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楼主: iorilucifer
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[招式修改] 【光荣工作组】真三国无双4威力加强版 跨版本跨平台动作移植MOD [复制链接]

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发表于 2018-5-29 15:33:36 |只看该作者
iorilucifer 发表于 2018-5-10 08:55
我猜你是b站街边霸王龙?哈哈哈哈

对呀,就是我☺

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发表于 2018-5-29 17:00:13 |只看该作者
大蛇里孙尚香的R技是加一个圈绕身转,LZ把起手那一下改成一个打击技,看起来挺别扭,其实貂蝉的原c1可以留给孙尚香?而且孙的无双如果不按住的话感觉好短,biubiu两下就完了。

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发表于 2018-5-29 21:05:02 |只看该作者
hjol344 发表于 2018-5-29 17:00
大蛇里孙尚香的R技是加一个圈绕身转,LZ把起手那一下改成一个打击技,看起来挺别扭,其实貂蝉的原c1可以留 ...

貂蝉那个C1给香香,站姿不匹配的。无双由于频率高,一个循环很短的,所以点放就很快。。。

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发表于 2018-6-3 09:48:16 |只看该作者
本帖最后由 iorilucifer 于 2018-6-3 09:50 编辑

5.30更新袁绍

R技:原C1,威力系数1,打击技,自带炎,消耗无双。


C1:移植大蛇R技,发动白色裂破1。


进化C1:移植魔王再临合体无双动作,进化C1-1自带炎、真空,不可防御,进化C1-2发动斩击破。

C4:改为效果技,发动白色裂破3。

C5:移植无双大蛇今川义元普方循环式,威力系数10,可带玉属性,全程真蓄力。


C6:效果技判定时间提前5帧。



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发表于 2018-6-3 09:56:08 |只看该作者

6.3更新马超

R技:移植大蛇R技,发动白色裂破1。


进化C1:移植魔王再临合体无双动作,发动斩击破。


C4:移植真田幸村普方循环式,可追加。C4-1、C4-3、C4-F均为真蓄力式,可带玉属性。



C5:效果技改为风雷裂破。


C6:改为打击技,自带真空。



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发表于 2018-6-3 21:53:30 |只看该作者
本帖最后由 johnnyweir 于 2018-6-3 21:57 编辑

C技不吹飞等同于改弱。
马超那个合体无双动作帅,要是在蛇Z我会给加一个森兰丸的R1,砸地打一大片~

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发表于 2018-6-6 23:55:03 |只看该作者
如果可行的话,楼主可以考虑替换蜀国武将的武器特效(就是那个武器挥动时的光影——蜀国绿色的,魏国蓝,吴国红),蜀将的这个效果那个绿色的线看起来太扎眼了感觉很Low,比如马超和魏延就特别明显,尤其马超的JC……其他势力人物如张辽的就要舒服得多。

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发表于 2018-6-11 08:40:17 |只看该作者
johnnyweir 发表于 2018-6-3 21:53
C技不吹飞等同于改弱。
马超那个合体无双动作帅,要是在蛇Z我会给加一个森兰丸的R1,砸地打一大片~
...

你居然忘了浮空伤害减半的设定么。。。

马超C4不浮空就是用来发多次属性的呀


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发表于 2018-6-11 08:40:59 |只看该作者
hjol344 发表于 2018-6-6 23:55
如果可行的话,楼主可以考虑替换蜀国武将的武器特效(就是那个武器挥动时的光影——蜀国绿色的,魏国蓝,吴 ...

判定线颜色跟着玩家武将所在的势力走,想改的话估计要动主程序

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发表于 2018-6-11 14:11:12 |只看该作者
搞不懂,R技要怎么放出来。

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发表于 2018-6-11 14:42:38 |只看该作者
iorilucifer 发表于 2018-5-5 19:47
5.5吕布
R技:移植本多忠胜R技,发动白色裂破1。
进化C1:移植XBOX魔王再临特殊合体无双动作,发动斩击破。 ...

吕布R技特效感觉还是用他自己的C5的闪电裂破帅点,白色裂破感觉不适合的样子

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发表于 2018-6-11 15:14:43 |只看该作者
a770759359 发表于 2018-6-11 14:11
搞不懂,R技要怎么放出来。

按射箭键发动,之所以用白色裂破特效是想模仿下本多忠胜R技的白色斗气效果。

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发表于 2018-6-11 15:20:29 |只看该作者

6.11更新黄忠

R技:移植武官剑C1,威力系数1,自带炎,无敌破防消耗无双。

进化C1:三段射箭,发动炸裂箭。

C2:原C2,追加石田三成C2,C2-F发动效果技90,无视觉效果,跳转自动下落动作。

C4:移植无双大蛇R4,发动空中排箭。起跳动作无敌,不可飞龙、R、无双取消,落地动作没有无敌时间,可取消。

C5:武官剑C5动作,发动突风·普通,追加C5-2。

无双、真无双循环式改为对地不浮空,无双结末式动作更换。


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发表于 2018-6-11 15:22:19 |只看该作者

6.11更新夏侯渊

R技:移植甘宁R技,调整位移距离,发动白色裂破1。


C1:增加两段中间追加式。


进化C1:移植无双大蛇R1,发动发光排箭。


C2:原C2后追加前田庆次C1-2~C1-F,两段自带炎属性。


无双、真无双循环式改为对地不浮空。



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发表于 2018-6-11 15:23:14 |只看该作者

6.11修正:

排箭、发光排箭威力系数调整为3,空中排箭威力系数调整为1,小炸裂视觉效果发动位置调整,威力系数调整为10,可享受弓术加成。

炸裂箭增加伤害和判定,跳转小炸裂不变,可享受弓术加成。

新增效果技90,无视觉效果,威力系数17,自带炎。

NPC武将出招意识平均上调1~2点,部分NPC隐藏数值进行了调整。全NPC平均攻击参数下调5,平均防御参数上调5。

排箭、发光排箭LP21设置为8。

剑兵、枪兵、戟兵动作库扩容,可以出到三方,调整了小兵的出招倾向,普方会打满,会放无双,但无双不无敌,普方可破。


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发表于 2018-6-11 17:07:54 来自手机 |只看该作者
又更新了哪,支持up

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发表于 2018-6-11 18:11:27 |只看该作者
iorilucifer 发表于 2018-6-11 08:40
判定线颜色跟着玩家武将所在的势力走,想改的话估计要动主程序

唉,残念,据我观察,蜀将好像还跟其他势力人不一样,方、蓄力和无双的这特效都一个样。而其他人比如张辽,方的特效同蜀将,不过颜色关系没那么扎眼,无双的特效却不相同,看起来更舒服。

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发表于 2018-6-11 22:19:27 |只看该作者
iorilucifer 发表于 2018-6-11 08:40
你居然忘了浮空伤害减半的设定么。。。

马超C4不浮空就是用来发多次属性的呀

吹飞是为了清场为了安全,为追求杀伤力而舍弃吹飞有点偏激了

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发表于 2018-6-11 22:25:33 |只看该作者
johnnyweir 发表于 2018-6-11 22:19
吹飞是为了清场为了安全,为追求杀伤力而舍弃吹飞有点偏激了

马超有R取消,有全人物逃生能力数一数二的JC,完全不缺乏走位手段的。
354s的修罗难度是要求玩家在尽可能安全的情况下输出最大化的,越快杀死敌人自己的安全性就越高。


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发表于 2018-6-12 10:32:27 |只看该作者
支持一个!!大爱啊,难得楼主还在更,楼主能直接做单一武将的补丁就好了,不然每次更新都要在重新下载一次几M的包好麻烦

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