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[转帖] 《三国志2017》城池设定曝光 最复杂的3D主城 [复制链接]

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发表于 2017-8-30 10:48:59 |只看该作者 |倒序浏览

光荣正版授权并改编于《三国志11》的年度SLG手游大作《三国志2017》在美术设定上又有怎样的突破呢?一起来看看这个号称史上最为复杂的3D主城吧!



复杂之场景构成繁多


同为主城,你在《三国志2017》中可以利用到的建筑一定是最多的。作为统筹三军,安顿车马良将的重要场所,游戏中根据不同的分工有主公府、计略府、技法所、军械所、兵营、酒肆、民居等多达二十余个建筑,如何合理安排建筑的建设以及内政的实施,是主城系统的主要玩法,也是玩家中最基础的发展核心。


(内城鸟瞰图)


复杂之建筑分工明确


城池发展的程度,将直接决定玩家的部队生产、作战能力,那么每一项建筑的侧重发展必然也会对玩家的实力产生不同的影响。在《三国志2017》中,繁多的城内建筑承载着资源产出、武将招募、伤病治疗、军械研究、物料储存、保护城池等多重重任。

而细分到每一个建筑一砖一瓦、一草一木的美术设定上,仍大有学问。如军营的一面战旗,究竟选择怎样的图腾才能尽显杀气腾腾的阵势;主公府的结构怎样才能保证最大限度的历史还原?这些都是在庞大的资料查询以及灵感碰撞中逐渐产生的。

(主公府)



(酒肆)


复杂之美术制作精细


利用Unity 3D引擎的优秀图形效果,《三国志2017》的主城界面完美实现了各种漂亮动态的天气和光影效果,同时借助3D摄像机的运动,在界面展示方面给予城池十分恢弘大气的效果展示。以目前已曝光的信息来看,根据设定图进行创作的3D场景,从线稿到建立白模再到贴图模型完成,大量的细节无一揭示了《三国志2017》中各大场景的精细制作过程。

(计略府)

(酒肆)

(军械所)

《三国志2017》目前正在紧密研发中,预计不久的将会跟各位玩家粉丝正式见面。

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