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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 猎天使魔女2+猎天使魔女 其实猎天使魔女真的不如鬼泣4!
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[讨论] 其实猎天使魔女真的不如鬼泣4! [复制链接]

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发表于 2017-4-18 11:48:17 |显示全部楼层
普通难度一周目,表示关卡设计、游戏体验和操作手感都不如鬼泣4!

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发表于 2017-4-18 12:47:32 |显示全部楼层
你说鬼泣4的特别版么

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发表于 2017-4-20 11:30:54 |显示全部楼层
我玩鬼泣系列是从3开始的,正真让我入迷的是鬼泣3的人物塑造(当然,游戏性也十足),放荡不羁却内心柔软的但丁,不择手段却为自身软弱自责的维吉尔,看似疯狂却老谋心算的小丑(阿克汉姆),雷厉风行却充满伤痕的蕾蒂,这些在游戏关卡中慢慢的呈现出来,使得人物十分饱满,到了鬼泣4,虽说操作,画面等上了一个台阶,但人物塑造好像弱了一点。个人心里评价是低于鬼泣三的
而猎天使魔女却再次给我初玩鬼泣三的感动,也是角色塑造满分,而操作上更胜鬼泣3,4不敢说,因为猎天使魔女本身有些设定挺难的。整体来说,我更喜欢猎天使魔女

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发表于 2017-4-20 14:01:40 |显示全部楼层
感觉几个巨大化boss战qte是败笔

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发表于 2017-4-22 08:03:56 |显示全部楼层
鬼泣4关卡重复,BOSS也重复打
没想到這樣也有人認為关卡设计赢魔女

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发表于 2017-4-23 10:48:08 |显示全部楼层
魔女强在人设和动作战斗系统,关卡设计并不觉得多牛.
鬼泣4重复,魔女里面场景也是重复用n次,颠过来倒过去的用.
摩托车和火箭的两关又长又重复又不好玩,无聊恶心透顶.
另外魔女很多章节想要把战点刷全,得往回走,比如打到快见boss的时候再跑回到开头打一波怪,严重影响游戏流畅度.
还有挨打掉魔力的设定也很恶心,让新手容易陷入恶性循环,不知道神谷怎么想的.

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发表于 2017-4-23 11:11:13 |显示全部楼层
本帖最后由 foxyuyu01 于 2017-4-23 11:29 编辑

鬼泣初代才是用心之作,当年在PS2上开创了一个全新的动作类型,现在看来也有很多亮点BOSS设计更是让人过目不忘,现在还记得第一个BOSS类似蝎子,游戏中的隐藏小关卡设计更精彩3代是在2代双主角模式失败后回归初代的作品,加了更多作秀的动作来加强烈视觉冲击,爽快有如割草,操作上更贴近快餐大众口味。4换了主角操作性更突出特色技能,要说剧情操作手感和综合素质,个人觉得开山之作很难超越!

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