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楼主: .莱昂纳多.
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[讨论] 三国志9.10之后,再无经典! [复制链接]

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发表于 2017-2-23 12:25:59 |只看该作者
心目中的排名前四, 9>10>13>11

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发表于 2017-2-23 12:44:31 |只看该作者
三国志1之后,再无经典!

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发表于 2017-2-23 13:41:51 |只看该作者
三国志10那大便一样的 AI 叫经典?

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发表于 2017-2-24 02:14:23 |只看该作者
本帖最后由 snes9x 于 2017-2-24 02:17 编辑
三国志XII 发表于 2017-2-23 01:30
310所谓丰富的事件,不就是娶白素贞聂小倩之类的么

远不止,什么白门楼、张松献图、七星宝刀、温酒斩华雄、凤仪亭、陶谦之死、关羽千里行、乌巢急袭等等太多太多了,而且其中不少玩家都可以自己选择。你要高兴,甚至可以从前面几个剧本一路触发事件到最后晋国统一。

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发表于 2018-9-21 18:51:09 |只看该作者
我觉得11挺好的了,12真的不知所云,13刚玩还行玩久了也不是很耐玩

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发表于 2018-9-22 01:46:14 |只看该作者
个人感觉9代特点,将在外君命有所不受,发动兵法随机概率,很刺激,还有异族在不停骚扰你,最耐玩。10代角色扮演,仿照太阁立志传5,自由度很高,即便你在野,你依然可以做酒馆任务,修炼很多技能,甚至私兵攻城,特别是战斗的时候,你还要去爬城墙,很逼真。同为君主扮演,11代可玩性超过九代,但是没有9代那种半即时的刺激感了。12代玩了很多,13代玩了一点点就不玩了,战斗和12代感觉没啥本质区别,所谓的能选单个武将,但是问题来了,有半点自由度?在野你啥都干不了,在野没有可玩性,像个白痴一样,必须马上去做官,所谓披着角色扮演外衣的君主扮演,角色扮演的核心是什么?自由度,就是你不做君主你还有太多的事情去干了,不是只做武将,而13里面你不做君主或者不去仕官基本上没有任何可玩性。这里我不是说13有多差劲,只能说13符合快餐游戏的潮流,他不可能去和6、9、10、11比了,那几款都是过了几十年,还会有死忠在玩的游戏,13代我敢说5年后就没几个人会玩了。10年后、20年后9、10、11还会被人津津乐道,而十三不可能。

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发表于 2018-10-16 13:34:22 |只看该作者
三国13可以不同的身份玩,很不错啊 感觉。

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发表于 2018-10-29 21:24:28 |只看该作者
3.9.11

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