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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 金庸群侠传X 练功经验修改版-不影响原版游戏平衡
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[分享] 练功经验修改版-不影响原版游戏平衡 [复制链接]

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楼主
发表于 2017-3-20 16:00:39 |只看该作者 |倒序浏览
入坑了好些天,反复只刷到3周目,感觉这游戏哪都好,就是有一个地方不太合理,到高周目,队友早到满30级了,但为了练满技能还要每个队友再刷个几十遍,而且纯粹只是耗时间精力,没发现有别的意义。所以用reflector小改了下,升级经验数值都完全不动(因为改升级经验对有些游戏节点难度有影响,而且npc的技能也很容易在战斗中升级,影响了原游戏平衡),仅改了一个地方,就是战斗结算角色 获取经验时,所有已学技能包括内外功都会增加经验,而不只是当前装备秘籍的技能。这样,秘籍只用来学一次武功,而不再是升级武功的道具,也不用再一个个武功升级了,而且也不受秘籍等级上限限制了(本来这限制也没多大意义,因为真正的上限是残章解锁的武功等级上限)。

链接: https://pan.baidu.com/s/1qYlmZbI 密码: dx8z

适用于1.0.0.5,用法覆盖原版的Assembly-CSharp.dll。只改动了JyGame.Role.AddExp这个函数的逻辑,会reflector的朋友可以打开对比下和原版的差异。



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沙发
发表于 2017-5-24 09:10:25 来自手机 |只看该作者
有没有安卓版的

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板凳
发表于 2017-5-26 14:36:22 |只看该作者
覆盖完不能存档了是什么鬼

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地板
发表于 2018-6-7 19:01:25 |只看该作者
有没有1.0.1.6的

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发表于 2021-12-4 15:01:16 |只看该作者
大佬,代码是怎样修改的求教

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发表于 2022-5-31 00:20:29 |只看该作者
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发表于 2022-6-12 00:07:00 |只看该作者
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