本帖最后由 kgsoul 于 2017-12-31 15:55 编辑
玩起源80小时了,进度才56%。觉得很有必要分享一下感想,谈谈这部10周年作品。
1.画质与游戏内地图 起初认为机子配置刚好达到最低要求,起码还能玩,但是我太天真了。每当遇到颗粒多的画面就卡到爆。于是狠下心更换了新一代AMD硬件,瞬间油都不用涂了。
确实如官方宣传的,在美如画的景色中,可见工作室的辛勤付出。游戏内的景深、人物的样貌和动作、天气的多样变化、更加接近真实的光影效果等,更是给这部旗舰作品增光增彩。虽然这一切都需要大显存的显卡支持,但是绝对物有所值。
再者,不可忽略这部作品的地图尺寸。80个小时我才跑遍了三分二的地图,覆盖了580公里的距离。由于自然物种和人文现象颇多,普通硬盘忙得不可开交。有SSD的同学一定记得用上。大部分时间会消耗在其中的几大埃及著名城市里,但绝不会让你感到无所事事,每次进入游戏总有任务等着你。
2.游戏故事与任务 先说说主线剧情。故事发生在傀儡法老托勒密十三世的时代。在其勉强维持国家兴盛与地盘的同时,还要与刚刚流放的妹妹克利欧佩特拉,为王权暗中做斗争。从外围看,由凯撒领导的罗马共和国军也在不断挑战着托勒密十三世。玩家所扮演的古埃及法老与国家的卫士——巴耶克,在对丧子的复仇中,卷入了这场权利的纷争,不畏于是荣耀、勇气和责任感的象征,于此期间成为了第一位刺客,造就了刺客的起源。
鄙人一直认为古时的剧情才是这系列游戏应该有的。英国蒸汽时代一类的剧情简直就是多余。不知道中国或邻国的剧情什么时候上演(除了编年史那种塞牙缝的)。总体来看,剧情不拖拉,配上华丽的画面,无不是一种享受。
支线任务众多,应接不暇。支线剧情也是千奇百怪,援助、复仇、纠察、替身应有尽有。每日还有流浪商人给的奖励任务。地图中还有诸多著名金字塔与王族古墓可供探索,不过小心蛇(我真的很讨厌蛇!!)。不时官方还会开放特别的大型活动,比如挑战埃及古神拿传奇装备,前几天送了几个最终幻想15男主的传奇装备,说是一起庆祝最终幻想30周年,还附赠帅气的CG过场,也是醉了。
3.战斗 官方这次对战斗系统又进行了一系列的更改。个人觉得挺合理的,总觉得有最终幻想的影子,可能是我多想了。敌人的AI还算不错,动作较以前更加多样化,有时防不胜防,不过技能跟上以后会改善很多。武器的选择也是决定胜算的关键,打出自己的风格才是最重要的,挑自己喜欢的武器,慢慢适应节奏就行了,不同的武器都有自己的特点。
4.人物系统 对于升级这方面,个人觉得没什么困难,主要经验来自与任务所得,次次爆头杀也可为升级做出大贡献。满40级后依旧可以升级来获得更多技能点。
装备的雏形来自合成或剧情所得,之后升级所需的材料,说白了靠抢。难度并不大,主要看地域敌人等级情况。也可通过解锁技能,从商铺那里购得材料。
技能树看着也像最终幻想。总体分三系统:战士、猎人和先知。主要增加近战、远距离和道具使用的能力。前期具体的技能选择方向看个人喜好,本人偏好远程狙击,毕竟是潜行游戏,不被发现才是上策。
5.拍照系统 对于非摄影爱好者来说,调片的选项已经够多了。具体就不多说了,分享几张鄙人的作品吧。请君观赏。版权所有,盗版没用
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