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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 看门狗2+看门狗 《看门狗2》 很失败原因!!
楼主: bubill
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[讨论] 《看门狗2》 很失败原因!! [复制链接]

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发表于 2017-1-27 11:12:35 |只看该作者
GTA系列和类似游戏都比较无聊           

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发表于 2017-1-29 21:57:20 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2017-2-4 15:21 编辑

我评价一下:
1.画面比1代差,CG画面没问题,只是主角几个丑而已...实景中锯齿严重,看起来画面很差的感觉,感觉比1代和近期的3A大作画面都差,我尽力了都调不好画面,特别是树木和人物锯齿好多好丑,显示器开关锐化都不行,不是看不清或就是满边狗牙,开了超级材质都不行,人也一样,并且远景完全看不清楚;反正实景中总体看起来画质不行

2.优化差,优化差的原因就是1,这种画面还帧数低,只能说是优化差

3.剧情差,就是不停黑客,很无聊

4.主角差,主角没魅力,我不是看不起黑人,黑人的优点没有体现啊,黑人就是玩壮男路线,女人都没泡几个,哪有魅力?

5.1代开车特别是高速+时间长形成的总体感很爽,比GTA5爽多了,GTA5开车的微操是好过看门狗1,但是它设计的不过关重玩模式又长又臭相当于普通游戏几大关时间的设定+很多顾意刁难的高难度+定点操作,两者结合令人非常恶心,加上开车速度和冲力比不上狗1,开车时间也不够长,导致开车速度爽快度比不上狗1,,而且相比GTA 狗1代的开车中操作机关形成的紧张感还有加分,2代的开车+机关操作感觉比1代差了,因为钱极少可能,车没几个好的,路上的车阻设计也比1差,开车老是撞车打断,速度都提不起来了,反正我早期没几个机关开成功的,后视开机关设计太恶心了,死自己的次数还多过敌人

6.摄像头用了变色找物+穿墙严重影响风景和潜入爽度(我现在非常讨厌变色找物,从屈辱1到育B新出那孤岛原始人,长期开这模式漂亮的风景全糟踏了),为了方便一进来肯定用变色穿墙+摄像头位置设计的太烂了,都不知道穿了多远的墙的还能摄像头看到,来回几次,我XXX ,这设计搞的头都晕了,1代的摄像头切入爽多了,1代靠自己智慧让敌人带路进室内爽多了,路线也清晰,2代摄像头穿墙后切入都是乱调的,没点智慧乐趣

7.射击更烂,完全没地方藏身,一个像样的藏身点都没有+敌人杀不尽+4面8方出来,射击风格完全没法玩,武器又少,只有2种,射击风格我是放弃了

8.机关太烂了,比1代差远了,几乎杀不了几个敌人,而且人死不了,过一会就醒搜索,没什么屁用,浪废时间的设计

9.无限刷敌太恶心了

10.垃圾技能太多了,变成了电脑玩的

11.钱不够用,太恶心了,而且很多钱和技能点是藏在密闭空间还是下面的,为了找到它们有时要转区域几十圈找下去的暗道,浪废无数时间才这么一点钱

12.优点多了几个潜入机器

13.山寨GTA狗1评价我是不错的,比跑酷游戏刺客好玩多了,有些地方比GTA好多了,特别是存档载入设计比GTA好上天去,别人没这么浪废生命的设计...图像也很好,狗2过于强调潜入和黑客,好玩度居然不如1代,图像也不行,其实潜入类游戏并不是很好玩,合金装备我都觉得不是很好玩

...吵到家人休息,不打字了,待继..

续:
14.现在我最恶心的地方就是山寨了潜入游戏的垃圾模式+没有藏身点,潜入游戏的垃圾模式就是一被发现无限刷敌+无处藏身,又没有回血和装甲,只能等死;用了潜行的风格又很浪废时间,因为关卡重复又没有特色敌人和BOSS用潜行很无聊,我说过,潜行类游戏不是最好玩的RPG游戏模式,好玩性只能排行中下水平,山寨了一个不是很好玩的模式,跑酷类好玩性在RPG游戏中也是中下,育B真是有点傻,专挑不好玩的来搞;还有现在的沙盒现在也是一盘散沙,也不是很好玩的模式

15.红色战斗区域很小,没有良好的藏身攻击点,可以说没有,敌人丢手榴的极多,引警速度光速+引警范围极大,一开枪,警察就到了,一被发现几乎等于死,完全不好玩;所以只能用潜入机器和电脑AI来玩,这样玩起来来就不爽了,没有亲自操作的操作感

16.敌人杀不死,1代的机关能杀死敌人,还有消音枪,2代没有,所以的完全杀不死人:只有2种选择:一开枪杀人,人就无限出+无处藏你就等死;二.不开枪人死不了,过一会就搜索你,只能快速潜入,但是这游戏的穿墙模式太恶心了,我上面说了,赶时间中还有切的摄像头乱7 8 糟,完全时间不够用,又是死;然后你只有用电脑技能杀人了,这样还用我们玩做什么,让电脑玩算了


优点还在研究中,看后期找到不

再续:
优点是潜入机器这个新设计真是不错,潜入比一代方便多了,特别是出了飞机后,必须要第一时间入手飞机,潜入机器才是这游戏的最优点;开了飞机后尽量少用变色找物模式了,风景终于不难看了,看路也清晰了,终于回到了一代的优点状态

这游戏还有一个很大的缺点也是潜入游戏的缺点就是尽量不杀人,很难杀死人,导致敌人过一会就醒来,变相等于多了个时间限制,对于隐藏元素复杂的潜入游戏来说,浪废了无数宝贵的时间,而时间是最宝贵的,时间游戏好玩是有性价比的,在合理的时间内玩到足够好玩的内容才是最好的,而不是为了一些无聊的内容白白浪废宝贵的时间,像现在的生存游戏就是进了一个大大的误区,采集元素和建筑这么无聊的东西等等浪废了无数时间,就像RPG游戏早期那种无限迷宫迷路和步步回合刷敌现在不是几乎淘汰光了吗!!!

一开始对2代的模式不是很适应,现在好点了,1.原来要在红色区域内容杀敌才能减少敌人刷来的数量,从无限减到还能过关的地步..... 2. 1代的消音杀敌暂没发现,1代只要杀几个能召敌的敌人就行了,好像还有标志出来...2代个个几乎都能召敌,也没有标志,战斗中居然不能对人使用黑客技能;人杀不死,杀召敌和闭召敌技能一点用没有

飞机找路和抢钱还是挺方便,最早开标志有钱人还是很好的+

跑远路时买个摩托车还是不错的

有一把10万钱块的消音步枪,要尽早入手,现发现消音枪也不好用,只能杀远离人群敌人,鸡肋级武器,用之无味,不用可惜

优点2:相比GTA和狗1加入了很多快速传送点,节约了无数时间,但是音乐就没什么时间听了,也有点浪废












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发表于 2017-1-29 22:17:33 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2017-1-30 11:02 编辑
bubill 发表于 2017-1-5 13:51
嗯。
目前我玩过最好玩的游戏只有3个

模拟人生我从不玩,这不是女人玩的过家家游戏?这好玩?
还有独立游戏那种东西就算了,大部份垃圾图像和单调元素完全没时间玩

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Assassin·暗影之路
孤岛惊魂4☆残暴射速 撕裂者

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发表于 2017-2-3 10:19:31 来自手机 |只看该作者
狗2的画面比1好,这个没毛病。而且开车不会顿卡了。虽然手感依旧很渣。但是开车根本没啥决定性作用,纯代步。游戏里的骇客技术由于无人机和遥控车的加入变得更加多样灵活,潜入也变得更有趣,因为你不用再管摄像头,甚至大部分任务你都无需自己进出,更有黑客的风格。比前作更多的自定义元素。这些都是进步,却非要和给他爱5比自由度来黑它真的好?

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发表于 2017-2-25 13:42:51 |只看该作者
GTA 和 模拟人生4 我觉得好玩,主要是按照玩家的意识去玩,而不是被动的根据游戏策划的任务去玩。

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发表于 2020-2-21 11:35:14 |只看该作者
打卡报道

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发表于 2020-3-18 17:59:13 |只看该作者
性感Ada 发表于 2016-12-21 22:09
剧情太尼玛垃圾。。。。。。。讲的啥都不知道,冷不丁来这么一堆黑客,就为了让自己生活在为所欲 ...

剧情确实这样,无缘无故给大佬刚上了,不像一代狗哥背负血海深仇,痛苦让人心疼,一己之力维护社会安定,超帅!很有带入感!二代剧情就像我看麻花疼不顺眼,就干他。最后揭露他的秘密,组织得到民众支持,拯救了被坑害的小学僧…… 2代其实想表达一下黑客精神,在黑客眼里,我们只不过都是不会“魔法”的麻瓜,而大佬就利用我们个人手中的数据(隐私)鱼肉我们,黑客自然看不过去了,想要揭发大佬,让麻瓜知道真相!自己想想我们现在的生活不就是这样?偶尔聊个某些东西,搜索  微信聊天 ,隔天就会收到这些东西的推送!甚至还有用大数据杀熟。这也许是某种方式警示世人吧。

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