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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 三国志:汉末霸业 【三国志~汉末霸业】Alpha演示版正式发布 ...
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[原创] 【三国志~汉末霸业】Alpha演示版正式发布 [复制链接]

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发表于 2017-1-24 12:53:47 |显示全部楼层
本帖最后由 浪子韩柏 于 2017-3-6 10:22 编辑

1月24日早上11点,经过不懈努力,我们终于如期发布了我们对大家承诺的春节Alpha演示版(免费体验版)!欢迎大家到STEAM商店页面下载游戏。http://store.steampowered.com/app/577230
特别说明:本次版本集成非常仓促,很多功能还不齐全,BUG肯定很多,另外【存档】功能还没有调试太好。建议大家一般不用存档,直接玩就是了,毕竟内容也不是太多。BUG汇报请到这里:
http://steamcommunity.com/app/577230/discussions/1/
如果是特别热心的玩家,也欢迎加官方讨论群:【汉末霸业】-陷阵营 437367667


游侠下载




很屌的游戏!不要错过~~




游戏名称:三国志:汉末霸业
英文名称:Three Kingdoms: The Last Warlord
游戏类型:策略战棋SLG
游戏制作:LongYou Game
游戏发行:LongYou Game
游戏平台:PC
游戏语言:中文
发售日期:2017-04-21
游戏专题:http://www.ali213.net/zt/


【游戏介绍】

  《三国志:汉末霸业(Three Kingdoms: The Last Warlord)》是由龙游天下工作室精心制作,是一款回归传统回合制的君主扮演模式的SLG游戏。主要是以国人自己对三国游戏的新思维,新角度来打造不一样的三国游戏世界。深度刻画了三国各城市之间的地域的差异以及每个武将自身能力和特性的异同,而在战斗方面突出结合天时地利人和的调配来进行策略作战的魅力。

游戏特色
一:经典的白描绣像画风,古朴典雅
人物头像采用经典的《三国演义》连环画的白描绣像画风和上色。可谓是地道中国风。游戏主界面也与之配套,采用古风设计,显得古朴典雅。

二:简单易上手的政务管理模式
基础的内政安排、人事探索、谋略都采用放置类管理模式,派人投钱即可自动进行。减少繁琐的重复操作,让玩家能聚焦更有特色魅力的每月各不相同的【陈情系统】。

三:极其丰富的游戏内容设定
超过1100名登场武将。
武将能力细分为,身份和成就细化。更加体现武将之间的差异。
超过200种以上的独立配置的武将特性,全面凸显个体差异。
超过500种有考据的物品宝物设定。
近六十多个不同类型的城市,100多种有据可考的城市特征和特产。
超丰富的官职系统和首次加载的封侯授爵系统。
自由的结婚生子,和人性化的子女培养系统。
各种自然现象和事件灾害模拟出多灾多难的三国时期。
多种异民族势力和流寇山贼,需要你去平定和剿灭。
丰富的来访事情,商人、仙人、名士、名医游走四方,引发各种功能事件。

四:回归经典回合制,侧重策略性排兵布阵的战斗系统
天气和地形、地块高度的引入更加凸显天时地利要素对战争的影响。
野战和攻城战功能独立分开。有自己不同的战场表现方式。
参军特性和战场特性的引入,凸显三国演义中对军师角色的塑造。
阵型系统的引入,让奇门八阵体现各自不同的辅助效果。

五:强大的MOD编辑功能
游戏各种属性和能力的数值修改。
头像、音乐、音效的自定义DIY功能。
城市特性、部队兵种,研究技术,武将战法、武将特性、宝物的编辑和修改。
战场地图编辑功能。
陈情事件编辑功能。
事件编辑功能。

六:网络联机互动功能的拓展
我们还讲提供网络联机互动功能。我们游戏的线上模式包括以下内容:
云存档功能
带有收藏展示的成就系统
各种排行榜系统
玩家单挑对战系统。(玩家可以使用培养的武将和其他玩家进行单挑PK。)
玩家战斗对战系统。(玩家可以选择部队在战场上进行相互PVP战斗)

【游戏截图】













【游戏配置】
推荐配置
操作系统:        Windows XP / 7 / 8 / 10
处理器 :        I3 or AMD equivalent or above
图形显卡:        NVIDIA Geforce GTX560se or AMD Radeon equivalent or above
内存容量:        8 GB RAM
硬盘空间:        需要 3 GB 可用空间

最低配置
操作系统:        Windows XP / 7 / 8 / 10
处理器 :        Intel Core2 Duo E6550 or AMD equivalent or above
图形显卡:        NVIDIA Geforce GT440(512M)or AMD Radeon equivalent or above
内存容量:        2 GB RAM
硬盘空间:        需要 3 GB 可用空间


【游戏安装说明】
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件

安装步骤
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏





【游戏下载】
[hide]
[commonbtn=游戏文件列表]
[comment=FILELIST][free]

注:官方将于3月底更新BETA版,敬请期待!

游侠网官方 新浪微博,欢迎大家收听:

http://e.weibo.com/ali213

PC游戏年鉴,收录最好的中文硬盘版:


http://www.ali213.net/zhuanti/year/
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前游侠网创始成员,前光荣论坛版主,《汉末霸业》制作人

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发表于 2017-1-24 13:26:32 |显示全部楼层

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发表于 2017-1-24 13:30:16 |显示全部楼层
关注头像。工作室开发者试试用老三国 新三国 各种三国的人物来做头像吧。
还有对话尽量用 老三国那样的对话

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发表于 2017-1-24 14:08:37 |显示全部楼层
更新不了。上不去

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发表于 2017-1-24 14:31:31 |显示全部楼层
鲁彦 发表于 2017-1-24 13:30
关注头像。工作室开发者试试用老三国 新三国 各种三国的人物来做头像吧。
还有对话尽量用 老三国那样的对话 ...

对话应该简单,但是用别人的头像肯定不行,商业产品哪能乱用没授权的
D3 Beta 沉迷中

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发表于 2017-1-24 16:20:15 |显示全部楼层
早点让我玩上最终版吧,,,,游戏荒死了。。。。希望不要跟宣传的差太多。,,,这个演示版本玩了一下。。。没有什么吸引人的。。。

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发表于 2017-1-24 18:28:10 |显示全部楼层
本帖最后由 javen 于 2017-1-24 18:30 编辑

请问如何选择势力,好像卡住了 QQ拼音截图未命名.png

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发表于 2017-1-24 18:50:32 |显示全部楼层
我开始都开始不了。

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发表于 2017-1-24 19:15:29 |显示全部楼层
javen 发表于 2017-1-24 18:28
请问如何选择势力,好像卡住了

点城市图标,不要点名字

20170124191431.png

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发表于 2017-1-24 20:19:48 |显示全部楼层
RE: 【三国志~汉末霸业】AlRE: 【三国志~汉末霸业】AlRE: 【三国志~汉末霸业】Al


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发表于 2017-1-24 21:24:00 |显示全部楼层
gan感谢感谢楼主,祝福新年快乐

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发表于 2017-1-24 21:47:40 |显示全部楼层
    等待数月,今天终于玩上了试玩版。
    总体感觉还是不错,不过希望游戏更好,所以提几个建议…因为不知道游戏设计到那个程度,而且我也不太熟悉程序,所以多说两句,个人看法,请别介意。
    游戏还没细玩,先说说最直观的能力设定。
    看得出制作者们很有心与KOEI区别开来,设定了步兵到治市20个属性,每个属性值从1到100。但是在我看来,这样子实在是太繁杂了,KOEI的统率、武力、智力、政治、魅力,还是能较好地概括了一个人物,具体依靠特技细分。而汉末霸业,细分成20项,而且还有像箭术、生擒这样难分高下的数值打个比方,确实难给,也显得麻烦。打个比方,像太史慈、董卓、吕布、曹彰、糜竺、庞德等人都有擅长骑射的记载,但这些人倒是谁优谁劣,只能凭每个玩家的喜好了。还有像生擒、情报这样的数值,大抵只能看人给分了。
    不过,像KOEI经典的统率、武力、智力、政治、魅力,也不尽如人意。其实每代的分歧还挺大的,你说甘宁、潘璋、高顺带着几百人当几千人用的武将统率高,还是陈泰、羊祜这种战略大师的统率高呢?你说诸葛亮、荀彧、庞统、鲁肃这种战略家智力高?还是荀攸、法正、贾诩这种军谋大师智力高?亦或者是杨修、诸葛恪这种小聪明的家伙智力高?陈宫多谋,但反应迟钝。田丰多谋,但说不到人心坎上,单单用智力一项如何区别呢?
    还有就是1到100实在区别太大,从正史来说,我实在制定不出郭嘉智力能比程昱高几点,甘宁武力和张辽差几点。
    所以,我建议,还是要将属性细化成以下几个方面。分别是:
    军事:勇武、战斗、统率
    智谋:机敏、计谋、战略
    政治:人脉、政务、政略
    每项都是从个人到家国,数值从1到20。
    以军事为例。勇武是个人能力,数值越高,单挑能力越强,发动某些特技的几率越大,高武力人适合担任护卫或者敢死队(如许褚、典韦、凌统、董袭、丁奉)
    战斗是带兵作战能力,数值越高,部队攻防能力就越高,高战斗者适合打战(如孙坚、关羽、张飞、夏侯渊)
    统率是一军主帅,数值越高,担任主帅时可给予其他部队更多加成,担任都督时,可使用更多的指令(如周瑜、曹操、诸葛亮)
    这三项能力对比,高勇武者>高战斗者>高统率者(正所谓千军易得一将难求)。

    以智谋为例,机敏是个人的聪慧,想杨修、诸葛恪、曹冲这样的就比较高,像反应迟钝的陈宫就略低。机敏高者越施展计谋的消耗就比较低;同时也比较容易提高自身能力。
    计谋就是战场上的谋略,荀攸、法正这样的谋主智谋就比较高,短于奇谋的诸葛亮就略逊一筹。计谋高者施展计谋的成功率就比较高。
    战略就是对天下大势的分析的能力,像荀彧、诸葛亮、鲁肃这样的就比较高。战略者作为军师或者君主时能使用的指令比较多,给出的建议正确率也比较高。
    像步兵、骑兵、箭术、生擒这样,还是以特技形式出现比较好。

    说了自己的一点看法,希望制作组能够吸纳一点。待我细细玩过之后在多扯淡几句,希望游戏早日出来,到时候买一个支持支持。顺便预祝游戏大卖,多谢。

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发表于 2017-1-24 21:49:19 |显示全部楼层
不错~!!!

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发表于 2017-1-24 21:53:28 |显示全部楼层
还有就是…像“自由的结婚生子,和人性化的子女培养系统。”其实作为君主扮演的战略游戏,完全没有必要。

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发表于 2017-1-24 22:05:55 |显示全部楼层
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发表于 2017-1-24 22:06:10 |显示全部楼层
谢谢分享,楼主辛苦了

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发表于 2017-1-24 22:21:33 |显示全部楼层
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