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[原创] 《亿万僵尸》早期测试版图文评测:真正勇敢者的游戏 【游侠攻略组】 [复制链接]

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发表于 2018-1-5 18:00:42 |显示全部楼层
本帖最后由 刹那·F·塞耶 于 2018-1-5 18:05 编辑



【游戏介绍】

  《They Are Billions》是一款僵尸末日题材策略、生存、建造游戏,数千幸存的人类如何抵挡亿万僵尸军团?在战役模式中,帮助幸存者重新夺回自己的家园,你将面临各种不同的任务:建立基地、救援、战略作战.....自由决定任务进行方式,建造基地,研究、升级新科技和部队。在生存模式中游戏会随机生成一个拥有独特事件的世界,玩家必须建造一个可以帮助你生存百日的基地。





【评测前言】

  人们总在说,RTS这个游戏题材已经逐渐过时了,现在的市场应该是属于更加新颖的游戏类型的。直到玩到《亿万僵尸(They Are Billions)》之前,对于这份言论我也是持有着相对认同的看法。就连暴雪都不再能撑起一款RTS游戏的今天——还在其间的玩家们更乐意花费时间去讨论新的指挥官——像《亿万僵尸》这样横空出世的,无论是界面、画面、还是游戏模式都带着浓郁的classic RTS风味的游戏,应该是给所有玩家的一份惊喜。



  这款游戏的爆火出乎所有人的想象。它带着很明显的小作坊气息和不算低廉的价格,却在面世最初就颇受关注,测试码倍一抢而空、直播人气爆棚,TWICH和国内直播平台的主播们也成功将它的热度一直延续。游戏的更新相当勤快,从最早问世直到现在,版本更迭相当迅速。本篇评测撰写时,它依然处于早期测试版本,不过不影响我来推荐它——噢,最新的版本甚至禁用了手动存档,这简直太棒了!



【混合性带来的复合体验】

  当然,准确而言,《亿万僵尸》并不算是一款传统意义上的RTS游戏。建造设施、防御僵尸,努力从最后一波疯狂的尸潮中存活下来:它更像是塔防、模拟经营、RTS的混合体——嘛,虽然游玩体验和SC2的几个人族战役关卡确实会很像。你在游玩过程中也会产生很强烈的即视感:士兵的操作体验和升级系统会让你觉得自己在玩《红警2》或者《帝国时代》;对资源的需求和不可破坏的地形使你必须非常注重地形以及规划布局,又多少有一些《城市天际线》的感觉;塔防的部分则来得更加简单、直观:随机地形确保了你每一次开局都会遭遇不同地形,迅速勘察,找到最佳防守点,布置防御,就像你玩过的其他塔防游戏那样。


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发表于 2018-1-5 19:42:57 |显示全部楼层

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发表于 2018-1-5 20:13:57 |显示全部楼层
不看下攻略的话游戏玩不明白啊

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不看下攻略的话游戏玩不明白啊

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ddddddddddddddd

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发表于 2018-1-5 20:29:29 |显示全部楼层
亿万僵尸》早期测试版图文评测:真正勇敢者的游戏 【游侠攻略组】 [[url=]修改[/url]]








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发表于 2018-1-5 20:40:34 |显示全部楼层
看看怎么样啊。。。。。。。。。。

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hygjgjhhlkc gdchfgcvbc sDDshgv

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发表于 2018-1-5 21:37:18 |显示全部楼层
久违的RTS作品,很有创意

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发表于 2018-1-5 22:34:57 |显示全部楼层
很考验耐力啊

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感谢~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~·

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发表于 2018-1-5 23:26:17 |显示全部楼层
学习一下

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