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[原创] 神界原罪2自由度叹为观止,这个游戏很适合消磨时间 [复制链接]

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楼主
发表于 2017-10-27 13:10:51 |只看该作者 |倒序浏览
这个游戏是我玩到现在最“费”时间的游戏,每天几个小时,可以玩很久
里面的自由度也是非常的奇特
比如释放出来的巫师,在吃小孩子之前,你可以选择杀或者不杀,杀直接捡尸体得到元素大符文一个还有其他装备,不杀宝箱得到物理大符文,在我试了几次后,用近战,在不杀的选择下,他吃了肉释放血魔法宝箱出现的瞬间,用技能砸他,要快速的打掉护甲,他会质问你(跟普通NPC一样)最近的袭击是不是你做的,你可以承认,然后干死他,得到宝箱和捡尸体也就是双份奖励;也可以在他拿到灵魂瓶瞬间,偷了灵魂瓶,就没双份奖励啦~也许是这个任务没有认定可以以上操作,所以灵魂瓶如果扔在地上不可以捡,或者也不能直接吸原力的选项
还有一个例子,黑井那里,两个白袍法师,每次开打,魔法师必然会强制开3个灵魂锁链,我尝试过两个法师连续传送两次那么远,他还是会锁链,然后我跑到后面,透着门缝把三个禁锢的人传送到边上第一层的木平台上,要靠着最外延也就是最低的地方,然后拉三个箱子封住他们的前面。然后我选择回到大门,把魔法师拉出来,开打,结果魔法师没有连接3个禁锢的人,然后那个双手圣骑士离我太远,他一路跑去砍3个禁锢的人,因为太远我看不到地图的那边情况,吓得我要死,可是战斗结束,那个双手骑士莫名其妙的消失了,也没杀。
实在是太有意思了
每天至少4个小时玩这个游戏,很快要睡觉,感觉时间过的特别的快,但是这个游戏是传统的欧美游戏,剧情很多时候分支任务琢磨不透,找都找不到地方,跑地图还很慢,我打了双倍移动速度MOD,地图的小猫小狗跑的飞快,偷钱也挺有意思的,是个很好的游戏

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沙发
发表于 2017-10-27 16:28:33 |只看该作者
这游戏任你怎么玩都行——怎么样做都可以有下一步剧情

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