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[招式修改] 【非华丽流】【AI强化】357WM 攻防一体小强狮吼功,小更新V1.2版 [复制链接]

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发表于 2016-12-11 14:09:39 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 kenny191 于 2016-12-16 23:43 编辑

此补丁对小强的简单修改,强化其AI表现,增加打击段数,微调威力,吕布专用

借鉴了不少版上补丁招式,jhhy2012,百合大,璑殇大,等等的吕布补丁,意在抛砖引玉

所以若有雷同请见谅

在此感谢版友们对招式修改的贡献

招式:

C1:更换效果,为原c6效果麻痹敌人,无视防御,连按可接ex1

C2: 自动连接玩家式暴风连击破坏防御,主力招式之一对群用。連按威力更高。

C3:自带刀气破坏防御

C4 :不变

C5:不中则接暴风连击结尾命中時最后一击带空无及ex2特效,接ex1,大幅增加打击段数。

C6:主力招式,参考悟叶随风大在356时期的小强狮吼功

   最后一击改为无双1气劲,破坏防御,每段物理威力调低多段打击全程带斩属性

  玩家秒AI,AI吕布对敌秒杀用兵器。

ex1:不命中则接易武反击带红色刀气不切换武器。

ex2:全程无敌,破防,增加威力,

无双1,空无:稍微增加打击段数.

无双2:投技没有命中后之斗气时间延长

马上攻击,觉醒无双等:不变

特性:

1.【一往无前】方技自带霸体,C,ex自带无敌.

2.【双倍奉还】:挨打将自动使出后撤步接ex2,全程无敌(玩家及AI共有特性)

3.【好勇斗狠】:非斗气吕布AI将会积极使用C5,C6,ex,作为敌方将更加恐怖。作为护卫,在视野内的积极性大褔提高。

                       随时会出现吕布抢人头,甚至单杀敌将的情况。

4.【坚如盘石】:防御时被命中会自动使出「防反」一旦吕布成功防住了攻击,迎来的将会是破防c2+超高打击段数的暴风连击

       更新:NPC无法使出完整的玩家式暴风连击,只会使出最後一式。导致NPC防反几乎只剩解围作用。

    正思考是否使用段数较少之NPC式代替,但玩家式防反之段数亦会随之减少。

5.【无懈可击】:拼刀成功追加c5。被崩防或者拼刀失败时将立刻使出后撤步ex2。在此补丁下的吕布没有硬直.

6.【杀阵重现】:玩家独有特性.防御中按方为【轻杀阵】,ex2,清场用

    防御中蓄力则为【重杀阵】,为自己添加斗气,时间延长

此补丁主要着重于AI强化,原理为将NPC特有动作替换成攻击动作。

若要替换AI的攻击招式,请在132165的动作行列替换掉原先的攻击动作。

防反,自动反击等则为mot4中对应行的自动跳转(若改为按键触发则不按键时的回复动作十分奇怪,因此必须自动)

此机理亦可用在其他的武器当中,进而达至全部无双脸武将的AI强化。

对应玩家的攻击会有不同的对应方式,AI的攻击不再是一方秒玩家,或者两AI相互对望发呆。

令战场上AI更加积极,更加逼真。



更新v1.1版,修正易武反击特效位置,取消易武反击後白色斗气效果。C6威力降至合理水平,易武加速时间延长。


16/12/2016小更新V1.2版: 修正暴风连击特效不消失bug,NPC暴风连击带霸体(普方及易武反击不能中断NPC的暴风连击),

增加斗气buff提高攻防的的效果至2倍攻防。

            

盘:

V1.1:http://pan.baidu.com/s/1jINnAzc

V1.2:http://pan.baidu.com/s/1jI9aFQm



有任何问题或建议请在下方回复提出。协助V2,V3等等的优化和改良



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沙发
发表于 2016-12-12 16:18:52 |只看该作者
支持新人作品了,最好加个视频

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Seventh Heaven
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板凳
发表于 2016-12-12 17:39:00 |只看该作者

支持新人作品了,最好加个视频

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发表于 2016-12-12 22:32:28 |只看该作者
littleeven 发表于 2016-12-12 17:39
支持新人作品了,最好加个视频

待有空弄视频软件和频道才做吧。而且这个只是测试版,想待真正释出版时才一次放出。

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发表于 2016-12-12 22:32:57 |只看该作者
百合向 发表于 2016-12-12 16:18
支持新人作品了,最好加个视频

待有空弄视频软件和频道才做吧。而且这个只是测试版,想待真正释出版时才一次放出。

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Seventh Heaven
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发表于 2016-12-21 11:10:29 |只看该作者
居然更新1.2版啊

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发表于 2017-2-14 23:08:26 |只看该作者
做的我用了 非常好用 我和你的想法一样  希望npc强力一些 君不闻 士为知己者死 又闻 胜者道寡 败者同流 希望你能继续改出来强力NPC  还有 我想改招式 吧Npc 武将都修改了 但不知道具体方法 一个人不懂 你指点一下

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发表于 2017-2-15 18:15:21 |只看该作者
同求改NPC方式

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发表于 2017-2-15 18:18:23 |只看该作者
大飞哥11号 发表于 2017-2-14 23:08
做的我用了 非常好用 我和你的想法一样  希望npc强力一些 君不闻 士为知己者死 又闻 胜者道寡 败者同流 希 ...

此补丁主要着重于AI强化,原理为将NPC特有动作替换成攻击动作。

若要替换AI的攻击招式,请在132165的动作行列替换掉原先的攻击动作。

防反,自动反击等则为mot4中对应行的自动跳转(若改为按键触发则不按键时的回复动作十分奇怪,因此必须自动)

此机理亦可用在其他的武器当中,进而达至全部无双脸武将的AI强化。

对应玩家的攻击会有不同的对应方式,AI的攻击不再是一方秒玩家,或者两AI相互对望发呆。

令战场上AI更加积极,更加逼真。


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发表于 2017-7-24 10:35:01 |只看该作者
LZ想问问后撤步怎么改的呢?能不能改成随时出后撤步?类似355的翻滚。。。

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发表于 2017-7-24 18:27:59 |只看该作者
本帖最后由 kenny191 于 2017-7-24 18:32 编辑
向世宁 发表于 2017-7-24 10:35
LZ想问问后撤步怎么改的呢?能不能改成随时出后撤步?类似355的翻滚。。。 ...

我暂时仍未掌握如何只修改一行mot 4 就能在任何时候都能出後撤步(动作编号=104),因此如要令所有招式後都能自动接後撤步, 在 mot4 中 找出你想要添加後撤步的前置动作,比如说c4 那就找c4 的收招行(动作编号=0),将动作编号改为104,就可以在c4後自动出後撤步,
如果你要调校为按蓄力後才跳转,那就把该行的 LPA LPB LPC 的,1,255,255, 分别改为2,1,1,那麽按蓄力後就会跳转往後撤步。
如果你想要将他成为取消动作用的後撤步,就要把LP1E调成你想要的帧数,(60 帧=1秒)
例如你把他c4 收招行的lp 1e 改成20,而该行本来的帧数为60(LP1E显示为32768,是代表前置动作完成後才跳转,并不代表帧数,具体帧数需要进游戏逐个调试)
那麽即便该c4 仍未完成,你在他帧数>=20帧的时候,就可以按你设置的LPA LPB LPC 触发条件 跳转动作。

至於要在站立中按键出後撤步,可以直接在站立动作行(mot4 序号行=0 动作编号为0)的<後一行>修改
或者找到对应动作编号0的mot4 (例子:多节鞭MOT =132,134,135,136 动作编号为6,7,8,9,,所有MOT 序号未必一致,NPC专用)再进行修改(在动作行为6,7,8,9作修改只会影响NPC)
或者有毅力的,可以往mot4 序号600 以後的旋风连击/易武反击动作下手,在相性为感叹/三角水晶期间各自跳转不同动作,但是难度颇高。

至於版上的自动跳转後撤步,通常是直接修改收招行,或者是把收招行改作特定EX 再在对应的EX武将的EX收招行 修改为104。你亦可以尝试先下载版上的招式补丁(特别是有注明有後撤步的),观察一下如何修改。

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发表于 2017-7-25 23:22:36 |只看该作者
kenny191 发表于 2017-7-24 18:27
我暂时仍未掌握如何只修改一行mot 4 就能在任何时候都能出後撤步(动作编号=104),因此如要令所有招式後都能 ...

非常感谢!

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发表于 2017-7-26 06:20:30 来自手机 |只看该作者
还想问一下大神,是不是每一个武将都有后撤步的动作呢?之前以为只有转身模组有后撤呢。。。

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发表于 2017-7-26 22:48:12 |只看该作者
本帖最后由 kenny191 于 2017-7-26 22:50 编辑
向世宁 发表于 2017-7-26 06:20
还想问一下大神,是不是每一个武将都有后撤步的动作呢?之前以为只有转身模组有后撤呢。。。 ...
这个动作编号104是所有模组都有的受身後退动作。至於转身,我没有修改过所以我不太懂


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发表于 2017-7-28 11:37:03 |只看该作者
kenny191 发表于 2017-7-26 22:48
这个动作编号104是所有模组都有的受身後退动作。至於转身,我没有修改过所以我不太懂

那杀阵是怎样实现的呢?我看你的mod里面motion4的按键参数没有5(防御)和1(蓄力攻击)的那一行呀。

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发表于 2017-7-28 18:03:25 |只看该作者
向世宁 发表于 2017-7-28 11:37
那杀阵是怎样实现的呢?我看你的mod里面motion4的按键参数没有5(防御)和1(蓄力攻击)的那一行呀。 ...

这个伪杀阵,是在按下防御後再加其他按键触发的。因此你在同时按下5和1的行数下不会找到修改。
我是透过搜索LPB 为5 的行数





找到接续防御动作的MOV行,也就是按下防御後的可能动作.
动作编号为12至20的行数,中间的464 和888,分别就是防御按方和按C会跳转的动作,我把464 改为1521,防方就会变成EX2,原理就是这样。

不过,其实防方防C也有分方向, 必须把全部符合以上条件的464和888改动才可以实现杀阵,修改不完全的话会令到人物防御移动时按方或C会出不了杀阵。

例如你只修改了防前方,没有修改往後时的防御方技,那麽当你shift 着退後时按方也不会有你要的效果。

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发表于 2017-7-29 10:24:46 |只看该作者
kenny191 发表于 2017-7-28 18:03
这个伪杀阵,是在按下防御後再加其他按键触发的。因此你在同时按下5和1的行数下不会找到修改。
我是透过搜 ...

LZ太热心了!非常感谢!

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发表于 2018-5-2 13:42:01 |只看该作者
替换NPC动作后,只有护卫武将可以出那些招,还有就是百花的NPC,而自由与故事模式,无双武将还是和原来一样,C1、C2、几方,不会出替换的动作

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发表于 2018-5-2 15:30:34 |只看该作者
百合向 发表于 2018-5-2 13:42
替换NPC动作后,只有护卫武将可以出那些招,还有就是百花的NPC,而自由与故事模式,无双武将还是和原来一样 ...

加个qq呀

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发表于 2018-5-4 10:46:15 |只看该作者
百合向 发表于 2018-5-2 13:42
替换NPC动作后,只有护卫武将可以出那些招,还有就是百花的NPC,而自由与故事模式,无双武将还是和原来一样 ...

是百合大喔,我自己有些武将也是使用你的修改, 这个AI吕布也有参考你的补丁的,例如挨打反击那里。

回归主题,替换了NPC动作, 即使是敌方的超斗气吕布,也会频繁出那些NPC式移动(6,7,8,9), 转而跳转至你指定的EX/无双动作
你可以在自由模式去找洛阳吕布试试看,很容易就会被狮吼功喷死。

我自己之後在其他很多武将身上作同样修改, 作为敌将的积极性都提高了很多,没有出现长时间在左右移动发呆而不攻击的情况。


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