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[工具教程] 2K18新手向补丁制作教程整合引路,简单粗暴移植修改发模胡模导出讲解以及制作身形强制读取高模的文件修改方法以及工具 英特尔DDS插件 面补ID [复制链接]

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发表于 2017-9-21 10:06:56 |显示全部楼层
本帖最后由 1240656916 于 2017-11-10 19:35 编辑

制作补丁会用到的软件、工具、插件链接:http://pan.baidu.com/s/1ci2grW 密码:xjiu


导出身形iff文件的方法参考此贴,18可用17的导出工具导出原版的iff文件 【2K17照片 制作教程】【简单精致而明了 新手福利】【自己动手制作心爱的照片】

寻找原版的iff文件具体在哪个文件里,如0C、3A、3B之类的,运行过2K explore后,在2k18游戏目录有个manifest文件,几十M,用记事本方式打开,会有点慢,打开之后CTRL+F搜索ID,你就能知道你需要的原版iff在哪个文件里了。不同队的不同球员会在不同的文件里面,可用L大修改器自行读取球员ID之后,用此方法进行查找并导出



和2K17一样的是,2K18的面补仍旧是分为贴图和模型,faceXXXX.iff为面补贴图,pngXXXX.iff为身形文件,也就是说你想要在球员脸上加一个伤疤啊、青春痘什么的,需要修改的是face文件里的贴图,而你想要给球员缩小头部、增大眼睛、垫高鼻梁等等操作需要修改的是png文件里的模型文件,PNG与FACE等.iff文件可用压缩软件打开,建议使用7Z,如果用其他工具修改部分.iff文件可能会出现闪退。

关于贴图制作参考《2k次时代面补全面流程》视频教程。搬运YouTube(The Goods)(R4zoR)大神录制。希望2k18的时候更加多的优质面补!

关于模型制作参考
【MLLR&URH28&W.K】NBA2K16 3D模型进阶修改教程+照片制作教程+补丁制作入门教程以及老外的[转载外网]身型修改大法翻译及工具不用Blender改模,修改球员身材比例的方法,这个只能改身体部件的长短、位置、护具类型、肤色等东西,无法进行肌肉轮廓、头大头小的修改。

一个简单粗暴的移植头发胡子教程,如果你没有强迫症,不在意png文件的大小,就可以开始了。举个例子,你想把保罗乔治的头发胡子移植到麦迪身上,第一步,打开乔治的png文件,将hihead.scne删除(假如你不需要胡子,就把胡子的facehair scne txtr dds文件删掉,头发同理),第二步,将乔治png里剩下的文件覆盖到麦迪的png里,第三步,进blender里修改头发胡子位置,使他和头模贴合(方法往下面看)。畅玩吧。

然后就是正文18的东西了,简单单说一下吧,做身形补丁的伙伴要是想让你改过的身形在游戏里远景近景都显示为你修改过的模型,最正确的方式是将下面blender右上角显示的hihead高模和下面1-5个等级的低模都一并修改了,但是,这个会大大提升你改模的工程量,所以后面是我们在前作17的时候强制读取高模的方法,只是在18里操作变化了一下,这个方法就是近景远景都读取高模,缺点就是这个方法会比做全几个等级的低模的方法在游戏里要更加吃配置,如果场上出现大量的高模球员,有的伙伴配置不是太好的伙伴也许会显得配置更加紧张。

强制读取高模,也就是将pngXXXX.iff文件里的hihead.scne(头发就打开头发的scne文件,18的头发是分离于身体的模型之外的单独模型),用记事本打开,将这里的低模1-5

改成下面这样即可

然后修改模型的时候将下图中模型1-5右边的小眼睛关掉,将光标重新选择中hidead高模进行编辑即可。目前18专用的Blender插件还没有更新,可暂时使用17的脚本,唯一的问题是导出是报错,但是只要你修改模型的时候符合2K的规范,无增加减少顶点等操作的话,就算报错了,导出的两个文件(17是一个,18导出两个model)在游戏中也可正常使用。

另外,导出的文件如果在封装进PNGXXXX.iff的时候提示被Blender占用的话,可以使用360的解除占用或者直接关闭blender就好。


然后是一些其他文件的修改方式,17和18方法相同,只是部分iff内文件名称发生细微变化,自行进行查找即可找到新的文件

想要修改发模胡模的伙伴,导出是透明人的,可以继续往下看,正确的操作流程是这样的

先导入发模hair_01.SCNE(胡模facialHair_01.SCNE),再导入身体hihead.SCNE,改完头发后,把导入选项再选到发模hair_01.SCNE(胡模facialHair_01.SCNE),

不用点导入按钮,只要远中即可,再导出,

保证你的胡模或发模处于hihead的文件位上,不要变成hidea.001这样,就不会出现透明人了,部分Blender用了编编辑模式修改完后,要用雕刻模式随便来一下,才会生效。想要修改的模型必须对应的01.SCNE和01_shell.SCNE都修改,分四次进行修改hidead并用记事本按上面的方法修改发模hair_01.SCNE、发低模hair_01_shell.SCNE、胡模facialHair_01.SCNE、胡低模facialHair_01_shell.SCNE。想要移植头发的话,将这四个scne都分别用记事本打开,用CTRL+F能搜索model,将它们四个对应的model文件都拷贝出来,还有头发的几个dds贴图和TXTR文件,以及SCNE文件一并拷贝出来,放入你想要添加或者修改发型的球员PNG模型文件里即可
最后建议一下,将原本PNG里面发模的对应model清除干净会更好。胡子与头发贴图为同一个文件,移植的时候请找好匹配的效果好的贴图文件或自行制作,否则会出现鬼畜胡子或鬼畜头发。部分PNG里文件较多(有许多VS开头文件那种)的,还有移植出现透明人的,可以移植人物身体,将appearance_info.RDAT、hihead.SCNE和其对应的model还有手臂腿部纹身文件复制进你需要的头发模型球员的PNG里即可。头发胡子远景虚化的伙伴,如果你的配置够坚挺,想要把头发胡子全部都读取高模的话,可以将头发胡子01.SCNE复制一份,文件名后面改成01_shell.SCNE就行,这样就不会出现头发胡子远景发虚的情况。

35L补充修改不生效的问题排除以及详细修改过程 链接

详细修改步骤可百度搜索:《NBA2K16》模型制作详细图文教程 怎么制作模型



【2K17】引导图制作教程、海报漫画风照片修改教程、SYNC.BIN修改解外挂地板失效教程

教程——给球员(MC球员)手臂,腿部增加各种彩色纹身,任意各种贴画

【urh28-2K16球員照片】製作教程


外网2K18移植2K17地板教程翻译及球场ID表

球衣写实法线+喷涂后法线处理办法

模型缩小,体型克隆视频

PS直接贴面补素材视频分享方法:通过调参,修改球员的肩膀宽和手长

更多内容请进入NBA2K教程分区



















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发表于 2017-9-21 10:24:10 来自手机 |显示全部楼层
我只想改改躯体长度  能教教我吗  大神

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发表于 2017-9-21 10:27:01 |显示全部楼层
本帖最后由 1240656916 于 2017-9-21 10:34 编辑
fv779479237 发表于 2017-9-21 10:24
我只想改改躯体长度  能教教我吗  大神
用这个
[转载外网]身型修改大法翻译及工具
http://game.ali213.net/forum.php?mod=viewthread&tid=6290445&fromuid=8532626

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发表于 2017-9-21 12:02:23 |显示全部楼层

我们的迅雷跟百度云啊 下载速度贼慢 昨天准备入正

1240656916 发表于 2017-9-21 10:27
用这个
[转载外网]身型修改大法翻译及工具
http://game.ali213.net/forum.php?mod=viewthread&tid=6290445& ...

我看了  是不是外挂补丁正版游戏用不了啊……  还有进去了之后全英文  我不知道哪个是躯体长度啊!

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发表于 2017-9-21 12:06:51 |显示全部楼层

我们的迅雷跟百度云啊 下载速度贼慢 昨天准备入正

1240656916 发表于 2017-9-21 10:27
用这个
[转载外网]身型修改大法翻译及工具
http://game.ali213.net/forum.php?mod=viewthread&tid=6290445& ...

我看了  是不是外挂补丁正版游戏用不了啊……  还有进去了之后全英文  我不知道哪个是躯体长度啊!

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发表于 2017-9-21 12:12:18 |显示全部楼层
fv779479237 发表于 2017-9-21 12:06
我看了  是不是外挂补丁正版游戏用不了啊……  还有进去了之后全英文  我不知道哪个是躯体长度啊!
...

正版游戏可以加载面补和身形。资源加载器没问题,但是建议联机不使用修改器去改数值,以免封号。

英文内容你可以下载一个翻译软件或者在线翻译每一个词汇即可,都是小短单词,机翻完全能够理解

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发表于 2017-9-21 12:37:47 |显示全部楼层

我们的迅雷跟百度云啊 下载速度贼慢 昨天准备入正

1240656916 发表于 2017-9-21 12:12
正版游戏可以加载面补和身形。资源加载器没问题,但是建议联机不使用修改器去改数值,以免封号。

英文内 ...

昨天用的外挂补丁 游戏里面没有显示效果呀……

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发表于 2017-9-21 12:45:17 来自手机 |显示全部楼层
fv779479237 发表于 2017-9-21 12:37
昨天用的外挂补丁 游戏里面没有显示效果呀……

安装了waigua还需要自己下载面补放进去哦,2k18专用的waigua和18专用面补。另外waigua加载器必须放到你的游戏根目录哦

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发表于 2017-9-21 12:51:03 |显示全部楼层

我们的迅雷跟百度云啊 下载速度贼慢 昨天准备入正

1240656916 发表于 2017-9-21 12:45
安装了waigua还需要自己下载面补放进去哦,2k18专用的waigua和18专用面补。另外waigua加载器必须放到你的 ...

这个必须懂得啦  只是想改下躯体长度  不知道是否方便加个QQ  有啥问题好请教下你呢

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发表于 2017-9-21 13:26:36 |显示全部楼层
本帖最后由 1240656916 于 2017-9-21 13:33 编辑
fv779479237 发表于 2017-9-21 12:51
这个必须懂得啦  只是想改下躯体长度  不知道是否方便加个QQ  有啥问题好请教下你呢
...

改这个真帮不了你,我没试过,选项有点多。推荐你用这个查查看单词的意思,然后每一项依次修改一个较大的数值,方便在游戏内查看是哪个部位有什么变化。

https://translate.google.cn/?hl=en

如果有什么不懂的,在论坛里发求助帖或者留言提问,如果我看到了又恰好能解决的,或者是有好心人会给你解答的,祝你游戏愉快。

躯干你可以问问这位http://game.ali213.net/forum.php ... 212&fromuid=8532626,或者自行尝试,也没难度,就是很枯燥

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发表于 2017-9-21 13:41:00 |显示全部楼层
這個就牛逼了,先馬克思主義下,日後再來慢慢學習!

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发表于 2017-9-23 19:00:29 |显示全部楼层
大神,怎么克隆体型

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发表于 2017-9-23 23:03:48 |显示全部楼层
我想问一下,如果修改有独立发型的模型,比如我已经缩小了他的头模,怎么让头发贴合已经缩小的头

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发表于 2017-9-24 10:10:49 来自手机 |显示全部楼层
351314737 发表于 2017-9-23 23:03
我想问一下,如果修改有独立发型的模型,比如我已经缩小了他的头模,怎么让头发贴合已经缩小的头 ...

修改发模 hair 01那个东西

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发表于 2017-9-24 10:11:42 来自手机 |显示全部楼层
阿迪王哇塞 发表于 2017-9-23 19:00
大神,怎么克隆体型

Blender缩裹顶点组功能,你可以百度查一下

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发表于 2017-9-24 10:25:57 |显示全部楼层
修改发模跟头模贴合后导出发模那个文件替换png就出错误进游戏人物模型就空白什么问题呢

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发表于 2017-9-24 10:45:29 |显示全部楼层
1240656916 发表于 2017-9-24 10:11
Blender缩裹顶点组功能,你可以百度查一下

查不到教程了,之前的看不了了,大神求教

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发表于 2017-9-24 10:48:34 |显示全部楼层
本帖最后由 1240656916 于 2017-9-24 10:58 编辑
lf2wong123 发表于 2017-9-24 10:25
修改发模跟头模贴合后导出发模那个文件替换png就出错误进游戏人物模型就空白什么问题呢 ...

不是很清楚,我之前改了导出直接能用,导出有五个文件(听别人说有的导出没五个,但是也能用)。你导出的时候导入选项要重新选择到发模上去才行

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发表于 2017-9-24 11:03:50 |显示全部楼层
阿迪王哇塞 发表于 2017-9-24 10:45
查不到教程了,之前的看不了了,大神求教

暂时没有时间录视频,最近有点忙,你发个求助帖子吧,会弄这个的人应该不少,你可以问问有谁能教你。而且个人感觉18克隆身形意义不大,直接修改可能效果更好

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发表于 2017-9-24 11:08:36 |显示全部楼层
1240656916 发表于 2017-9-24 11:03
暂时没有时间录视频,最近有点忙,你发个求助帖子吧,会弄这个的人应该不少,你可以问问有谁能教你。而且 ...

好的,谢谢大神

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