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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 金书江湖 能不能压缩游戏事件的时间跨度
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[建议] 能不能压缩游戏事件的时间跨度 [复制链接]

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发表于 2017-7-10 10:48:37 |显示全部楼层
有些门派(如逍遥)等待太痛苦了,时间跨度也太长了。建议压缩下时间跨度。再不就舍掉以时间触发事件,以人物裸四维能力和触发事件,四维能力和到某个值就会触发某个事件,这样就不会出现都天下无敌了,还得等等等,太痛苦了。
增加的闭关选项吧,可以输入天数。如果发生事件自动结束闭关。打木桩过时间也很难受。

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发表于 2017-7-10 13:17:34 |显示全部楼层
你的建议提的很好,但是作者是不会听的,这就是这个游戏的特色之一

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发表于 2017-7-10 14:05:13 来自手机 |显示全部楼层
同意 但是没啥用

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发表于 2017-7-10 14:07:20 来自手机 |显示全部楼层
作者君不会采纳的 会认为这是游戏特色  就像刷怪一样 认为是很有必要的 你可以看看玄色的原话 说人是有惰性的 刷刷更健康……

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发表于 2017-7-10 17:33:21 |显示全部楼层
其实是一个熟练度的问题,我记得我第一次玩的时候,田伯光事件到了,是根本打不过的,
后面熟练了,刷的快了,就觉得浪费时间
逍遥我记得是更新过游戏事件时间的,当然相对于老玩家肯定还是觉得时间太久,但是这应该是一种平衡的策略,
因为如果新玩家,每次游戏出现事件和副本的时候总是失败,会有挫败感
最后的最后,其实每个门派特色不够,而必须一直刷(并且刷的过程几乎一样),才是我个人比较讨厌的。

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发表于 2017-7-10 21:21:32 |显示全部楼层
新手的话这个时间跨度还是可以的,而且江湖事件时间是可以修改的,你甚至可以改成半年内全部逐个触发,打怪修为一个小混混给你几十万,不过这样就没意思了,除非你想快速弃坑的说

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