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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 幽浮2:异形猎人+幽浮2+幽浮:内部敌人+幽浮:未知敌人 《幽浮2:天选者之战》初始关 经验分享 及 对未获得工程 ...
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[原创] 《幽浮2:天选者之战》初始关 经验分享 及 对未获得工程师的开局救档(传奇铁人) [复制链接]

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发表于 2018-1-6 23:58:48 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 ninte000 于 2018-1-27 21:15 编辑

天选者dlc更新后,游戏对失误的容忍程度有了大幅的提高。感觉上,即使开局很烂,也可以正常通关。


本贴就是为了研究,是否可以把一个很烂的开局救起来。


当然,我们不能说因为档可以救起来,前几关就乱打。还是要想办法提高开档的成功率。


因此,第一部分主要研究,怎样提高开局初始2关的成功率

至于第3关,因为剧情任务,带4个新兵也可以无伤通过(后面实际救档时会演示),因此第二关是否可以获得工程师,对开局的影响最大。


本来预计开20个档左右,但发现后面重复的内容太多了。以成功案例来说,目前上传的5个档已经足够。之后如果发现没被涵盖的内容,会以短视频(5-10分钟)的形式进行补充。

然后进入第二个部分救档

选择获得工程师最晚的几个档进行救档行动,至少救2个档,具体待定。


救档成功的条件


事先声明,我并不算高手,失误很多,只能说勉强会玩

高手请不要见笑


然后我第一次录视频,不是很能说,重要的地方尽量解释一下,冷场的时候,大家多多包涵。


由于打得比较小心,必要的时候,请使用2倍速观看

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发表于 2018-1-6 23:59:05 |只看该作者
本帖最后由 ninte000 于 2018-2-4 21:55 编辑

第一部分,开局初始2关,成功案例演示


红色字体为失误蓝色正确做法或小知识紫色是本贴中第一次遇到的天选者dlc新增内容

播单


统计

1

档2

档3

档4

档5


本来预计开20个档左右,但发现后面重复的内容太多了。以成功案例来说,目前上传的5个档已经足够。之后如果发现没被涵盖的内容,会以短视频(5-10分钟)的形式进行补充。


初始关心得总结



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发表于 2018-1-6 23:59:19 |只看该作者
本帖最后由 ninte000 于 2018-1-21 21:54 编辑

第一次救档行动(救档条件达成)


播单


本档4月12日获得第一个工程师,应该是理论上获得工程师最晚的时间了,用来救档很合适。

开局获得的正中眉心还好,因为有很多反抗军命令都增加战斗力。

主要问题是,开局开到了2个枪托,大大降低了任务难度。


1 开局硬抗心控,第二关没有获得工程师——结束日期:03/07

2 4新兵出剧情任务,“失魂者与废弃之都”——结束日期:03/20

3 新增报复行动种类,避难所突袭——结束日期:03/28

4 日常任务(第二次游击行动+解救散兵)——结束日期:04/05

5 4人出战“夺取补给”(变种人+失魂者+天选),获得箱子数12/12——结束日期:04/12

6 日常任务(营救特工+游击行动)——终于获得工程师——结束日期:04/26

7 日常任务(报复行动+空窗期+游击行动),首杀天选——结束日期:05/18

8 日常任务(补给突袭+护送vip)——结束日期:06/01

9 日常任务(游击行动+避难所突袭)——结束日期:06/16

10 日常任务(营救反抗军特工(地下增援))——结束日期:06/23

11 游击行动+黑地(上)+回档?——结束日期:06/30

12 黑地(下)+空窗期+夺取补给——结束日期:07/14

13 游击行动+绑架vip——结束日期:07/26

14 攻击设施+报复行动——结束日期:07/30

15 报复行动(下)+天选袭击复仇者号——结束日期:08/05

16 游击行动(失败)+伏击——结束日期:08/13

17 解救vip+解救vip——结束日期:08/28

18 游击行动+补给突袭(救档条件达成)——结束日期:09/18


总结:

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发表于 2018-1-6 23:59:27 |只看该作者
本帖最后由 ninte000 于 2018-1-27 21:56 编辑

第二次救档行动(全程2倍速)(条件达成)
播单

由于有第一次救档行动作为基准,不需要将时间进行到那么后面,因此对救档成功的条件进行简化

1. 同时有至少2项减少化身计划的方法(包括 隐秘行动

2. 制造主要T2武器,(游侠,榴弹,神枪的主武器,t2榴弹发射器),小精灵 和 t2通用甲 待定

3. 解锁6人小队

4. 实验场中,外星猎手初始武器完成,电浆榴弹(待定)

5. (第一次飞船防卫战,取消)

6. 后备力量充足

7. 基础设施初步完成(游击学校,试验场,议事厅,通讯*1),训练中心 和 暗影仓 待定

8. 没有威胁特别大的黑暗事件在进行中


然后附加一些条件
1. 开局手动团灭(实际开档发现,初始关全灭不能,会强制读档。因此更改为主动放弃第二关
2. 禁用枪托,禁用强大的反抗军命令
3. 4月12日之前不扫描大地图上的工程师(实际做起来并不容易,因为开局时不能扫描基地,因此要求最初几个扫描奖励中不能有工程师)
4. 科技直奔反抗军通讯,并以最快速度联络黑地(与《第一次救档》区分

视频+战略层面

1 —— 03/01-03/30

2 —— 03/30-04/28

3 —— 04/28-05/26

4 —— 05/26-06/23

5 —— 06/23-07/23

6 —— 07/23-07/30

7——07/30-08/12

8 —— 07/30-08/28

9 —— 07/30-09/06(条件达成)

条件


战术层面

由于是第二次救档,为了追求观赏性,打得比较快,因此失误很多。


最常见的失误有3

1.     时间明明足够,但没有耐心的做侦察

2.     回合行动顺序错误

3.     没有注意周围环境


这里仅对1死或2伤以上的任务进行说明(初始关除外)

没有造成伤亡的失误也不进行说明

  

视频

  

关卡



时间







成败



备注



视频1



初始关



00:00-05:48






2












入侵电脑



06:38-13:20



1






失败



主动放弃






剧情关



13:54-32:53


















避难所突袭



34:30-43:11



1















收集物品



45:27-53:50


















解救散兵



55:00-00:44















视频2



补给突袭



03:20-13:50






1






这里死人完全是自找的,首先专家忘了进入隐身,否则一开始就不应该被砍,然后,专家上楼完全没有必要。即使需要有人上楼,也可以让别人上






营救特工



15:30-30:55



2









这里或许有些小失误,但受伤很难避免,敌人增援太多了






消灭指挥官



33:00-42;50



2









这种任务如果有耐心,并做好侦察,发现指挥官前,不应该敌人定住,被迫解除隐身。之后的受伤乍看之下是因为触发了2队敌人,但实际上,因为解除了隐身,时限上比较紧,为了完成任务,触发2队敌人也算正常



视频3



报复行动



00:00-08:00



1















保护装置



11:10-18:40


















伏击



19:43-26:16
















夺取补给



27:55-48:07






1






死神最后移动的位置有问题,枪兵砍完死神后,其他人都打不到枪兵(视野被遮挡)。因此死神应该通过右移对士兵补刀



视频4



护送vip



00:00-13:16






2






没有算好天选的出现时间,否则应该带个医药包。这样解决了第一个死亡。

第二个死亡是没注意到车正被火烧着






摧毁中继器



15:40-23:20


















避难所突袭



26:27-41:40



2









这里站位太近,被扔了雷。但不确定算不算失误,因为如果不扔雷,敌人会射击。射击打中的话,治疗的时间会比较长。这里2个人都是轻伤,分别休息6/8天






解救vip



43:40-58:18



3



1



失败



任务失败也许无解,混乱的蛇,隔着全盾,暴击vip。

但伤亡是失误造成的,这种任务时限其实很充足,同时触发2队敌人本身就是错误。而且触发敌人后,战术也出现了错误,不应该先杀幽灵。杀死投影,也可以让我方队员醒过来(之前不知道)



视频5



摧毁中继器



00:00-13:05



3



1






前两个受伤基本无解,而且由于此时,我方受伤很多,不应该硬抗天选,应该让其提取情报。之后的死亡明显是失误造成的,应该先让榴弹射击,如果打中了,游侠再冲。






伏击



13:34-18:20
















营救特工



23:00-36:00


















消灭指挥官



39:12-55:07



3









理由和视频2任务3一样,更何况这关带了死神。



视频6



补给突袭



00:00-13:05



2









专家受伤其实不可避免,因为后面被天选射击打中。

游侠受伤是因为,榴弹想点压制,结果点了监视。导致敌方原地射击。否则应该会有3次监视射击,游侠受伤的几率很小。






防御飞船



15:00-45:00



3









杀死天选后,有足够的时间狙击大炮,这里明显冲得太急了。导致死神2次被迫解除隐身。



视频7



黑地1



00:00-22:55



2









天选的刀砍+监视,基本没什么能做的。除非之前伤亡少一些,有带暗影步的游侠






报复行动



23:26-33:49



2









被净化者扔了雷,其实,这时没遇到的敌人只有1个2人小队+1个3人小队+2无面。2人小队没威胁,3人小队留一个冻结雷就够了,因此,这里完全可以用掉1颗冻结雷






破坏信号发射器



36:37-49:26















视频8



绑架vip



00:00-14:25



1















攻击设施



14:55-29:18



3









想着冻结榴弹留给裁决,否则,散兵+榴弹根本不应该受伤。






夺取补给



32:57-01:02:35



3









专家怎样都会受伤,天选可以向我方移动,然后射击。

  

神枪受伤没有办法,除非扔雷。

  

榴弹不应该受伤,如果其他人监视的话,他应该原地上膛+压制,否则就应该扔雷+集火,试图杀死天选。这里距离下一波失魂者还有3回合,扔雷会减到2回合



视频9



摧毁中继器



01:00-14:15



2









会被喷毒完全是失误造成的,这里离时限还有很长时间,榴弹完全没必要往前上






伏击



17:25-21:08






1






增援回合,神枪可以站在地中央,敌人也不会直接开枪。因此如果往前多走1格,下个回合正好可以躲在车后面(而不是侧面),把视野挡住。

至于神枪最后能不能撤走也不好说

  

试图用死神的技能炸车也许可以全员撤出,但这里选了保证过关的方法。反正放弃的神枪只是下士。




死伤总结

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发表于 2018-1-6 23:59:34 |只看该作者
本帖最后由 ninte000 于 2018-2-4 21:32 编辑

4新兵出游击行动
开局第二关,如果运气较好的话,带4个新兵也是可以过的

游击行动一共5种
破坏信号发射器(安装炸药)
消灭指挥官
黑终端
破坏终端
保护终端

难度点评
破坏信号发射器(安装炸药)是最难的,因为需要在前进的过程中,不断射击小号的发信器。尤其是新兵的步枪伤害3-5血,有可能1击杀不死敌方士兵,经常火力不足(因为有时还要再分散火力,攻击小号发射器),要么弹药不足(本来可以上膛的回合,需要射击)。

消灭指挥官,次之。第一,这一关敌人分成4个2人小队,遇到敌方指挥官前很高概率与其他小队交手。第二,解除隐身后,敌方指挥官会朝撤离点移动,经常被迫前压。最后,指挥官血厚,且高防,打不中的概率很高。这个比破坏信号发射器(安装炸药)简单,因为解隐之前没有时限,可以做好侦察。

黑终端,看似难度很高(因为没有专家),实际操作觉得不是很难。时限上,勉强可以触碰到终端。有时需要黑终端的同回合,让黑终端的新兵撤退。

破坏终端,比黑终端简单,因为前压到终端边上,触发额外敌人的几率降低。

保护终端最简单,因为没有时限。


下面,每种关卡,提供2个视频(2倍速)播单

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发表于 2018-10-6 00:10:49 |只看该作者
虽然不觉得你打的好,但这股子认真劲,我服。

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