游戏名称:地牢围攻2
英文名称:Dungeon.Siege.2
游戏开发:Gas Powered Games
游戏发行:Microsoft Game Studios
游戏容量:3CD
游戏语种:简体繁体中文双语
游戏平台:PC
游戏类型:Role-Playing
官方网址:
http://www.microsoft.com/games/dungeonsiege2/
游侠0day信息网:
http://0day.ali213.net/jump.asp?id=4324
游戏CDKEY:JF282-YTKJM-H76H8-XQP96-8PTBQ
关于这款游戏的简介在
http://game1.ali213.net/showthread.php?s=&threadid=556589
相信看这篇评测的人已经完过一代了。所以我们就参照一带作一个简单的对比性评测吧。
从画面上看《地牢围攻2》(以下下简称“地牢2”)的引擎并没有作过多的改动。但是由于多边形的数量增加,又加入了一些新技术,画面要比一代看起来漂亮很多。
整体的风格依然比较丰富,也比较细腻,色调方面也比较杂乱。这也是“地牢”的特色。人物动作也增加了不少,不过依然感觉比较生硬,可选的人物造型也并不多。不过造型个性倒是比较突出,一看便知道干什么的。
对于续做,画面和引擎提升档次是必然的。但是事隔一代两年,“地牢2”的画面和引擎的提升并不是能让人感觉有脱胎换骨的感觉。当你进入游戏几分钟后,就会感觉这和一代并没有什么不同,界面和操作依然那么熟悉。
“地牢2”比一代多出了必杀技能的系统是次类游戏的新亮点。以前只有格斗类的游戏里才有类似这样的设计,如今被搬到了一款可以随时可以“暂停”的动作角色扮演游戏里还是比较少见的。这个设计大大的增加了游戏的战略战术的运用,也为沉长的游戏过程添加了不少刺激!(当面对满屏幕的敌人,轻松的点“1、2、3。。。随着屏幕的瞬间抖动,满地就都是尸体和你的战利品了。爽。。。)
由于“地牢2”的操作并没有做太大的改动,所以基本可以不用适应就可以非常贤淑的操作游戏。不过一旦到了游戏后期,需要操作的人多起来后就比较麻烦了,微操作不好的话柔弱的法师系很容易“昏倒”。不过因为“地牢2”依然有随时暂停这个“贴心”的设计,所以并不担心手忙脚乱。
下面该说说游戏耐玩性了。对于这样一款“暗黑式”的游戏,它最重要的可能就是耐玩度了。相对于“暗黑”的游戏模式,虽然“地牢2”拥有丰富的故事情节,庞大的地下城、需要动脑思考的谜题、华丽的必杀技系统、更多的佣兵数量、甚至还有专门拉脚的动物。但是游戏的核心依然是打装备升级。游戏虽然有3个难度等级,但是后两个难度还是需要等级。超级必杀技和超级人多把装备的需求降低了,但是游戏里还是拥有超级多的装备供玩家收集的,
要不然怎么会有专门负责拉装备的动物呢。说到这里,“地牢2”
提升装备系统。武器分为灰色、白色、蓝色、亮蓝色、紫色、金黄色。其中灰色武器可以镶嵌,可镶嵌的物品也五花八门。黄金色的物品最为珍贵,附加属性也最多,并且多数都是成套的。凑齐了就会拥有非常可观的属性。从这些方面来看,“地牢2”的耐玩度还是很高的。
至于音效方面“地牢2”作的也算不错,比较震撼。。。恩。。也只能算是比较,因为这类的游戏大多数都是要耗很长的时间的,再震撼的音效听久了都会变成刺耳的噪音。
由于是简单的评测,所以就没有做细致描述的必要了。笔者虽然通关,但是只是低等难度的,想必有很多地方没有细细的品味到吧,所以也没有做详细的测试。还望各位“地牢”迷指点。