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[分享] Cemu1.8.1版本情报翻译及目前模拟器游戏兼容性情况翻译 [复制链接]

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发表于 2017-6-19 17:19:27 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 seanqym 于 2017-6-19 17:22 编辑

Cemu模拟器最新版情报:

cemu1.8.1捐赠版本将于本周五6月23日放出

归纳总结了Exzap的信息

1.图形改进:他展示了荒野之息的雾化和粒子效果;

2.AMD显卡的阴影bug修正了;

3.游戏兼容性改进:新游戏支持:黑暗血统,youtube app、网页浏览app—增加了网络功能,不过仅限于基础形式,

  只有浏览的功能。Exzap说不要指望支持在线游戏功能这么大的项目在短时间内实现,但他说这很重要,因为这是

  最难实现的一项功能,所以能使它运作对于cemu的未来意义非凡;

4.略微调整了软键盘,荒野之息马匹登记和游戏内键盘将正确运作;

5.其他细微调整和bug修正;

6.Exzap关于游戏兼容性的记录(翻译在下面),他知道为什么很多游戏不支持,如果谁想知道某个特定游戏的进度可以看一下。但很不幸,

  关于MH3U,他不知道原因。


Cemu模拟器目前部分游戏运行兼容性记录

截止至2017年6月18日,使用版本为1.8.1开发版

注意事项1:除非特别注明,所有测试cpu模式均为interpreter(解释器)模式;

注意事项2:测试游戏基本是欧版,如果没有欧版的游戏,就用日版代替;

注意事项3:所有游戏版本没有升级。

注:游戏名称不确定的未翻译成中文,涉及一些专业用语可能翻译不准确,欢迎指正!

8 bit hero:在开启编译模式下画面锁死,但在interpreter(解释器)模式下,图像破损;

affordable space adventures:可运行,有材质错误;

aqua TV:在进入游戏标题画面前崩溃,提示未执行subfco指令;

刺客信条3:运行不稳定(可能因为API同步运行问题或错误);

刺客信条4:运行不稳定/缓慢 1.8.1下可运行,但在编译模式下加载游戏会崩溃;

蝙蝠侠阿甘城:可运行,编译模式下不稳定;

猎天使魔女2:可运行,应用程序编程接口由部分缺失,声音有问题(定时发生);

坎贝拉危险狩猎:可运行(需要全面测试);

使命召唤 幽灵:早期运行后被画面锁死,可能因为操作系统尝试自旋锁超时;

光之子:可运行,但速度很奇怪的慢;

虚拟宇宙:运行后很快软件锁住,可能是保存使得自由空间大小异常;

黑暗血统 战神版:可运行,因为PSQ_LX/PSQ_STX没有被编译导致运行速度慢;

恶魔三人组:在介绍界面锁死,键盘和显示输出缺失;

饥荒:可运行(需要全面测试);

极速赛车NEO:运行不稳定,图形特征无法被模拟,大量使用任务列队没有很好的被测试;

Game & Wario:早期在GX2CopySurface下运行崩溃,推测GX2GetLastFrame有个好的效果?

小小炼狱火:可以进入游戏,但是因为不支持GPU-RAM,火焰机修工会跳出;

唯一的幸存者:可运行;

马里奥聚会10:运行后立即崩溃,需要加载RPL;

马里奥网球:终极扣杀:可运行,图像破损;

质量效应3:可运行,缓慢,图形错误;

我的世界 wiiu版:可运行,缓慢;

怪物猎人3终极版:早期运行时锁死,原因未知;

奇异世界:新鲜可口:运行后锁死,可能缺失存入空间输出;

纸片马里奥色彩飞溅:可运行(在游戏特定区域会崩溃?)因为前后不同的多边形抵消导致图形错误;

皮克敏3:可运行,但在教程会有错误。(玩家在Gamepad地图滚动到固定区域,但游戏无法识别玩家是否移动到那个区域);

口袋铁拳锦标赛:可运行,但有图像错误,在interpreter(解释器)模式下没有图形闪烁,可能是同步问题或者编译错误?

QUBE Director's Cut:在interpreter(解释器)模式下可运行,在编译模式下会锁死,图形错误;

雷曼传奇:运行后卡在“请连接wiiu控制板”画面,可能缺失控制输出指令;

生化危机启示录:在创建或加载存档时卡死,缺失多种输出指令;

天空机士罗迪亚:因记忆冲突运行后崩溃(游戏在释放内存时会错配数据);

铲子骑士:可运行,不支持两人游戏;

星际火狐零:可运行,声音破损(定期问题?)

蒸汽世界:可运行;

马里奥3d世界:可运行,1-5关摇晃攀爬会掉帧,因为为了固定构架要形成大量的动态材质,模拟器当时探测不到,导致产生大量材质缓存;

超级食肉男孩:可运行;

泰拉瑞亚:可运行至标题画面,但控制输出不能工作,原因不明;

黄昏公主hd:可运行,但在与加农最终战中会崩溃;

以撒的结合:可运行;

未传之书2 不能执行命令(31-512);

交易者:可运行;

三位一体2:可运行;

僵尸u:可运行至标题画面,但控制输出不能工作,可能因为不支持输出指令。

(目录还会在1.8.1测试下更新,更多游戏测试结果将在近几天增加)

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kuangjian + 10 可以,这很强势

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发表于 2017-6-20 00:39:18 |只看该作者
楼主好人

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发表于 2017-6-20 11:11:12 |只看该作者
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发表于 2017-6-20 13:47:10 |只看该作者
相当的期待,不知道8G内存跑不跑得了荒野之息……

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发表于 2017-6-23 06:40:31 |只看该作者
楼主现在什么情况了

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发表于 2017-6-23 08:20:31 |只看该作者
shingo110 发表于 2017-6-20 13:47
相当的期待,不知道8G内存跑不跑得了荒野之息……

8G内存,我一直都在跑,现在用17K缓存,不过虚拟内存设置得比较大。新的1.8.1 我觉得应该没问题,不可能还升级回去了吧?!

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发表于 2017-6-23 11:06:12 |只看该作者
怎么没发布呢?我的Rx480的阴影很重,血量无法显示。

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发表于 2017-6-23 17:43:21 |只看该作者
hpeipei 发表于 2017-6-23 11:06
怎么没发布呢?我的Rx480的阴影很重,血量无法显示。

我也是480,血量没问题,只有阴影问题。

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发表于 2017-6-23 20:22:03 |只看该作者
qiuxin123 发表于 2017-6-23 17:43
我也是480,血量没问题,只有阴影问题。

帧数多少?1080P用8k缓存最高18帧左右,平均17帧吧。。。2K分辨率用18k缓存只有13帧。。。怎么破??

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发表于 2017-6-26 22:36:51 |只看该作者
hpeipei 发表于 2017-6-23 20:22
帧数多少?1080P用8k缓存最高18帧左右,平均17帧吧。。。2K分辨率用18k缓存只有13帧。。。怎么破??
...

我用18K缓存,虚拟内存20G,开4K,平均18吧。

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