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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 三国志图区 【三国志13】东拼西凑
楼主: shaike
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[其他风格] 【三国志13】东拼西凑 [复制链接]

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发表于 2016-11-16 10:24:19 |只看该作者
没看到诸葛果黑化图啊

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发表于 2016-11-16 10:42:51 |只看该作者
长相太路人,把猪哥或者月英的脸换上看看

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发表于 2016-11-16 13:35:12 |只看该作者
還是沒有下載鏈接呢

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发表于 2016-11-16 13:59:14 |只看该作者
burnysun 发表于 2016-11-16 13:35
還是沒有下載鏈接呢

在代码前面加上pan.baidu.com

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发表于 2016-11-17 00:58:42 |只看该作者
本帖最后由 ideaworker 于 2016-11-17 01:35 编辑

很久沒動筆了~
見此圖基底挺不錯
但細節不足,且比例有些失調
索性就手癢畫了起來

精修處
1.頭髮潤飾 髮梢繪製 增加生動感
2.五官細部 (角度 整體臉部比例 眼神 眼影)
3.衣服細部 (皺摺 雕花 光影細紋)
4.胸前紋路 (原版本有道奇怪的陰影,讓胸型很怪異)
5.顏色重新配置
6.色調對比鮮明化(增加立體感)

沒做通道,因為沒摳圖~
給樓主作修圖方向的參考

樓主原版                                                                                                                                         精修過的版本
   
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发表于 2016-11-17 08:22:50 |只看该作者
楼上高手,不过还是感觉脸不像这一代的三国志

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发表于 2016-11-17 08:23:38 |只看该作者
ideaworker 发表于 2016-11-17 00:58
很久沒動筆了~
見此圖基底挺不錯
但細節不足,且比例有些失調

666 细节确实好看多了

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发表于 2016-11-17 09:22:37 |只看该作者
確定是兒子嗎               

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发表于 2016-11-17 09:23:30 |只看该作者
本帖最后由 ideaworker 于 2016-11-17 09:35 编辑
shaike 发表于 2016-11-17 08:23
666 细节确实好看多了

其實最主要還是比例與角度
原先的頭與脖子傾斜的角度
與五官角度不合

拉個臉部中心線就可以看出
偏斜不少~

其次是臉部過寬的問題
倒不是單純脖子太粗的問題
而是必需整體性的調整
此處除了必需運用頭髮來遮掩之外
臉部的輪廓也需要重新繪製過
才不會因為單純遮掩而把陰暗面的立體感也覆蓋了

髮梢部分的修飾
則是整張圖是否夠活潑生動的主軸
可以多用"指尖工具"配合細的筆刷修飾立體感來嘗試
此處有點難言傳
我只能提點一個大綱
頭髮整體擺動的動線,若要自然生動,必需依脖子主幹為圓軸心
運用離心力作用的概念下去規劃頭髮的動線
這樣自己多添加繪製的頭髮就會自然且充滿活力與靈性

最後才是衣物皺摺的問題
原版本某些地方皺摺與陰影不夠自然
由其是女角色的胸型與古裝雲袖的地方都是重點表現處
可以多利用"色調加深"與"色調變淺"的工具來對衣服增加點自然感的皺摺~
增添紋路只是最終一點錦上添花
若衣物不夠自然還是無法讓整體一氣呵成

一些小經驗
分享給樓主~!!

期望更加精進!!


==============字多所以準備了篇簡字版讓大陸朋友較易閱讀===============

实最主要还是比例与角度
原先的头与脖子倾斜的角度
与五官角度不合

拉个脸部中心线就可以看出
偏斜不少~

其次是脸部过宽的问题
倒不是单纯脖子太粗的问题
而是必需整体性的调整
此处除了必需运用头发来遮掩之外
脸部的轮廓也需要重新绘制过
才不会因为单纯遮掩而把阴暗面的立体感也覆盖了

发梢部分的修饰
则是整张图是否够活泼生动的主轴
可以多用"指尖工具"配合细的笔刷修饰立体感来尝试
此处有点难言传
我只能提点一个大纲
头发整体摆动的动线,若要自然生动,必需依脖子主干为圆轴心
运用离心力作用的概念下去规划头发的动线
这样自己多添加绘制的头发就会自然且充满活力与灵性

最后才是衣物皱折的问题
原版本某些地方皱折与阴影不够自然
由其是女角色的胸型与古装云袖的地方都是重点表现处
可以多利用"色调加深"与"色调变浅"的工具来对衣服增加点自然感的皱折~
增添纹路只是最终一点锦上添花
若衣物不够自然还是无法让整体一气呵成

一些小经验
分享给楼主~!!

期望更加精进!!
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akiroro999 + 3 + 3 厉害了,我的哥

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发表于 2016-11-17 19:14:27 |只看该作者
ideaworker 发表于 2016-11-17 09:23
其實最主要還是比例與角度
原先的頭與脖子傾斜的角度
與五官角度不合

层主有心了,很有用的经验,万分感谢

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发表于 2016-11-17 22:42:26 |只看该作者
ideaworker 发表于 2016-11-17 00:58
很久沒動筆了~
見此圖基底挺不錯
但細節不足,且比例有些失調

頭像加強版!!

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关白
武林神话

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发表于 2016-11-17 23:18:54 |只看该作者
ideaworker 发表于 2016-11-17 09:23
其實最主要還是比例與角度
原先的頭與脖子傾斜的角度
與五官角度不合

能抠出a通道,制作成导入版么?

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三國志 美圖士
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发表于 2016-11-17 23:52:43 |只看该作者
本帖最后由 完颜董和尚 于 2016-11-17 23:54 编辑



脖子下面可以打些阴影如果拼接的时候想看结构可以用图片翻转,这样可以看出有没有需要调节的。
LZ这个图很好啦有种牧师的感觉:)

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小朋友们大家好~~

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发表于 2016-11-17 23:57:45 |只看该作者
sfenks 发表于 2016-11-17 23:18
能抠出a通道,制作成导入版么?

看原作者是否同意
畢竟此圖最初由他做的基底~^_^
需問過他本人意見以示尊重
shaike大大若同意

我才製作呼吸版頭像吧~

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发表于 2016-11-17 23:59:11 |只看该作者
ideaworker 发表于 2016-11-17 23:57
看原作者是否同意
畢竟此圖最初由他做的基底~^_^
需問過他本人意見以示尊重

我也是在别人的素材上修改的,所以没关系的,能看到更精美的图也是件乐事

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发表于 2016-11-17 23:59:37 |只看该作者
完颜董和尚 发表于 2016-11-17 23:52
脖子下面可以打些阴影如果拼接的时候想看结构可以用图片翻转,这样可以看出有没有需要调节的。
LZ这个图 ...

感谢!很实用的技巧

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发表于 2016-11-18 00:35:50 |只看该作者
本帖最后由 ideaworker 于 2016-11-18 11:13 编辑
shaike 发表于 2016-11-17 23:59
感谢!很实用的技巧

好~ 今天又花了幾分鐘細修立體感
原則上應該依下圖這張去做呼吸頭像了

針對
1.五官臉部
2.衣服光影
3.末端髮梢
幾個重點做最後修飾

預定週一晚上開始製作
週末假日要陪孩子出遊... :)

昨日原圖                                                                                                                                                       最終完稿
  
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发表于 2016-11-18 13:56:37 |只看该作者
谢谢了 蛮不错的

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发表于 2016-11-18 20:03:59 |只看该作者
那个儿子太娘了吧还是要大大的赞

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游侠剑阁工作组【美工】

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发表于 2016-11-19 11:08:13 |只看该作者
其实  司马这图 脸和身体 不是很搭  不是一个风格

jeo

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