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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 亿万僵尸 玩了1个月终于过了第一张图320难度 无修改 简直热泪盈眶 ...
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[原创] 玩了1个月终于过了第一张图320难度 无修改 简直热泪盈眶 [复制链接]

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发表于 2018-1-15 08:06:36 |显示全部楼层
我可以说这游戏的难度堪比黑魂  我从星际1开始一直玩各种RTS建造 星际2差不多是个韩服3800的水平 玩这游戏真的疯狂打击我的自信心 我从一开始就只玩最高难度被虐了1个月 从0.3.2被虐到昨天更的0.5 终于TM过了一次我先说说我过的方法
1.我最后大概是1700人口打完最后只剩主基地和6个火箭兵 差一点就死了 所以想比较轻松的话至少要2000人口的军力才能在外围堵住最后一波   
2.必须要开第二片住宅区 不然钱不够用 开在地图的4个角上最好 在60天以前房子是第一要务   
3.防守狂潮50天以后必出电击塔这样比较稳 因为不能存档的缘故所以稳是第一位的  
4.我是用的狙击手清的全图 25个狙击手就能清 主要是要把边缘那些高级怪清掉 不然最后一波很难受  
5.防守的主力是电击塔和火箭兵 个人不喜欢出泰坦因为性价比太低 电击塔只要能电3下就不亏 电玩3下基本上小僵尸都没了 大多是胖子和喷毒  这个时候交给火箭兵和机枪塔这两个主要是能击退所以打特殊怪很强 狙击手也不错但是站的地方太大  至少要20个站一起才有效果 所以最后我只用来救场
6.80天的图 65天基本要完成所有工作准备最后决战  所以前中期时间非常紧张 一定要暂停造建筑  我从来没铺满过全图 可能是操作不行 操作好的一般50多天就可以把全图铺满  因为是走流程所以尽量保持大局观也就是在哪个时间点该干哪件事
7.扩张的主要原因只有两个 第一是没地方造电和食物  第二是没有资源所以想清楚扩张的目的再选择朝哪个方向扩张
8.我一般是40个狙击手分两队去清图 然后8个游侠进行扩张  所以双兵营是必须的
9.说一下我的流程 木头工厂--市场--石头工厂--仓库--银行--双兵营--清图同时铁工厂--制造中心--第二住宅区--石油平台--火箭兵
个人感觉这是今年下半年最好的游戏了 但是确实有非常多可以改进的地方 主要是每一个时间点给玩家提供的选择并不多 我只说几个平衡性的问题
1.游侠到后期完全没有一点作用 我认为游侠应该可以花钱升级成可以适应后期强度的兵种
2.木门和石门的血量应该提高不然没人出这些东西
3.高级建筑维护费应该降低,升级没带来任何优势,因为现在版本怪物分级不对导致要先打胖子再打喷毒所以圈地流依靠地形防守的可能性为0 所以只有扩张靠纵深防御 这样殖民地的面积就不是问题 所以大家都不出高级建筑
4.士兵完全没有出场机会 因为士兵要240 狙击只要300 而狙击比士兵的强度高得多  我认为士兵150的价格我才可以接受 240的话就必须要有可以媲美狙击的强度 比如要不射速高 要不能击退  士兵的定位应该是清图的主力兵种 是需要数量最多的机动部队
5.路西法的血量和护甲应该提高  一个定位是坦克的兵种结果脆的一笔  路西法至少要有能单挑4个胖子的强度才对得起那个价格
6.狙击手的射速和血量应该削弱  攻击力和移速应该提高 现在狙击手已经是本游戏第一bug兵种 攻击力又高射程又远 价格又便宜 低难度出个五六十个轻松虐图  应该重新定位成功能型兵种而不是全能战士 你见过哪个游戏带几十个狙击手出去追着僵尸打?
玩到现在只想到这么多 毕竟是测试版 已经是神作了 非常期待正式版 mod版  以前玩rimworld的时候就想如果有个大灾变的mod该多好  这游戏满足了很多人的梦想  没想到在虚空之遗后只有还能有这么优秀的RTS  祝大家早日过图

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发表于 2018-1-15 10:29:16 |显示全部楼层
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发表于 2018-1-15 11:50:16 |显示全部楼层
赞一个 不过到最后一个500难度LZ就能体会到真正的绝望了 如果不存档玩 那更是绝望中的绝望 大神除外

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