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楼主: lonelywolf01
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[讨论] 三国系列越来越不耐玩啊,光荣用心程度真比不上信野 [复制链接]

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发表于 2017-11-13 11:27:28 |只看该作者
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琉璃の呓语
游侠元老版主
游侠剑阁工作组【顾问】
游侠光荣游戏工作组【元老】
星河家 少主 風雅之士
從五位下 刑部少輔

★★★★★★★★

元老版主勋章版主勋章资深版主勋章剑阁工作组资深组员勋章

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发表于 2017-11-13 14:29:42 |只看该作者
黄金苹果 发表于 2017-10-24 21:39
说明你还没玩进去,文明是玩时代意境的,你要对每个势力的历史都有了解才好玩,维护世界秩序的使命感能让 ...

所以光荣有自知之明,这几代信长三国就是以加强立绘的表现力,以战国传、武将志提高玩家的代入感。信长15大志也是这个调调儿……
文明还好,但是玩过P社的四萌后就再也不想以玩策略游戏目的去碰三国和信野了……

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发表于 2017-11-25 06:35:50 |只看该作者
本帖最后由 aa425045482 于 2017-11-25 06:36 编辑
南方小兵 发表于 2017-11-13 09:32
10的戰鬥太弱。

三國10你給關張趙,甘寧之流一個巨城頂級兵種20W兵馬一樣把你的城丟得一乾二淨,氣死人不償命!    其他都是經典。
    歷史劇情發生的時候主角會有自己內心想法的碎碎念。

    城池的人口理念和城池的升級,兵種的升級。
   子女培養系統
  我記得映象最深的是新武將開局投奔新野劉備,佔據荊州時我只是個雜魚5品官最多弄個荊南的太守混混。後來入蜀劇情觸發了,我果斷棄官太守跟著劉備入蜀,(待在荊州沒前途,荊州都督永遠都是屬於關二的

平定巴蜀了我又申請進軍南中地區,為我太守升都督做鋪墊。(因為荊南都督是關羽,屬於巴郡的益州是君主本人的,不會分封都督,西北那時候基本是屬於曹操的了,馬家軍被劇情殺。單城太守的你不好打,打了也守不住。)

整個遊戲過程中到了5品當上太守我才有時間娶妻生子,然後子女一路成長到了我升都督打涼州的時候就出來了,想想都是滿滿的情懷!



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发表于 2017-11-25 09:02:24 |只看该作者
aa425045482 发表于 2017-11-25 06:35
三國10你給關張趙,甘寧之流一個巨城頂級兵種20W兵馬一樣把你的城丟得一乾二淨,氣死人不償命!    其他都 ...

對啊,三國志10就是戰鬥不完美,其他都很好,當初玩的是劉禪,一步一步把他升值蠻好玩又有成就感。

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发表于 2017-11-25 12:14:11 |只看该作者
本帖最后由 Xiong7002818 于 2017-11-25 12:30 编辑

深有同感
三国志11后越来越不好玩
信长革新后越来越耐玩

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发表于 2017-11-25 12:55:24 |只看该作者
信野也没好到哪里去,光荣原本做的都是好玩而精致的小游戏,现在目标都盯着大作,失去了传承。

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典军校尉

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发表于 2017-11-25 14:28:32 |只看该作者
三國,信野系列都玩過的說幾句。。。信野較之同代三國志系列優秀,基本同意。至於遊戲方面,三國志9之後的每一代遊戲都有其特點,當然有成功也有失敗。到現在為止有認為三國志5史上最好的,也有認為三國志9史上最好的,當然三國志10、三國志11、三國志12認為最好的也很多,這都是喜歡不同玩法的人群觀點不一致造成的。。。就拿我玩得時間最長的三國志11來說,如果沒有RK的修改工具,純原版來玩,耐玩性又能達到幾個月?客觀點將,三國志13是達不到期望,特別是PK到現在一堆BUG還沒修復,但本身的可玩性還不是一無是處。。。看看論壇最近風氣就知道了,幾年前大家是討論遊戲參數,如何修改才能更合理。。。現在都是如果娶XX女,如何大殺四方。。。我認為三國志13還行,是達不到我原有的期望,但是我還會支持暗榮的遊戲,畢竟他還在堅持做三國志系列{:14_487:}等哪天暗榮宣佈不做三國志系列了,我們再無限還念吧。{:14_487:}多嘴一句,三國志13框架還行,BUG多,但真缺一個好的大補丁。期待有和三國志11的RK那樣的大神出手。。。

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发表于 2017-11-27 12:36:03 |只看该作者
oscar0079 发表于 2017-11-25 12:55
信野也没好到哪里去,光荣原本做的都是好玩而精致的小游戏,现在目标都盯着大作,失去了传承。 ...

你这句话还是真对的,光荣的传统与时代的发展相冲突

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发表于 2017-12-3 22:02:12 |只看该作者
311玩了好几年,312玩了一局,313连一局都玩不下去了。
放弃三13,继续玩三11,期待三13PK中...

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发表于 2017-12-4 23:14:42 |只看该作者
同感,11、12都还不错,13操作太繁杂了,有些玩不下去的感觉,失去了气势

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发表于 2017-12-4 23:18:20 |只看该作者
三国都太古董了,信野的大志刚出炉就是个垃圾,东方历史题材没啥好游戏了

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发表于 2017-12-5 00:33:40 |只看该作者
本帖最后由 正则灵均 于 2017-12-5 01:07 编辑
yan000 发表于 2017-12-4 23:14
同感,11、12都还不错,13操作太繁杂了,有些玩不下去的感觉,失去了气势

我觉得三国5,三国8,三国9,三国12加了mod,是目前最耐玩的。
三国4,10,11和13神将碾压太明显了,导致游戏过程单一,就是攒神将,而神将在哪里又是固定的。
每次开局,都会优先去抢那几个神将出生的城。然后神将出生,招到他,开始为所欲为。
策略都是假的,那些所谓的策略就是怎样利用ai的漏洞(比如三国11利用ai开局必定造好建筑才会出兵的弱点速推,三国13利用ai出人不看属性的弱点,去围攻弱旅降ai士气)。
大志就不用说了,傻得不行……





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发表于 2017-12-5 13:06:23 |只看该作者
当时一看13集中精力搞那么巨大的头像,就知道要糟。结果果然如此。居然现在连碰都没兴趣碰了。没有个耐玩的系统,头像这种皮毛根本没有生命力。
英雄无敌3倒是依然有兴趣。

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发表于 2017-12-6 14:56:44 |只看该作者
看看 大志 你就不会这么说了。。。。。。。。

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发表于 2017-12-6 16:26:39 |只看该作者
绝恋倾城 发表于 2017-12-6 14:56
看看 大志 你就不会这么说了。。。。。。。。

都说信野是亲儿子,我觉得这说法没问题。
干儿子放养,说不定能长的好,亲儿子全看父母,父母不行,也就教育歪了,不如干儿子。
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发表于 2017-12-7 09:06:24 |只看该作者
三国志系列,从三国志1到三国志13,这13代,我都玩过(坏了,暴露年龄了)。
个人感觉,无论是哪一代,都有优点和缺点,都有让人欣喜的地方和让人不满的地方。总是觉如,如果某代三国志,某个地方再改进一下就更好了。
其实无论怎样,青菜萝卜各有所爱,自己喜欢的某代,别人不一定喜欢。自己玩得开心就行。
比如九代,很多玩家都喜欢,网上评分也很高,不知道为什么,我就是不太喜欢,因为玩三国志就是打仗的,结果九代打仗不可控。相对而言,我还是比较喜欢十一代,大地图打仗,几个城同时进攻等等。虽然网上评价十一代变成了数格子游戏。

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发表于 2017-12-7 13:44:10 |只看该作者
快乐BOY 发表于 2017-12-7 09:06
三国志系列,从三国志1到三国志13,这13代,我都玩过(坏了,暴露年龄了)。
个人感觉,无论是哪一代,都有 ...

君主视角还是11,12代比较科学,我觉得。
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发表于 2017-12-9 12:02:05 |只看该作者
绝恋倾城 发表于 2017-12-6 14:56
看看 大志 你就不会这么说了。。。。。。。。

我说的用心程度啊,就日本战国,就几个村长撕逼而已,规模和智略程度都连春秋三家分晋都比不上,已经被他们编出彼岸花来了,再说,光荣的传统是跳票,今年没跳票,所以,还是看看加强版再下结论,当然了,现在我上了几次steam,也没买到,没玩过,所以就暂时不评他了

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发表于 2017-12-9 20:58:02 |只看该作者
Sare 发表于 2017-11-13 14:29
所以光荣有自知之明,这几代信长三国就是以加强立绘的表现力,以战国传、武将志提高玩家的代入感。信长15 ...

所以我早说过三国志是个圆梦游戏,别把它当策略游戏看。

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发表于 2017-12-9 21:01:44 |只看该作者
快乐BOY 发表于 2017-12-7 09:06
三国志系列,从三国志1到三国志13,这13代,我都玩过(坏了,暴露年龄了)。
个人感觉,无论是哪一代,都有 ...

我就觉得9的这种战争可控性非常好,相反11太繁琐

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