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[转帖] PC版塞尔达:荒野之息?《在远方:追云者编年史》游戏试玩演示 [复制链接]

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发表于 2017-7-7 16:37:46 |显示全部楼层


  今日,由Prideful Sloth制作的开放世界冒险游戏《在远方:追云者编年史(Yonder: The Cloud Catcher Chronicles)》曝光了一段35分钟的超长试玩演示。

【游侠网】《在远方:追云者编年史》游戏试玩


  《在远方:追云者编年史》画面风格简介明快,角色造型类似黏土电影,同时又很容易让人想起《塞尔达:荒野之息》。游戏讲述了一个年轻人在遭遇了一次海难以后,被带到了Gemea的海岸上,Gemea是一片广阔的土地,这里一共有8个不同的环境区域,每一个都有着它自己的野生动植物和生态系统,包括阳光普照的沙滩、风吹草动的平原、被白雪覆盖的群山等等。



  从这段试玩中我们能够看出在游戏玩法上依旧是传统的RPG形式,找到NPC后接任务,收集材料最后获得报酬。不过游戏的最终目标是重建小岛,所以玩家收集到各种资源后还要在建筑系统中进行房屋的设置和建造,自由性非常高。

  游戏也同样具有昼夜交替系统,无论是白天春风略过草原,带来习习的响声。还是夜晚流星划过天空都很有童话世界的感觉。游戏预计7月18日正式发售,登录PS4与PC平台。

更多游戏截图:
























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发表于 2017-7-8 19:28:38 |显示全部楼层
看著很舒服的一款遊戲

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发表于 2017-7-17 10:14:30 |显示全部楼层
果然有些荒野的氣息~

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