纷纷加入吃鸡行列。各大厂商纷纷在短时间内推出了模仿作品。“大吉大利,晚上吃鸡”,不得不承认今年《绝地求生》真的非常火热。没有固定的规则,极大的不确定性,给予了玩家非常大的自由空间去发挥和体验这款游戏。



      而随着《绝地求生》玩家群体不断扩大,国内一些厂商纷纷推出一些仿制的游戏作品,首当其冲的就是腾讯研发的《光荣使命》、CF里的“荒岛特训模式”,以及《绝地求生官方手游版》,网易也跟风推出了《荒野行动》和《终结者2》并且下了血本在各大直播平台进行宣传,就连做古风游戏的西山居也来凑热闹推出了一款叫做《小米枪战》的游戏,吃鸡模式的游戏大有赶超LOL、DOTA2等MOBA游戏,成为新的电竞热门游戏的趋势。

下周揭晓:



▲点击图片进入年度“年度最令人失望游戏”评选页面

年度粉丝最爱游戏投票地址:http://www.ali213.net/vote2017/fans.html

本届风云榜已接近尾声,在榜单公布前,每天都能投票支持,快去给自己喜欢的游戏投票吧~

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可爱的小花猪 夏磊
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吃鸡果然第一位无可撼动,感觉去年的大事除了这个也没什么有印象的了。

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桃花影落飞神剑
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每年总有那么些惊喜

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千反田える 爷很好奇
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