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[转帖] 《茶杯头》手绘游戏背景介绍 茶杯头为什么会火? [复制链接]

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楼主
发表于 2017-10-26 21:12:34 |只看该作者 |倒序浏览
http://gl.ali213.net/html/2017-10/198349.html

 手绘游戏背景介绍

  首先放上游戏主制作俩兄弟的合照。

  说起为什么会决定要制作这样一款游戏,兄弟俩回忆起小时候父母经常给他们看的30年代美国动画片,因为Moldenhauer夫妇认为给孩子看看旧事物是件好事,真正的经典永远不会褪色.那时候只要是用来买动画片的钱无论要多少父母都会给他们,同时亲友也会赠与他们用家庭录影带录下来的老动画.

查德和贾雷德俩兄弟对老动画的热情在成年后依旧不见消减.在2000年时他们开始尝试制作一款借鉴上世纪30年代动画片的复古游戏,但最终因缺乏开发资源而没有再继续下去.直到2010年2d动作游戏《超级肉食男孩》在商业上取得的巨大成功促使他们的再一次尝试制作这款游戏并在同年创建了现在的MDHR工作室.

  他俩为了原汁原味地重现上世纪30年代美国动画的神韵,坚持在不用任何现代绘画软件辅助的情况下纯手绘设计了整款游戏,也就是说游戏从背景到布景,从玩家到敌人的每一个动作都是用铅笔,油墨,水彩等逐帧画成的!如果你在游戏中看到有一枚鸡蛋在360°旋转,那可不是画了一帧然后借助软件旋转的,而是他们会一张一张画出那枚鸡蛋旋转所需的所有帧!

  以上就是小编为大家带来的茶杯头手绘游戏背景介绍,我认为游戏真正打动玩家是这种制作游戏一丝不苟,不给自己留遗憾的态度。如果连自己都不能满意,怎么可能会赢得玩家的认同?


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沙发
发表于 2017-10-26 21:12:49 |只看该作者
必须要火啊

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