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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 猎杀:对决 E3 2017:《猎杀:对决》海量情报曝光 玩法已然不同 ...
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[分享] E3 2017:《猎杀:对决》海量情报曝光 玩法已然不同 [复制链接]

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发表于 2017-6-15 09:48:50 |显示全部楼层


  《猎杀:对决》原本是Crytek在2014年公布的一款游戏,然而因为种种原因,游戏在2016年才进入了真正的开发阶段,而且是回炉重制。游戏的内容和玩法与早期的版本都有很多不同,在E3 2017会展上Crytek带来了更加详尽的情报,以及本作的三张实机截图。



  首先,游戏的玩法已经不是类似《求生之路》那样四人组大战怪物的设定,《猎杀:对决》有多达四支队伍,每支队伍都会在游戏中猎杀目标怪兽。游戏的一些具体追踪玩法目前还不明朗,不过现场的演示出现了一两支跟踪怪兽的队伍,他们跟随怪兽的留下的血源追踪并找到了一个谷仓,那里就躲藏着蜘蛛形态的怪兽。演示中蜘蛛的移动速度非常快,不过猎人们还是成功猎杀了蜘蛛。随后猎人需要守卫在蜘蛛的尸体旁,抵御一波小怪兽的攻击,之后才能获得赏金。

  PVE模式的玩法就是这么简单,追踪猎物,杀死目标,然后防御获得赏金。

  而在PVP模式下一切情况就变了,四支队伍只有一支能拿到赏金,攻击其他的队伍还能抢走赏金,玩家们不仅要面对怪兽,还得面对同行的威胁。显然这种模式更加刺激,也会让玩家思考更多策略。不过目前这一模式还未开发完成,玩家们PVP的玩法有限,所以有待更多的新内容加入。





  游戏中的武器装备设计得很有特色,似乎是专门为猎人而打造,有些服装能够起到隐蔽的作用,武器也能够进行自定义。目前Crytek还没有打算正式公布游戏的具体内容,以及发售日期,不过游戏的官方实机演示可能很快就会到来。

  《猎杀:对决》采用新版CE引擎制作,游戏免费并会加入微交易,游戏平台为Xbox One,PS4,PC。

更多相关讨论请前往:猎杀:对决论坛


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