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[转帖] 从马里奥到未来剑客 曾经风靡的横版游戏路在何方? [复制链接]

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发表于 2017-3-6 13:49:38 |只看该作者 |倒序浏览

  现今游戏界充斥个各类3D游戏大作,打击感和画面感都可以说是无可挑剔,我们也可以从中体会无与伦比的快感,但是这类游戏玩多了之后总归有些审美疲劳,这时候返璞归真的去看看曾经风靡的横版游戏,发现其实画面感也不差,还有了一种从未有过的新奇的体验。

  说到横版游戏,任天堂的《超级马里奥》系列应该是最具代表性的横版游戏了。这个管道修理工大叔从1985年诞生以来,其扮演主角的数十款游戏累计总销量超过一亿七千万份(注:2003年9月的官方统计数字),为任天堂创造了高达70亿美元的巨额商业利润。

  相比起更多出现在主机平台上的《超级马里奥》系列,电脑PC端玩家可能更加熟悉另一款横版游戏《合金弹头》,想当年小编学生时代的电脑课上,都是拿这个来打发时间的。

  日本SNK研发的《合金弹头》系列,最初是以街机的形式发售的,之后慢慢发展到全平台,不过SNK在2001年宣布破产之后,我们再也没能玩到过高质量的《合金弹头》游戏了。这不得不说是非常遗憾的一件事情。

  相比于国外横版以冒险解密为主的旋律,国产横版游戏更加贴近中文文化,比如台湾鈊象电子开发的《三国战纪》相信一定有很多玩家在街机上体验过他的魅力,就连现在已经没有游戏厅的年代里,网络上也有平台提供《三国战纪》的联机服务,这不得不说是这款游戏的魅力所在。

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  进入新世纪以后,国产游戏的生存空间被进一步压缩,就算是《仙剑奇侠传》以及《剑侠情缘》这类大型国产单机游戏的生存情况都相当糟糕,更别说是小众的横版单机类游戏了。

  时间进入2010年,soulframe工作室开发的一款名为《雨血》的横版动作类游戏出现在人们的视野中,游戏整体风格具有浓郁的古龙武侠气息,以及国产游戏中少见的阴暗,冷酷的色调及诡异的故事线。这唤醒了不少沉睡多时的横版单机玩家。

  随着2014年国产单机井喷年的诞生,人们发现沉寂了十几年的国产游戏正在如雨后春笋般茁壮成长。但是人们在这波浪潮中并没有发现更出色的横版游戏诞生。2016年7月宣布制作的《光明重影》应该算是近年来非常不错的一款国产横版游戏,游戏大胆采用了现阶段非常流行的末日废土背景并且集合了RPG动作以及收集养成等特点,应该说是本年度最受人期待的一款横版RPG游戏。

  《光明重影》现阶段游戏图片


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