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[原创] FM18比赛引擎调试 [复制链接]

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发表于 2017-12-9 15:03:33 |显示全部楼层
本帖最后由 arnoldzhu 于 2017-12-9 17:39 编辑

经过一阵子的捣鼓,昨天调试出了一个tables组合,效果比较中规中矩,没有明显的怪异或缺陷。没有明显的闷头乱带,莫名的传球方式等,数据方面除了跑动距离(近几代的固有毛病)和铲断次数偏大(本代的小问题,17还不错)之外,数据比较合理,单刀依然不是效率很高,阵型方面如有人提到的4312表现也可以啊,没毛病。


稍微表述一下:tables文件有两个没动,还是18原本的,然后

distance_lookup_table.mdt换成了fm12的(可能影响传球,18的传球怎么总是起高球,明明可以贴地传的,不太清楚,换了12的好像各方面都均衡些了包括传球);
ball_at_feet_offsets.mdt 用的CM4的(可能会影响出球、是否粘球,根据文件名顾名思义嘛,是影响球在脚边的参数);
direction_table.mdt用的CM0304(可能会影响任意球角球和控球等);
si_sqrt_table.mdt用fm09的(作用不详);
speed_angle_table.mdt用fm07(可能影响射门的角度);
speed_direction_table.mdt用CM0304(可能影响盘带);
以上都是凭个人感觉和经验的判断而已。18原版tables文件如下,效果不如意可替换回去。




啊,忘了,放到目录: X:\steamapps\comm\Football Manager 2018\data\simatch\tables 中。
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wingat + 20 + 1 + 3 厉害了,我的哥

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发表于 2017-12-13 10:40:02 |显示全部楼层
用在2012上面应该也有效果吧

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发表于 2017-12-16 01:01:51 |显示全部楼层
liuyj911 发表于 2017-12-13 10:40
用在2012上面应该也有效果吧

用是能用,效果不一定,这是针对18调试的,不过现在的引擎能被改变的程度越来越小了 :)

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