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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 三国志:汉末霸业 原创单机三国【汉末霸业】登录STEAM申请!大家多给点支 ...
楼主: 浪子韩柏
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[原创] 原创单机三国【汉末霸业】登录STEAM申请!大家多给点支持哈! [复制链接]

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发表于 2016-11-14 19:33:44 |只看该作者
diqing 发表于 2016-11-14 19:16
说明你玩得太肤浅了,呵呵

浅就浅吧,你这回复说明你只是个托,呵呵.

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发表于 2016-11-14 23:22:47 |只看该作者
a28116266 发表于 2016-11-14 19:33
浅就浅吧,你这回复说明你只是个托,呵呵.

你这回复只能说明你就是一个喷子
D3 Beta 沉迷中

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发表于 2016-11-15 03:38:57 |只看该作者
做成一个有内购的手游 没准还能成 PC游戏 感觉上没什么前途
己所不欲  勿施于人

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发表于 2016-11-15 09:25:07 |只看该作者
支持下 没想这游戏是浪子带团队做的。

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发表于 2016-11-15 09:26:57 |只看该作者
Tszkei 发表于 2016-11-8 19:48
我觉得
如果这是一款同人作品的话 这是非常好
但如果是一款商品 那就是很搞笑

毕竟日本公司这个系列沉淀了这么久。国内做单机很不容易,要是都这么想的话。国内单机三国永远都别想有。现在国内也就古剑,侠客几个系列。很不容易的。

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发表于 2016-11-15 09:30:07 |只看该作者
浪子老大会去做手游有点令我意外,估计应该是主策划或者运营向的。最后可能是副总到部门经理这个位置离开的...

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发表于 2016-11-15 09:41:25 |只看该作者
从我美术的观点看 这游戏3d表现有点弱,可以找个好的修图师润化下色彩和氛围表现。

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发表于 2016-11-15 16:57:51 |只看该作者
diqing 发表于 2016-11-14 23:22
你这回复只能说明你就是一个喷子

那好好说,我说这游戏就是傲世三国,三国群英伟,三国志的一个集合MOD哪里错了?你还说我游戏玩得浅了,什么叫玩得浅了?谁先喷?

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发表于 2016-11-15 18:19:33 |只看该作者
說真的 就真的是東拼西湊 要原創為什麼還要用別人的系統

而且一堆東西加進去不一定好玩 現在這遊戲系統就跟中華三國志一樣

比如武將就一定要有兵種適性跟技能?你都有特性了

還有內政那堆東西 複雜化不一定有趣

武將特性裡面可以包含這些東西吧 更別說還有寶物

然後本作品是主打內政營運還是策謀戰爭?

是君主制還是武將制?還是要考慮下遊戲性的

策略遊戲很多 這款光榮的影子太重了 各種拼湊魔改

看看那戰爭小地圖 分明就是十代的 而且還沒有東南西北

戰鬥跟內政的兩種畫風 更別說連武將頭像跟各種ui了

總之這遊戲目前看不到有什麼新東西跟亮點 加油了

終結世界的力量,於毀滅的光芒中行走的七個身影,他們是最初與最後的人。

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发表于 2016-11-30 00:50:12 |只看该作者
看了一下,内政系统相当复杂,那么这样的话,武将数量必须要充足,同时,城市数量也要多。

看到一个很重要的东西:治水。请问,有没有水门和护城河?

额,【武将——关系】
是什么界面?

【武将——个人】,已经包含了子女配偶,那么【关系】是什么鬼?难道是三国志13的各种羁绊?

这样的话,应该是【关系】和【成长】

关系:血缘(父、母、配偶)(子女)(伙伴武将)(羁绊)(仇敌)(存在感)

成长:(喜好)统武智政魅,各项基础值,各项附加值,各项经验,(单挑,拼舌)成功数,失败数,连胜数。

总之,【武将状态】【武将关系】【武将成长】这里面的显示,需要重新规划安排。


【武将状态】是和势力、城市,相关的,比如身份,官职,侍官(士官是错别字),俸禄等。
【武将关系】是和亲密度有关的,比如父母子女仇敌,好友,名望,恶名。关系畔
【武将成长】是和技能有关的,比如【单挑、拼舌、内政、外交、谋略】的各种成长度和经验。
城市方面,为啥治安和民心是两大项?

一般用巡查即可提高治安,也就是提高了民心。
当然,可能你的设定是民心是【农业,商业,治水,治安,耐久】前五项的综合值。
那么,这个综合值,就设定得很好,五项不可偏废,赞一个!

那么谋略中,围绕民心,就可以展开很多博弈,
比如,暴动,1减少兵力。3破坏城市技术,影响城防。3触发武将下野和伤病。
比如,骚乱,1减少钱粮。2破坏城市基础数值,3触发人口携资源转移。

既然城市有技术和特性,那么在外交事件中,也应该对城市和势力,产生影响。比如每个城市,有一项【外交特性】。州治,有两项【外交特性】

比如,当成都,归属本势力,且本势力,与其他势力结盟时,他势力君主所在城市,获得桑蚕,围堰,两项基础技术。

当然,技术转让是需要钱滴,可以选择购买,或者不买。

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发表于 2016-11-30 11:24:12 |只看该作者
歉!
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该物品不存在。可能是已被其作者移除。

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发表于 2016-11-30 12:50:33 |只看该作者
已经从steam中消失了?

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发表于 2017-1-21 15:59:32 |只看该作者
战斗这么做挺好,作为单机更有可玩性。光荣的13完全是丢了本源。
单挑,我觉得动作太。。。。我觉得可以学学三国志5的单挑。
后面的三国志单挑可以不要学。

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发表于 2017-1-21 16:18:14 |只看该作者
支持!支持!

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发表于 2017-1-21 17:04:41 |只看该作者
只可以有3个配偶是在太可惜了 另外这游戏能增加MOD吗 MOD可以延续游戏的生命 而且MOD DLC也算是集众人的创意

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发表于 2017-1-22 11:16:13 |只看该作者
战场地图做的很渣,还不如三国志10

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发表于 2017-1-22 19:57:02 |只看该作者
Tszkei 发表于 2016-11-8 19:48
我觉得
如果这是一款同人作品的话 这是非常好
但如果是一款商品 那就是很搞笑

我赞同这个兄弟说的,要是原创 那就更好了,毕竟老师利用别的游戏框架,最多只能算个MOD,或者是修改。总之一句话,希望国产能出完全是自己的三国志。自己的历史,自己要利用好资源,自主研发,强大国产的游戏产业

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发表于 2017-1-23 22:31:05 |只看该作者
看上去还不错,支持一下!!!
beyond

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发表于 2017-1-24 10:17:14 |只看该作者
{:13_461:}

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发表于 2017-1-24 10:25:24 |只看该作者
今天就可以下载试玩版了吗

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