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[转贴] 《真三国无双8》制作人采访 骑马横跨地图要两个小时 [复制链接]

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发表于 2018-1-25 09:46:39 |显示全部楼层
 最近外媒Wccftech对《真三国无双8(Shin Sangokumusou 8)》的制作人铃木亮浩进行了一次采访,在采访中铃木亮浩对一些问题进行了更加深入的解答,相信有助于玩家们在发售前更加了解这款游戏。  Q:玩家可以骑什么类型的坐骑?我们可以骑一只熊猫吗?骑马时能不能射箭?
  A:玩家可以骑马,但不能骑熊猫,骑马时也不能射箭。
  Q:一般玩家完成主线故事需要多长时间?加上可选任务呢?
  A:游戏故事的长短将根据人物的不同而不同,以刘备为例,他的主线故事大概需要10-15小时才能展现得较为清晰,也有一些流程较短的人物,不过如果想清楚地了解90个人物的个人故事则可能要花费100多个小时。如果你在游戏的过程中浏览一下风景什么的,那可以玩更长的时间。

  Q:每名角色都有一个“首选”的武器类型,那么他们是否可以装备任何类型的武器?
  A:是的,任何角色都可以装备任何类型的武器,这是一个类似于《真三国无双6》和《真三国无双7》的系统,不过一个角色如果配备了他/她本身最适合的武器,那么这个角色将添加专属的攻击方式。
 Q:新公布的抓钩如何为玩家穿越开放世界服务?玩家可以在战斗中使用它吗?
  A:不,它无法在战斗中被使用。抓钩可以让你爬到更高的位置,不管海拔有多高,所以当玩家试图渗入紧锁大门的城池或爬上山脉时,可以使用它们。游戏中还有一些你不使用抓钩便无法到达的区域。
  Q:“自由模式”在《真三国无双8》中还没有回归,玩家还能够自由地使用自己喜爱的武将玩任意章节吗?
  A:实际上我们已经在游戏中实现了自由模式,所以玩家仍然可以选择自己喜爱的武将体验任意章节。

  Q:关于《真三国无双8》的开放世界设计都游戏造成了什么样的影响?对你们来说这样的设计有难度吗?
  A:有很多挑战,其中最大的问题就是“尺寸问题”,我们把中国广阔的大陆拼成了一张地图,如果它太过宽阔,那么它有点像单纯的旅行,我们希望努力让玩家感受的到中国在三国时期的广阔空间,同时拥有各种游戏元素,而不会使玩家感到厌烦。我们在城市和主要道路上进行战斗,还穿插各种对话、动物、土匪、材料收集和风景区等要素,玩家不会觉得在游戏中没有任何事情可做。
 Q:那么玩家横穿整个中国需要多长时间?新的隐藏点提供快速旅行功能吗?哪些自定义选项可用于这些隐藏点?
  A:骑马穿过整个中国大概需要2个小时时间,隐蔽地点主要存在于主要城市和难以找到的风景名胜区,所以它们确实起到了“快速旅行”的作用。隐藏点将提供的自定义选项包括更换服装、烹饪、休息以及检查百科全书等,另外还有大型家具、壁挂和小件物品等60余种展品和照明灯具。
  Q:天气如何影响游戏的玩法?比如雾天、雷雨天气等。
  A:敌人的视野将会根据天气和时间而变化,一个下雨的夜晚会使敌人难以看清,从而使你更容易发动进攻。在夜间,所有的敌我部队都将变得不那么活跃
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