注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 刀剑神域:夺命凶弹 《刀剑神域:夺命凶弹》大量情报 桐人或陪睡死枪没戏 ...
查看: 2294|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[转帖] 《刀剑神域:夺命凶弹》大量情报 桐人或陪睡死枪没戏 [复制链接]

2017年十佳版主
游侠元老版主
『PC游戏综合区』
SIMS梦工厂【菊副厂长】
游侠动漫组【活跃】
超凡水仙
SIMS至爱天使+岁月静好

元老版主勋章版主勋章资深版主勋章大头像勋章白金会员勋章活跃勋章荣誉勋章特色头衔勋章人气勋章·初级勤劳之证资深水手勋章综合区荣誉会员勋章游侠之星2017十佳版主勋章动漫组资深组员勋章

帖子
96579
精华
0
积分
56087
金钱
346858
荣誉
686
人气
9372
评议
38

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2018-1-28 22:14:43 |只看该作者 |倒序浏览
原帖链接:http://www.ali213.net/news/html/2018-1/344185.html

【游侠导读】《刀剑神域:夺命凶弹(Sword Art Online:Fatal Bullet)》在本次的台北电玩展上公布了新的试玩视频,并且在接受媒体采访时,制作人透露了更多细节。


  《刀剑神域:夺命凶弹(Sword Art Online:Fatal Bullet)》即将在2月8日正式发售,本次2018台北电玩展制作人二见鹰介为大家带来了游戏试玩展示(新闻回顾),以及首次公开的一些新情报。

  原本这款游戏中玩家只能扮演自建主角或是桐人,而在这次新公开的一个PVP模式中,玩家将可以直接操控原作中的角色们,包括特别参战的GGO外传中的两名角色。这个模式中角色的能力值都是固定的,可以展开比较公平的对决。

  在舞台活动后,制作人还接受了媒体的采访,就一些大家都非常关心的问题作出解答。下面就是采访的详细内容:

  -----目前公开的PVP玩法都是团队竞技,今后有没有可能追加像GGO篇原作那样的所有人在一起决出最后一个生存者的玩法?

  A:现在有两种玩法,一个是4v4的单纯PVP,另一种是两支队伍比谁打BOSS打的分数多。至于你说的那种死亡竞赛目前还没有,这款游戏目前还是以强调团队作战为主。当然今后的升级会有可能加入新的玩法,死亡竞赛当然也在考虑中。

  另外本作的在线对战既可以使用玩家培养的角色,也可以使用原作中的角色,前者根据角色培养能力会有很大差距,后者则基本是固定能力。等游戏上市之后,我们也准备多下一些功夫在多人模式中,请期待。

  -----最多只能同时带3个同伴吗?可以成为同伴的角色有多少?

  A:是的,不可能同时带更多人。可以成为同伴的角色很多,大概有20多个把,原创的有5,6个,同伴是系列最多的。

  -----以前的《刀剑神域》游戏需要花很多时间练级,这次会不会快一些?

  A:50级之前还是很快的,之后就会变得很慢。只是通关剧情的话难度不高,但成为顶尖的话会很辛苦,等级上限初始是120,根据游戏版本升级和DLC可能会更高。这次由于玩家可以自由分配能力,所以加点也很重要。这次的特色就是要培养属于玩家自己的角色。

  -----剧情通关时玩家大概能到几级?

  A:差不多60-70左右吧。

  -----那加点有什么推荐的方式吗?

  A:有,第一是满足想要装备的武器的要求,第二就是满足特定技能的需求,武器和技能都是需要一定的基础能力才可以使用。一般来说力量和体力高的话就能装备很多种武器,游玩的方式也会更多。当然你也可以搞一些比较特别的加点,比如幸运会影响掉宝率和暴击率。我自己玩就不怎么加幸运,于是很难刷好装备,只能攒钱从商店买。100万大概要刷3小时。另外玩家的阿尔法系统(辅助角色)可以帮忙赚钱。

  -----这次会对应PC平台,又是TPS玩法,那PC版支持鼠标操作吗?如果可以的话PS4、Xbox One版也能接USB鼠标吗?

  A:PC是可以的,以往在PC上习惯用鼠标玩TPS的朋友不用担心。不过PS4和Xbox One不可以。

  -----之前的作品(失落之歌)可以选其它的角色游玩,为什么这次只能用自己的角色呢?

  A:这次的主题就是让玩家自己进入到游戏世界中,这也是此前很多亚洲玩家的希望,所以这次满足他们的愿望。不过今后也可能会通过补丁让这些角色变成可用,今天公开了一个模式就可以用这些原作角色。

  -----那我能依靠捏人弄一个和原作角色一模一样的人吗?

  A:理论上可以,但其实可调节部分的细节数值不会公开,所以有难度,再说声音也不行。

  -----这次会不会有收费DLC服装之类的?

  A:有。具体还不能说,另外还会有新的角色和新装备等

  -----单人模式下玩家有机会操作原作角色吗?原作角色会因为剧情原因离队吗?

  A:虽然篇幅不长,这次有个桐人模式,玩家可以操控桐人,其它人不行。桐人模式中他会解决主线背后同时发生的另一个事件。

  ----这款作品单人和多人模式有什么不同吗?

  A:多人任务会更难,会有很多BOSS级怪物登场。不过单人也不能说是没难度,当然也不会让人玩不下去。本来游戏内也会有难度的设定,不行就选EASY好了,想挑战的话也可以选NORMAL甚至更高。

  -----虽然这次主打TPS玩法,但游戏里也有近战武器,只用近战武器能通关吗?

  A:不可能,会有飞在空中的敌人,用剑打不到。虽然剑攻击力很高,但面对大量敌人时难以招架。理论上你用桐人那种手枪+剑可以通关,但是会非常有难度,能通关的话也不一般。

  -----陪睡要素一定要通关桐人模式才会开启吗?

  A:这次桐人和原创主角分别设置了可以陪睡的角色,所以两边都能开启。基本上原作中的角色只能陪桐人,亚丝娜之类的是不可以和玩家原创角色一起的,只能让游戏的原创角色对应自建主角。要是NTR了原作者不会饶了我。

  -----日本那边现在公开了14名可以陪睡的角色,但其中只有1个男性。今后会有更多的男性角色可以陪睡吗?甚至,死枪可以吗?

  A:死枪不会的……死枪有点那个。桐人大家都想要吗?(众人:“想!”)好,明白了,这个意见好,我会考虑。基本上游戏内有3D建模的人,比如艾基尔、克莱因应该都可以加进来。关于男性今后会考虑增加,请期待后续的更新和DLC吧。

  -----这次的剧情线到底是怎样。尤其是诗乃的设定好像有些混乱。

  A:《刀剑神域》的游戏基本上都是在走自己的世界线。死枪这个角色从来没在游戏里登场过,所以我们希望以某种形式让他登场,桐人篇的展开基本上是与原作相同,所以诗乃会与桐人一起打倒死枪,但也会有一些不同的地方,比如桐人与诗乃相识的部分。看过原作的人应该会立刻发现。这次游戏的本篇当然也是一个不同的世界线,诗乃在本篇中将扮演着重要的地位,她跟玩家自建主角之间的剧情是本篇的重要组成部分。

  本作讲述的一个主题是玩家成长为桐人那样的英雄的故事。桐人成为英雄之前也经历了很多,要成为英雄不单是游戏玩得好,也要经历很多选择和牺牲,跨越这些才能成为英雄。这也是想要通过这款作品传达给大家的信息。



已有 1 人评分金钱 收起 理由
mayuka + 10 补分〜

总评分: 金钱 + 10   查看全部评分

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2024-4-20 02:02 , Processed in 0.308447 second(s), 12 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到